Страница 2 из 4«1234»
Модератор форума: Zastyp, Listik, PHOENIX, KaiserVonBlut 
Форум » ФРПГ Warhammer 40.000 » Организационные моменты ФРПГ » Анкеты (Анкеты действующих игровых персонажей)
Анкеты
18.12.2014, 18:36

2907
24
0%




В теме хранятся те анкеты, которые прошли проверку, вычитаны и имею отметку "Проверена" с указанием даты последней проверки (после правки или апдейта) и имени мастера-приемщика

  • Анкета проверяется мастером ветки; анкеты, прошедшие проверку на соответствие вселенной / литературный уровень / требования к тому или иному ролевому сюжету, отмечаются "Проверена" и только после этого персонаж вводится в игру гейм-мастером. Список мастеров-приемщиков по фракциям указан в теме Анкеты в обработке

  • Если анкета не была одобрена и у другого мастера возникли претензии к оформлению, персонаж замораживается, анкета доводится до нужного уровня. Если вы "выпадаете" из активной жизни ФРПГ, анкета переносится в архив (срок - один игровой месяц).

  • По возникновению спорных вопросов и их решению с гейм-мастерами и мастерами-приемщиками следует обращаться в эту тему.
  • Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    19.12.2014, 00:07

    741
    10


    Имя персонажа: Кархедон Хелмбьель
    Раса/фракция: Человек, астартес/демон
    Возраст: Примерно с основания легиона.

    Биография:



    Характер



    Внешний вид

    Не в сети
    Профиль пользователя VIKSTRA Написать личное сообщение пользователю VIKSTRA
    19.12.2014, 00:09

    741
    10


    Навыки и умения



    Вооружение и амуниция
    Зачарованная броня колдуна, надежно защищающая Кархедона как в Варпе, так и в реальном мире. Одержимый меч «Карцери Азрабэль», в котором заключен старинный враг Малтанаэль и с помощью колдуна плененный, запертый демон каждую секунду пытается вырваться, заставляя меч нагреваться до чудовищных температур. Мастерски сделанный посох «Касание тлена» является проводником чудовищных сил варпа в руках космодесантника. Болт пистолет с варп-болтами, книга «Прима Доминиум», гримуар в котором записаны самые могущественные заклинания и знания, накопленные колдуном тысячелетиями. Так же всегда при себе держит артефакт.

    Милтаниэль
    При желании призываешь демоническую броню, которая если необходимо может защищать все тело. При желании может создавать когти сродни силовому или варповому оружию.

    Генрих Эрентиль
    Силовая шпага с гербом Эрентилей, подаренная демонхостом ученику. Судя по всему, психически чиста и сделана на заказ в одном из миров ульев. Иногда в бою надевает под плащ трофейный нагрудник гвардейца. Психофокусом использует кроваво красный кристалл неправильной формы. Стандартный лазпистолет.

    Юлий и Селестина.
    Броня детей Императора грубо спаянная с сестринской. Прыжковый двигатель. Болтпистолет, ржавый скальпель, силовые когти (одна перчатка) и пиломеч.

    «Кровосток»
    Панцирный доспех работы демонических миров. Адаптированный автоган с крупным штыком, как и вся амуниция — кроваво красного цвета. Окопный нож, саперная лопата, пара пирогранат и глюциногенных.

    Фото персонажей:










    Принято. Zastyp. 19.12.2014
    Не в сети
    Профиль пользователя VIKSTRA Написать личное сообщение пользователю VIKSTRA
    19.12.2014, 00:09

    2907
    24
    0%


    Имя: Йоханес Вэллис
    Раса : Адептус Астартес
    Орден: Кровавые Ангелы
    Возраст: 328 лет
    Место рождения: одна из лун Ваала

    Характер:

    Йоханес слывет человеком упрямым, обладающим несгибаемой волей и абсолютным презрением к слабостям. Многие бы охарактеризовали его, как бездушного, безразличного фанатика, но капеллан Вэллис тонко чувствует душевные движения своих братьев и обладает поразительной спообностью всегда находить нужные слова, способные поднять боевой дух и укрепить веру. Однако, некотрая близорукость и уверенность в собственной силе стяжала капеллану славу довольно безрассудного и бесстрашного воина, бездумно окунающегося в самый жар схватки.

    Как и все воины Кровавых Ангелов, Йоханес испытал всю силу проклятия кровавой жажды, но это испытание лишь укрепило его волю, сделав душу Вэллиса подобной монолиту.

    Внешний вид:

    Йоханес по праву гордится своей схожестью с обожествленным примархом. Редко, кто, кроме братье по ордену, видели капеллана без маски смерти, но те, кому выпадала подобная честь, восхищались красотой и благородством черт этого воина. Золотистые волосы Вэллиса свободно падали на плечи, обрамляя бледное лицо, и лишь невероятные, очень светлые голубые глаза капеллана, казалось, способны были заглянуть в самую глубину души любого живого существа, читая ее, как открытую книгу.

    Навыки и умения:

    Капеллан предпочитает сокрушать противников в ближнем бою, нередко становясь для своих братьев командиром. Будучи великолепным оратором, Вэллис словом может воспламенить души дрогнувших бойцов или же наоборот остудить безрассудство, способное погубить многих. Благодаря колоссальному опыту сражений и невероятной силе воли, капеллан пользуется непререкаемым авторитетом, увлекая за собой боевых братьев и наводя на врагов ужас праведной яростью.

    Вооружение и снаряжение:

    Главное оружие капеллана, Крозиус Арканум, выполнен в форме стилизованного человеческого черепа. Черная броня, насчитывающая более полутора тысячелетнюю историю, богато украшена священными печатями и символами веры. Передняя часть шлема представляет собой великолепно выполненный череп, вызывающий священный трепет у союзников и страх у тех, кто отринул истинную веру. Так же капеллан вооружен болтером системы «Ангелус», используемый исключительно Кровавыми Ангелами.

    Биография:

    Рожденный на одной из лун Ваала, выросший в крайне неблагоприятных условиях, но обладающий твердым характером, Йоханес решил для себя, что хочет изменить незавидный удел и с самых юных лет стал готовиться к участию в жестоком турнире. Каждому смертному были известны легенды о богах, когда-то бродивших среди них, о том, что они и по сей день продолжают избирать в ряды своих воинов самых достойных. Достижение утеса, на котором и проводилисьтурниры само собой становилось смертельным испытанием, которое Вэллис преодолел с честью, не убоявшись участи, постигшей его менее удачливых собратьв, чьи кости станут предостережением для будущего поколения бесстаршных бойцов, жаждущих пополнить ряды Кровавых Ангелов.

    Йоханес и по сей день вспоминает, какой восторг он испытал, впервые очутившись в Часовне Кровавых Ангелов, познав все величие и красоту чуждые его миру. Пройдя все ритуалы, юный кочевник стал полноправным воином, а в последствии, благодаря силе своей веры и несокрушимой воле – капелланом.

    Пройдя множество битв, капеллан Вэллис испытал на себе проклятие, мучающее его братьев, удушающую Черную Ярость. Но стержень его воли не был сломлен и капеллан снискал себе огромное уважение, хотя сам и понимал, что сражение за свою душу он не выиграл и оно будет продолжаться все отпущенные ему годы.

    Впечатляющий список операций, в которых участвовал Йоханес, неизменно возвращаясь живым из самых жарких боев, привлек к его персоне внимание Ордо Ксенос и через некоторое время Магистр подтвердил перевод капеллана в отряд Караула Смерти.
    Йоханес счел это очередным испытанием своей воли и веры, и поклялся с честью служить Императору на новой стезе.




    Принят. 19/12/2014. Zastyp
    Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    19.12.2014, 00:09

    741
    10


    Имя персонажа: Вилиан Лаээлль’к
    Раса/фракция: Темные Эльдары
    Возраст: Всегда говорит различное количество. Никогда нельзя быть уверенным, в том сколько ей лет.

    Биография:

    Родилась в семье Тайбера Лаээлль’ка одного из старейших гомункулов занимавшего довольно видное место среди высшей аристократии Камморага. Первой сценой, что увидел младенец — смерть своей матери, чью кожу безумный отец старательно складывал в ящичек, а тело распял над колыбелью. Как ни странно ребенок лишь рассмеялся.

    — Истинно моя дочь. — сиплый смех ужасного гомункула раздался над его лабораторией.
    Стоит заметить, что Тайбер выглядел страшнее своих «коллег», но тем не менее пользовался неестественным успехом у женщин. Загадкой долголетия гомункула задавался не один темный эльдар. У старика постоянно, примерно каждые несколько сотен лет рождались дети, чьих матерей больше не видели, а когда те подрастали то и сами пропадали, а их отец все оставался ужасной маской и одним из самых изощренных пыточников Камморага.

    Девочка росла очень смышленой, даже чересчур. Еще ребенком она бессовестно врала инкубам, чтоб проникнуть в лабораторию отца и найти яды для отравы сверстников, которые злобно замечали, что всех ее братиков и сестричек «сожрала Голодная сука». Но куда забавнее было подставлять других, обвиняя в убийстве детей высшей знати. С детства отец нанял для нее ведьму тренера, которая научила девочку своему мастерству, а сам Тайбер приучал еще с молодых ногтей девочку почитанию Темных муз и пускал ее на Симфонии Боли, с удовольствием наблюдая как «его девочка» смеется, когда у астеросов зрачки стекают в рот распятой сестры битвы, спиной, сшитой с орком, которому вместо лица вставлено отвратительно щупальце.

    Когда эльдар достигла соответствующего возраста, отец отправил ее на попечение одного из лучших в Камморе культа ведьм, в котором эльдарка состояла долгое время и лишь решением отца, была возвращена обратно в клику в качестве его личной помощницы и правой руки. Коварная, лицемерная, прочная во всех смыслах, злопамятная и талантливая девушка работала во славу своего кабала не покладая рук. Убийца, куртизанка, боевик, шпион и дипломат были основными профилями работы девушки, отец которой оставлял все внешние заботы на плечи своей дочери. Регулярно грея постель отцу или случайным партнером, каждая ночь с непредсказуемой темной эльдаркой могла быть смертельной.

    В свободное от Симфоний боли и разврата, девушка работала убийцей и разведчиком, давая отцу всю необходимую и не только информацию. Хоть Вилиан и была верна отцу, она никогда не отказывалась от «левака» или продажи информации и не стеснялась работать на других архонтов и гомункулов, завязав множество нужных знакомств и связей. Алчность входила в список множества пороков эльдарки. Отец Вилиан славившийся свои мастерством работы с генами и плотью, однозначно хорошо поработал со своей дочерью — в телесных модификациях и обновленных органах, Вилиан никогда не знала отказа. Но однажды отец пригласил свою дочь к себе в лабораторию и внезапно девушку окутали щупальца, а гомункул усмехнувшись приготовился к процессу омоложения, после Падения гомункул явно помешанный на изменениях и улучшениях тела, нередко ставил эксперименты на себе, окончательно испортив собственный генетический материал из-за чего и был вынужден время от времени «обновлять его», когда как его собственные дети были идеальными донорам любых тканей, которые хоть немного продлили бы его жизнь. Но к неожиданности темного эльдара щупальца с мерзким треском осыпались на глухой пол лаборатории, испепеленные вспышками темного света, а порочная улыбка на ее губах сказала Тайберу все красноречивее любых слов.

    Слишком параноидальный, чтоб держать под рукой даже фамильных инкубов, гомункул попытался скрыться в недрах собственной лаборатории — но бойцы, нового архонта, благодаря прекрасной информированности о структуре комплекса без особого труда загнали Тайбера в угол, уничтожая еще не успевших до конца пробудиться чудищ, населявших подземелье мастера. После долгой схватки эльдарка столкнула отца в чан с кислотой.

    — Я…я горжусь тобой, милая. — вот последние слова великого гомункула Тайбера Лаээлль’к.
    — Отправляйся к Голодной суке, папочка — эльдарка злобно усмехнулась, плюя на лысую макушку отца, в ответ лишь улыбнувшегося сухими губами и отпустил руки улетая в небытие.

    Устроив небольшую войну внутри своего кабала, девушка официально распустила его, тайно сформировав новый, основанный на руинах отцовского. Назвала она свою организацию Кабал Темной воды. Ныне девушка и ее люди прославились своими выдающимися навыками добывать и торговать информацией, непревзойденной жестокостью и развратом, царящим в их рядах, но самое главное вероломством и алчностью. Бывало, что Вилиан бессовестно переходила за противников нанимателей, которые предварительно перекупали ее. За последнее столетие Темная вода изрядно укрепила свое положение, и дела архонта Вилиан пошли в гору. Множество связей, которыми она обросла за время служения отцу, делают свое дело обеспечивая Золотой шпиль, как ныне называется база кабала надежными торговыми связями и взаимовыгодными договорами. Гибкая политика и амбициозность Лаээлль’к ставят ее в один ряд с множеством благородных домов-кабалов, ведомых молодыми и властолюбивыми архонтами, стремящимися к большей власти и переменам в Темном городе.

    Характер:

    Веселая, заводная, может по желанию быть пошлой или скромной. Не сказать, чтобы эльдар была кровожадна, скорее по настроению, которое склонно стремительно меняться и скакать. Гедонистка. Готова на все ради удовлетворения своего эго или наслаждений. Нимфоманка, имеет влечение не только к живым объектам, так и целый ряд фетишей различной извращенности. Как архонт по мнению многих чересчур прямолинейна, однако это бывает Вилиан на руку, когда соперники, просто не ожидающие интриги от такого кабала становятся жертвами своего собственного высокомерия и глупости. Когда Вилиан не хватает коварства или изощренности, архонт компенсирует это влиянием или военной мощью. Очень ценит и гордится своей многовековой родословной, прослеживающийся вплоть до времен, предшествующих падению. В достаточной мере осторожна и хотя является безусловно хорошим воином, лично вступать в схватки в большинстве случаев не спешит. Имеет незаурядные способности в торговых делах и дипломатии, которые обеспечивают финансовое процветание ее кабала. Несмотря на кажущуюся легкомысленность и импульсивность, в большинстве случаев умеет оценивать обстановку трезво и распоряжается ресурсами в должной степени экономно.

    Благодаря финансовому благополучию, считает нужным содержать на своем шпиле собственную арену и небольшой храм инкубов, служащих ей личными телохранителями.

    Внешний вид:

    Высокая, стройная, имеет средней длинны волосы опускающиеся чуть ниже плеч. Но чаще всего предпочитает носить конский хвост, достающей девушке до лопаток. Минимум одежды — это явно про Вилиан. Предпочитает орудовать отцовской перчаткой с кучей лезвий и иголстрелом, хотя является так же мастером в обращении клинками и хлыстами. Хотя в последнее время все чаще эльдар встречают с изящным клинком-джином в руках, который явно говорит о повысившемся статусе кабала.

    Глаза эльдар золотистого цвета с нескрываемым вожделением смотрящие на все живое. Имеет явные и скрытые контролируемые мутации, заложенные в нее мастерством отца. Неестественно длинные ногти могут сравнится в прочности с металлом и покрашены в лиловый цвет, пробиты десятком колечек и сережек. На обратной стороне языка имеется ряд мелких миллиметровых зубчиков со смертельным ядом-наркотиком. Курит, пьет (хоть и не злоупотребляет), по настроению применяет стимуляторы, которые практически уже не имеют воздействия на тело.

    Навыки и умения:

    Кроме того, что Вилиан — отлично умеет маскироваться, что делает ее непревзойденной разведчицей и шпионкой, девушка умеет стрелять из легкого стрелкового оружия на уровне воина-кабалита. Основными навыками девушки являются ее неестественная привлекательность и обаяние, в совокупности с мастерским владением оружием ближнего боя. Незаурядный командир и тактик, весьма неплохо командует своими воинами во время сражения, во многом девушке помогают с координацией, уйма сибаритов и суккубов ведущих отряды во время сражений разных масштабов.

    Обладает чуть повышенной регенерацией — способна затягивать незначительные раны и порезы за несколько минут, на более крупные повреждения -не распространяется. Имеет иммунитет к большинству типичных наркотиков, не считая самых экзотических (Из-за постоянного их применения). Хороший дипломат и переговорщик, легко находит нужные связи и союзников. За собой всегда водит собственного верховного палача, служащего Вилиан телохранителем.

    По некоторым данным Оберон — очень старый эльдар, присоединившийся к братству со времен основания еще первого аспекта Скорпиона. Невероятный уровень мастерства инкуба — является косвенным подтверждением этих слухов. До смерти предан Вилиан, будучи связанным с ней семейным пактом. Совершенно не понимает в технике, хотя имеет обширные знания в области ядов и довольно ограниченные в медицине.

    Вооружение и амуниция:

    Хлыст ведьмы, пистолет жало, пара мечей ведьмы, перчатка гомункула являющееся ее ритуальным оружием. Один из парных мечей часто заменяет на клинок-джинн. Набор стимуляторов, фляжка, ароматные палочки могильного лотоса, набор ядов, электронные отмычки, ножи, спрятанные в самых неожиданных местах.

    Фото персонажа:


    Принят. 18/12/2014. KvB
    Не в сети
    Профиль пользователя VIKSTRA Написать личное сообщение пользователю VIKSTRA
    19.12.2014, 00:09

    2907
    24
    0%


  • Название сюжета: ---
  • Имя персонажа: Соллемия Наталис
  • Раса/фракция: человек/Адепта Сороритас/Хаос
  • Возраст: на вид не более 32 лет (на самом деле перешагнула полувековой барьер)



    Соллемия по завершению своего обучения в Схола Прогениум Каластина была отправлена вместе с еще двумя десятками других избранниц в мир-храм Офелию VII, попав в жесткие рамки иной жизни, немногим, но все же отличающиеся от каластинских, среди защитниц веры Империума - Адептас Сороритас.

    К некоторому раздражению девушки, ее индивидуальность была попросту отодвинута на второй план, хотя неофитка и продолжала получать скупые похвалы от сестер-наставниц, стремясь и на новом месте выделиться среди своих товарок.
    Но и в монастыре к ее манерам, внешности и принципиально иному взгляду на любой аспект существования отнеслись внимательно - Соллемия не редко чувствовала долгие тяжелые взгляды сестер, но умудрялась контролировать и свою досаду на их косность, и свои мысли - девушка прочитала достаточно исторических материалов, чтобы понять - вольнодумие, любое отступление от канонов, пусть и благостное, воспринимается добром лишь посмертно для самого вольнодумца.

    Со временем надзор ослаб. Соллемия, в равной мере уделявшая внимание и тренировкам, и изучению истории Империума, все больше склонялась к искусству дипломатических решений, удивляя наставниц обширными познаниями во многих областях и сферах общества, религии, быта, государственного устройства.

    Когда подошло время распределения, сестра Соллемия Наталис, оставив позади короткий путь от Фоутресс Минор до Офелии VII, теперь принадлежала к ордену Фамулус и вскоре, получив сан канониссы маленько миссии, в составе своего отряда покинула монастырские стены, дабы наконец-то узреть новую жизнь вне безопасности собственной кельи.

    Лишенная необходимого для своей импульсивности надзора, девушка не только предалась своему свободному мыслеизъявлению и вольнотолкованию, но, и, опираясь на тщательно скрываемые годами навыки флиртующей проницательности, смогла быстро адаптироваться в том обществе, которое ей надлежало наблюдать.

    Соллемия медленно, но верно расцветала, умея даже в силовой броне подчеркнуть все то, чем щедро одарила ее природа. Девушка умело пользовала свои навыки психологии и ведения дипломатических дискуссий, подлавливая людей на невидимые крючки. Изначально старательно исполняя свою миссию на Севенте, главной планете сектора Вольскар, Соллемия не замечала лишь одного, - ее пылкая натура привлекла внимание не только довольно ослабшей Церкви, черпающей в появлении на планете воительниц Эклезиархии надежду на возвращение своего былого могущества, но и тщательно сокрытого культа Слаанеш, - молодая канонисса общалась с высшими кругами общества, все ближе соприкасаясь со знатными еретиками - в какой-то момент ее свободолюбивый нрав взбунтовался. Ее Император был добр и милостив, но ее вера и реальность, в которой воспитывалась Наталис, слишком отличались. Навязанные взгляды искажали священный образ, догматы казались двуличными...

    Да и был ли Император все тем же?


  • Соллемия не считала, что предала, - ее вера была отдана тому божеству, которое не дергало поводка, не стремилось лишить индивидуальности и не осуждало столь естественных движений души.
    Как бы то ни было, для внешнего мира канонисса и ее сестры оставались образцом и оплотом слепой истины, боготворимые, милосердные и несущие свет Императора. За закрытыми дверями личных покое маску срывала истинная Соллемия, страстная, живая, текучая пламенем и жаждущая.

  • Характер:

    Довольно спокойно пережившая свое короткое, сумбурное и лишенное ласки детство, Соллемия восприняла из него глубоко загнанную нерастраченную нежность, делиться которой, однако, не торопится. Многим может показаться, что канонисса расположена к ним, но к такового рода иллюзии Наталис прибегает в случае исследований невероятной важности. Тонкий психолог, однако, чаще всего довольно ощутимо и болезненно дергает за нити раскрытых ей душ. Упряма и раздражительна, потому как чувствует свое превосходство над большинством людей и все больше убеждается, что ровней, как в поединке слова, так и на клинках из уже известных ей будут лишь единицы. Снисходительна к интересным и самодостаточным личностям - к таким может снизойти, позволив пребывать в своем обществе. Надменна, чувствительна, ранима - последнее - знакомо лишь искалеченной мебели и разбитым зеркалам. На исключительно-красивом лице никогда не отразиться ни одна из степеней обиды или иной, более глубокой эмоции. Это она отлично усвоила из жизни и обучения в храме. Скора на расправу, но отходчива, даже милосердна, все зависит от того, сумеет ли ее собеседник заинтересовать ее. Ласковая и страстная, словно эти чувства - единственная отдушина в полной масок жизни на глазах иных господ. Считает проявления подобных эмоций даром своего божества. Смакует их долго, вдумчиво.


  • Внешний вид:



  • Навыки и умения:



  • Вооружение и амуниция:



  • Биография:

    Соллемия Наталис - уроженка мира-улья Фоутресс Минор, Сегментум Обскурус. Будучи ребенком, в возрасте четырех лет, она лишилась своих богатых и влиятельных в среде мира-улья родителей, а дальние родственники сочли воспитание прямой наследницы горно-обрабатывающей империи делом хлопотным и неблагодарным. Соллемия подверглась нескольким покушениям в течении года и лишь стараниями начальника службы безопасности, обретающегося при поместьи родителей, осталась невредима. Однако, и бывшему военному браться за воспитания дитя, умненькой не по годам и любознательной девочки, было не с руки - преследования продолжались и немолодой уже защитник несостоявшейся леди Наталис, выбрал из двух зол меньшую: он отправился со своей протеже на Каластин, Сегментум Пасифик и отдал ее в Схолу Прогениум.

    За все время, проведенное под набожной опекой своего спасителя, Соллемия, благодаря врожденной проницательности и цепкому уму, усвоила несколько уроков и они позже весьма пригодились девочке.
    Вера во всеблагого и всемогущего Императора, изначально впитанная с молоком от фанатично преданной имперскому культу матери, еще больше укрепилась в процессе обучения и общения с наставниками Схолы. Но некоторые из них подмечали у юной неофитки довольно широкие взгляды на каноны и догматы, как и вольное трактование священных писаний.

    По природе своей, Соллемия была весьма любознательной, обладала подвижным, как ртуть, интеллектом и отличной памятью - так что, в целом, ее характеристики были более, чем удовлетворительными.
    Окончив обучение, Соллемия поступила в служение Ордена Фамулус, на практике применив все свои таланты и зарекомендовав себя, как отличного специалиста. Через некоторое время ее отправили на Севенту, сектор Вольскар, неподалеку от Кадианских Врат, где молодая канонисса с вверенными ее попечению сестрами представляла Орден Фамулус и осваивалась в яркой жизни высшей знати этого мира.

    Однако, обитание в высшем обществе Севенты имело и обратную сторону, обнажившую ту часть души, которую не смогли искоренить ни в Схоле, ни в монастыре. Соллемия обратилась к запретным знаниям, и этому способствовали некоторые аристократы, введя пытливую канониссу в тайное сообщество поклонников божества всевозможных удовольствий - Слаанеш. Дремавшая в прекрасном теле женщины страсть вырвалась наружу, пожиная плоды красоты и уловок тонкого обольщения, похожего на увлекательную игру.

    Сестры даже не подозревали, насколько двойственна жизнь их предводительницы, почитаемой ими самой набожной и чистой. В один прекрасный день на Севенту обратился взгляд древнего еретика, колдуна некогда существовавшего Легиона Тысячи Сынов, Дариуса. Его фамилиар, Акус, проделал колоссальный путь, дабы позволить господину оказаться на планете - и все это с помощью Соллемии. Канонисса с помощью Акуса провела ритуал, призвавший Дариуса, и получила в качестве оплаты одно желание. Заключив договор, женщина осознала, что жизнь ее изменилась окончательно.

    Колдун оказался довольно хорошим дипломатом, вознаграждая чаяния и деяния заинтересованной Соллемии, и вскоре она стала вхожа в убежище Дариуса в поместье одного из аристократических семейств Севенты. Помогая ему и общаясь, канонисса осознала, что простой интерес и желание знаний переросли в нечто гораздо большее. Переломным моментом стало празднование очередной даты колонизации планеты, после которого, совершив казнь над своими сестрами, Соллемия навсегда покинула оплот Ордена на планете и обосновалась в особняке - убежище еретика.

    Существование мира закончилось плачевно. Порча и проклятия накрыли Севенту, обратив ее обитателей в эволюционирующих мутантов, движимых единственным желанием - убивать. Хотя ему и не удалось заполучить искомый артефакт, Дариус принял решение покинуть Севенту, - а Соллемия, - следовать за ним.

    Много раз за свою жизнь бывшая канонисса Ордена Фамулус думала, что вот-вот прервется ниточка ее жизни, подозревая, что ни единой молитвы уже не родится в голове - да и не воскреснет в душе вера, пеплом осыпавшаяся в пожаре Севенты или ранее - а может быть, и с самого рождения, когда она впервые впитала окружающий жестокий мир широко распахнутыми глазами.

    Разрушение планеты было делом решенным, жалости к мутировавшим и утратившим все чувства, кроме голода, жителям, не осталось, она раненой жертвой заползла в глубины сознания, чтобы потом, много позже присоединиться к осмыслению... Если, конечно, Соллемния выживет. Но в иной жизни, в свете веры Империума у нее не было ни одного "если". Ни одного варианта и шанса.

    В тот самый момент, когда и страшная участь Севенты, и собственная слились для Соллемнии в одно целое, судьба снова дала крутой поворот, отдав канониссу в руки тех, кому любой богобоязненный и законопослушный гражданин Империума не пожелал бы верить и тем более, вверять собственную жизнь. Сделка осталась в силе, осуществил ли ее колдун или его подчиненные, женщина оказалась далеко за пределами бушующих пожаров и взрывов, коими полнилась многострадальная планета - и только тогда душа Соллемнии пришла в движение, отринув смирение окончательно, двигаясь вопреки вдалбливаемым с детства догматам.

    Спасительным шансом оказалась настоящая боевая баржа, принадлежавшая Дариусу. Кто бы мог подумать, что смерть в горниле катаклизма планетарного масштаба - не самое ужасное? Но жизнь, как показывала практика, строилась и на более ужасных, пусть и мелких вехах. Предательство. Пусть и был открыт грандиозный портал, увлекший остатки еретиков в знакомую атмосферу корабля, пусть и осталась далеко позади агонизирующая Севента с ее грехами и невинными жертвами, однако, стоя одесную колдуна, Соллемния видела только новое начало, в равной степени становящееся либо концом всего, либо очередным витком многих судеб.



    Соллемния чудом пережила колоссальный взрыв судна, казавшегося безопасной гаванью после побега с планеты. Но знай она, что Дариус остался жив в тот момент, когда для ее взгляда все слилось в фантастический кокон неуловимых оттенков, она не стала бы препятствовать... Саморазрушительный по силе всплеск чувств едва не оборвал собственную жизнЬ. Брыкаясь и вырываясь из крепкой хватки хаосита, Соллемния жаждала раствориться в ослепительной вспышке взрыва, уничтожившей баржу. И только несколькими мгновениями спустя смысл вернулся, обрисовавшись скомканным силуэтом самого колдуна рядом.




    Соллемнии хватило мудрости и рассудительности, чтобы занять подобающее место в новосформированной банде. Отринув глупый и помпезный имперский официоз, она со значением, но без нажима всегда занимала место подле Дариуса, на равных склоняя голову перед своим господином. Она всегда выказывала уважение к его словам в равной степени, как и к словам прошедших тысячи боев воинам, но умела и веско парировать, аппелируя к неверным выводам, не демонстрируя, к слову, ненужного и мелочного превосходства.

    Еретики не были светским обществом имперских офицеров и отличались нетерпимостью и вспыльчивостью, а на равных ни с кем из них хрупкая женщина не смогла бы оспорить свою правоту в силовой форме, однако, терпение и не раз выказанная смекалка, вкупе с лояльностью к оступившимся сыграли свою роль - она обрела вес и заставила считаться с собой. Большего и не требовалось. Основным призванием на корабле и в планах Дариуса бывшая канонисса считала обучение. Она тянулась к знаниям с энтузиазмом и обрела благосклонность апотекариона и отринувшего имперские догматы магоса. Ненавязчивая помощь, умение быть внимательной к деталям и полезной пришлись по вкусу многим. А умение вести любые переговоры, явный и вышколенный прошлым дипломатический талант помогали поддерживать дисциплину среди простых рабочих корабля с той же легкостью, с какой бывшая сестра ордена Фамулус поддерживала начинания новоявленного вольного торговца, под личиной которого скалился демон.

    Но лишь в самой глубокой и скрытой от посторонних глаз каюте, в мягком свете ламп, в скромной обстановке и покое, зыбком и редком, Соллемния была по настоящему счастлива, вглядываясь в переменчивые течения Имматериума во взгляде любимого мужчины.


    Принята. Zastyp. 17.12.2014
  • Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    19.12.2014, 00:09

    2907
    24
    0%


  • Название сюжета: Перекресток
  • Имя персонажа: Талассэлис Винесса
  • Раса/фракция: Эльдар
  • Возраст: более пяти тысяч лет

  • Биография: уроженка мира-корабля Сейм-Хан, Талассэлис в пору своей юности предпочла Путь Воина, о чем пожалела довольно скоро. Воспитанная в лучших традициях мира, взявшего себе руну Космического Змея (Змей - единственное создание, существующее одновременно и в материальной и психической вселенной. Поэтому считается, что Змей знает все тайны прошлого и настоящего. Имя ее родного искусственного мира означает "Поиск Просвещения"), будущая Видящая изливала свой талан в аспекте Яростного Мстителя. Однако, Талассэлис тяготела не только и не столько к мастерству изощренного и полного изящества убийства.

    Душа эльдарки тянулась к глубоким знаниям своей расы и спустя несколько сотен лет она оставила Путь Воина, чтобы войти довольно скоро в элиту тех, кого считали творцами судьбы искусственного мира. На поприще Провидца эльдарка делала куда большие успехи и чувствовала отдачу всей своей душой, но не могла найти себя в родном мире и, с позволения Мудрых Сейм-Хана, Талассэлис отправилась на Ультвэ, где и провела большую часть своей жизни, мудростью и холодной яростью пробившись в совет искусственного мира. Но уважения и почитания своей силы ей было мало.

    Несмотря на то, что мудрость Видящей служила защите мира и вела воинов Ультвэ не в одно сражение, Талассэлис оставалась черствой и отчужденной к судьбам многих, кто был рядом, в непосредственной близости к ней и скал ее поддержки. Сородичи сторонились мрачной воительницы и к ее услугам Совет прибегал крайне редко. Предсказания Талассэлис всегда были овеяны безрадостностью, безнадежностью и исполнялись, отбирая надежду, но имели парадоксальную точность и благодаря им многих потерь удавалось избежать.

    Видящая с Сейм-Хана слыла вестником тьмы для воинов, которым предстояло идти в бой под руководством Талассэлис. Первым и псоледним существом, растопившим ледяное сердце Видящей стал Аутарх Данэис, павший в сражении с орками за одну из планет, некогда принадлежавших эльдар. Камень души своего возлюбленного Талассэлис носит возле сердца, изредка мрачно шутя, что он - и есть ее сердце.
    Несмотря на тяжелый нрав, Видящая пользуется бесспорным уважением своих соплеменников и защищать ее - величайшая честь для любого из воинов Ультвэ. Сама же Талассэлис с глубоким презрением относится к экзодитам или изгнанникам, каперам, сотрудничающим с мон'кеями и сами мон'кеям. Худшим врагом считает людей, мотивируя свою позицию тем, что у остальных хотя бы мозгов нет и творят они зло без умысла, а люди же, рвущиеся к знаниям и власти - те же животные, претендующие на чуть большую толику разума, чаще всего безосновательно.

  • Характер:

    Высокомерна. Заносчива. Малообщительна. Предпочитает все глубже погружаться в изучение своего Пути и освоение новых рун. Немногих, даже из собственного народа, считает достойными хотя бы беседы. Очень чтит традиции, беспощадна к молодняку и их амбициям. Обожает делать длинные витиеватые наставления, может предаваться нравоучениям часами. Замкнута. Угрюма, озлоблена после гибели своего спутника. Однако, склонна взвешивать свои решения, а не слепо следовать предсказанию.

  • Внешний вид:

    Талассэлис изрядно худощава и очень высока - рост Видящей составляет более шести футов и пятнадцати дюймов. Бледное удлиненное лицо с острыми скулами, холодные, как лед, почти прозрачные голубые глаза миндалевидной формы, золотисто-рыжие волосы чуть ниже середины спины. Выражение лица Видящей всегда, ВСЕГДА, презрительно-отрешенное, редкой заинтересованностью можно считать чуть приподнятую бровь.

  • Навыки и умения:

    Видящая контролирует свои силы посредством психо-чувствительных рун из призрачной кости. Значения этих рун являются личными секретами любого из Провидцев, а учитывая богатый опыт и долгий срок жизни Талассэлис, некоторые из рун уже были изготовлены ею самой. Руны функционируют как ключи, открывая и закрывая различные способности разума эльдар, одновременно оберегая ее от опасностей варпа. Талассэлис - мастер предсказаний и бывший советник мира-корабля Ультвэ. Ее навыки позволяют делать предсказания по рунам даже в бою. Учитывая некогда оставленный Путь Воина, Видящая Талассэлис считается Воином-Провидцем, используя в бою не только психо-силы, но и оружие - колдовской клинок, силовое оружие, алебарду с удлинненным лезвием. Преобразуя силу разума Видящей в энергию разрушения посредством спиральной психической матрицы, проходящей через весь клинок, колдовской оружие может наносить удары сногсшибательной силы, способные испепелить любого на месте. Видящая может рассчитать вероятные результаты вражеских атак, открыть намерения противника.

  • Вооружение и амуниция:

    Поющее копье, руны из призрачной кости, почти невесомый рунный доспех снабженный усиливающими способности Видящей рунами из призрачной кости.

    Принята. 19/12/2014. Vikstra


  • Призрак Администратума. Магос всея ФРПГ Warhammer 40.000, Dragon Age, сценарист-затейник, летописец, ленивый и рассеянный хранитель Библиариума.

    Реестр персонажей

    Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    19.12.2014, 00:09

    2907
    24
    0%


  • Имя персонажа: Хельга Тишау
  • Раса/фракция: человек, торговец, капер
  • Возраст: 58 лет

  • Биография:

    Тишау - потомок самой обыкновенной фамилии с промышленного мира Кемфас. С самого юного возраста, проведенного в трущобах города-улья, Тишау мечтала покинуть планету и путешествовать. Сбежав от очередного отчима после трагической гибели матери, девушка подрядилась на каперскую шхуну, стоявшую в доках Кемфаса и получила возможность убраться с разрушающегося усилиями жителей и рабочих планетарного шарика. Минуло немало лет, Тишау успела сменить нескольких работодателей и приобрести довольно шумную репутацию, но потеряла в одном из налетов на эльдарский корабль левую руку, замененную на функциональный протез. Разбогатев на контрабанде и не гнушаясь работорговлей, Тишау свято верит в Императора и воздаяние, однако, ее вряд ли остановит это, если маячащее на радаре судно будет принадлежать хоть самому лорду Терры и сулить ей приключение в виде увлекательного абордажа, - и это - кроме наживы, способной окупить ремонт небольшого корабля и отвальную команды. Свой корабль она заполучила по наследству от нечаянно упавшего виском на гарду абордажного клинка предшественника, стоит ли упомянуть, что команда была в восторге?!

    Патанара Примарис - планета, которая подарила Тишау одного из двоих лучших друзей. На "Келлионе" появилась юная выпускница Адептус Астротелепатика Талиро, а чуть позже, - Девон Сарис, удивительно ловкий вор, попавший на корабль Тишау в качестве груза, стал ее помощником и вторыми глазами капитана.



  • Корабль

    "Келлион", звездный клипер типа "Орион" - гордость капитана Тишау, маневренный и быстрый, он проигрывает, разве что, ксеносским судам, а команда, собранная из самых замечательных нарушителей всевозможных законов Империума - и друзья, и конкуренты, и семья Хельги. Клипер успешно справляется с возложенными на него планами капитана: корабль обладает маневренностью и быстротой, уместными и удобными как для перевозки грузов, так и для полу-легальных налетов, скрашивающих жизнь экипажа. Пожалуй, никто из прошлых владельцев этого судна не мог похвастаться столь же явным сходством нравов, как Тишау и Машинный Дух "Келлиона". Крутой норов капитана был знаком многим, крутой норов корабля - каждому, кто хотя бы раз имел возможность путешествовать на нем. Взаимопонимание "Келлиона" и Хельги выражалось даже в том, что любой гонорар, полученный за удачный рейд или торговую сделку, капитан распределяла начиная с потребностей и нужд корабля - и только потом - команды. Неудачи в ее кочевой жизни сменяются невероятным фартом и наоборот, но все, что бы ни происходило в ее жизни, Тишау встречает с неизменным хамоватым оптимизмом.

    В угоду увеличению пространства для перевозки груза, Тишау распорядилась снять с "Келлиона" кормовое орудие, оптимизировать пространство существующих отсеков. "Келлион" - судно со славной и долгой историей, сменившее более трех дюжин владельцев за историю своего существования. Не все они, конечно, были преступными элементами или благочестивыми и законопослушными торговцами. Около полу века назад клипер состоял в эскорте флагмана уважаемого вольного торговца, но был утрачен и несколько десятилетий о тогдашнем "Трезоре" не было никаких упоминаний. Предшественнику Хельги Тишау даже в голову не могло прийти, что судно носило иное имя, он пренебрегал "душевными" беседами с обслуживающими клипер техножрецами, тиранил команду и не слишком заботился, сколь долго суждено бороздить космос.

    Внезапная гибель капитана в разгар невероятного бегства от сразу нескольких кораблей проклятых Императором ксеносов долго была поводом для скабрезных пересудов и домыслов, однако, никто не мог усомниться в руководящей руке Провидения. "Трезору" вернули старое имя, которое Тишау узнала у одного из адептов Бога-Машины, и оно с гордостью красовалось на носовом щите. "Келлион" отблагодарил новую хозяйку, не раз и не два спасая команду из, казалось бы, невозможных и смертельных приключений. Риск и свободолюбие объединяло капитана и судно.

    Отдельной гордостью Хельги был капитанский мостик клипера, оборудованный дополнительными когитаторами и сервиторами, а так же специальным гололитическим проектором, позволяющими быстрее и организованнее загружать и выгружать грузы.

    Размерность: 3 км в длину, 0.4 км в ширину у стабилизаторов, приблизительно
    Масса: 8 мегатонн
    Команда: 14000 чел, приблизительно
    Ускорение: максимальное поддерживаемое ускорение 5.4g


  • Характер: из довольно агрессивного подростка Тишау превратилась в не менее агрессивную женщину, предпочитающую брать все, что ей нужно, но столь сильно, чтобы не сожалеть о "приобретении". Оптимистка, способна своим видением ситуации подбодрить даже самого угрюмого и пессимистично настроенного давно почившего с предками телом духа. Иногда теряет чувство меры, будь то алкоголь, потасовка, гулянка в кабаке, танец, романтическое увлечение. Никогда не сожалеет, руководствуясь принципом: "Все, что произошло - тоже опыт. Хороший и полезный или плохой, но полезный для хорошего".

  • Внешний вид:

    Капитан Тишау не высока, что компенсируется каблуками и надменным видом. Жгучая брюнетка, обладательница пышных бедер и аппетитного им противовеса в области декольте. Обожает эпатажно одеваться, коллекционирует разнообразные наряды и вычурные аксессуары, крупные украшения. Подчеркивает огромные серо-серебристые глаза яркими или очень темными тенями. Весьма умеренно пользуется омолаживающей аугментикой, полагаясь более на свою энергичность и молодость души.

  • Навыки и умения:

    Прекрасная фехтовальщица, Хельга пользуется проверенным в боях силовым клинком, немного напоминающим короткую саблю - но и бой бывает разным, а потому может использовать в качестве оружия все, что подвернется под руку, восхитительно фехтуя даже берцовой костью почившего противника. Благодаря врожденному любопытству и желанию учиться всему новому, Хельга быстро осваивает языки и особенно - пополняет свой внушительный запас всевозможных ругательств, к слову, она восхитительный сквернослов и это помогает ей в нехитрой дипломатии.

  • Вооружение и амуниция:

    Силовой клинок, два пятнадцати дюймовых кинжала, болт-пистолет, острый язык и множество чисто женских уловок.

    Принята. Zastyp. 18.12.2014
  • Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    19.12.2014, 00:09

    1046
    21


    Имя: Немесор Иерихон, владыка династии Огдобех, повелитель корабля-гробницы "Сомниум", регент нескольких миров некронтир на галактическом севере.
    (Неизвестно, реальное ли это имя, но оно - единственное известное)
    Раса: Некронтир
    Предполагаемый возраст: Около шестидесяти миллионов лет



    Характер и внешний вид.

    Владыка Иерихон

    Хладнокровен и прагматичен. Не чурается отступлением или дипломатией в случае необходимости, ведь это ни что иное как очередной тактических ход. Одинаково невозмутимо ведет себя как при общении с представителями младших рас, так и собственной, но при этом редко считается с мнением других некронтир, из-за чего заслужил неприязнь многих некронов иных династий. Иерихон с презрением относится ко всем лордам, владыкам и фаэронам за исключением принадлежащих к его династии, а так же Тираскуса, его друга-криптека, его сестры леди Зэм и самого Безмолвного Короля Сареха, на верность которому присягнул еще будучи живым. Просьбы Безмолвного Короля он выполняет в точности и без тени сомнений. Добиться признания и уважения у Иерихона другому некрону довольно сложно. Это должен быть либо верный сторонник Сареха, что лишь немного урежет общий презрительный настрой немесора, либо хороший воин и лидер, идущий в бой, а не прячущийся за спинами своих легионов, что так же не гарантирует уважение старого генерала.
    К Лорду Крихону относится снисходительно, считая, что тот должен еще многому научиться. Всегда бдителен с противниками, изучает их прямо в процессе боя. Иногда, отличившихся врагов он называет достойными соперниками, против которых следует соблюдать Кодекс Битвы. Отличительной чертой является то, что Иерихон лично принимает участие в большинстве стычек, находясь в самой гуще боя. Некоторые называют это безрассудством и ненужным риском, но ничто не сможет переубедить старого воина. Винит себя в том, что произошло с его подданными, но вряд ли кто-то из некронов сможет предположить подобное. Как правитель Иерихон всегда был строг, держа знать и слуг в железном кулаке, но справедлив, щедро награждая тех, кто принес ему пользу. В отличии от многих из знати, владыка всегда проявлял интерес к технологическим творениям своей расы, что сделало его хорошо подкованным в технических вопросах.
    Довольно мирно относится к младшим расам, за исключением эльдар и тиранидов. Первых он считает жалкими, тупыми паразитами, сумевшими чего-либо достичь лишь благодаря технологиям Древних, а вторых – главной угрозой галактике и некронам в частности. Также, с недоверием относится ко всему, что касается варпа, будь то демон, псайкер или еще кто-либо. С людьми Иерихон пересекался уже множество раз, чтобы оценить потенциал человечества, но всё же считает большую часть из них глупой и недалекой биомассой. Встретился он и с разращенными представителями людей – хаоситами, коих счел бесчестными противниками, остро нуждающимися в геноциде.
    Немесор мало интересуется политическими интригами и заговорами, столь популярными среди некронов, большее предпочтение отдавая схваткам с противником и планированию наступлений. него есть верная свита, оберегающая его от заговорщиков и Иерихон доверяет им достаточно, к тому же, лорд, рискнувший бросить ему вызов, имеет крайне малые шансы победить в дуэли с немесором.
    Не считает, что биоперенос был ошибкой, но и не одобряет его.
    “Это было решение того времени. Теперь же нам нужно новое решение”.

    Тело Иерихона представляет собой гениальное творение механиков династии Огдобех, в котором мощь и практичность удачно совмещаются с эстетичными украшениями, способными вызвать у некронтир трепет, а у младших раз – ужас и осознание собственной ничтожности. Изумрудный символ Анха Триархии красуется на металлической груди, все тело было покрыто прекрасной броней серебристого и золотого оттенков, а черная мантия, покрытая некронскими рунами вкупе с украшающей металлической череп короной являются символами власти немесора.

    Криоптек Тираскус

    Старый друг и соратник Иерихона, этот криптек прошел бок о бок с генералом тысячи компаний. Их отношения, скрепленные взаимным уважением и старой дружбой, выдержали и испытание биопереносом и эоны лет сна. Тираскус – один из немногих, кто может и не побоится указать генералу на ошибки, ежели заметит таковые. После становления Иерихона владыкой, тот даровал Тираскусу место в своем дворе, фактически приравняв криптека к некрону со статусом лорда. В отличии от своего товарища, Тираскус с интересом погрузился в мир интриг и заговоров, тем не менее придерживаясь лишь одной цели – устранения потенциальных противников владыки. Криптек имеет потрясающее политическое чутье, хитер и коварен, и потому многие из зазнавшихся дворян некронтир угодили в его тщательно расставленные ловушки, после чего были расплавлены, дезинтегрированы, заперты навечно в других измерениях, либо преобразованы в стеклянные статуи в покоях криптека. Тираскус состоит в конклаве Предвестников Метаморфоз, техноколдунов, специализирующихся на преобразованиях материи и вселении разума в механизмы. Именно он создал центральную программу Сомниума, и именно он, с помощью тысяч каноптековых слуг поддерживает исполинский корабль-гробницу в рабочем состоянии. Помимо всего прочего, активно интересуется анатомией ксеносов, особенно наслаждаясь препарированием эльдар, которые, как правило, живы и способны воспринимать окружающую действительность. Как и многие криптеки, Тираскус продолжает изучать возможность обратного биопереноса – процесса, который позволит некронам вновь существовать в живых телах. Именно существовать, ибо Тираскус прекрасно знает, что души его народа были утеряны безвозвратно.

    Леди Зэм

    Младшая сестра Иерихона, леди Зэм была рождена в роскоши и убранстве, присущим некронтирской знати. Несмотря на то, что довольно скоро она оказалась в тени своего брата, Зэм научилась извлекать пользу из подобного положения, плетя сети и паутины интриг. Потеря души сильно отразилась на ней, и Зэм часто вспоминает Времена Плоти, и надеется, что однажды некроны смогут перенести свои сущности в живые тела. Тем не менее, какая-то часть её осознает, что вернуть всё что было - невозможно.
    Незадолго до Великого Сна, Сомниум принял на свой борт группу беженцев из династии Ар-Некфист, подверженной проклятию Свежевателя. Приказом Иерихона все беженцы были ликвидированы, но некоторые из них несли в своих микросхемах губительный вирус. Тираскус начал полную проверку, в ходе которой обнаружил огрызок вредоносного кода в схемах леди Зэм. По настоянию Иерихона, его сестра была погружена в стазис раньше остальных, дабы не разнести болезнь и ждать того момента, когда криптеки найдут лекарство от проклятия, оставленного уничтоженным Звездным богом.
    После того как в критический момент для поддержания Сомниума была выпущена мощь Трансцендентного К’Тана, заключенного в гробнице в центре энергетической матрицы Сомниума, мистические энергии, исходящие от осколка Звездного Бога, уничтожили кусочек вируса Свежевателя. Тираскус так и не смог сказать, было ли это чистой случайность, чудом или эффектом от скрытых энергий именно этого осколка. Но, как бы то ни было, после череды проверок Тираскус и Иерихон приняли решение пробудить леди от долгого сна. Так леди Зэм вернулась в царских двор своего брата, такая же, как и прежде.
    Зэм редко вступает в бой, считая битвы – занятием мужчин, а сама посвящает свое время политическим заговорам, интригам и изучению потенциальных противников, а так же видных фигур иных династий. Будучи превосходным дипломатом, Зэм хитра, умна и расчетлива. В отличии от своего брата, Зэм мало заботится о технической стороне вопроса. Она довольна, если всё работает хорошо, а при возникновении неполадок выливает свое раздражение на первого подвернувшегося криптека, считая, что все ошибки возникают исключительно из-за их лени и халатности. Это в свою очередь, часто приводит к конфликтам с Тираскусом. Зэм неизменно считает себя выше по иерархии некронов, чем криптек, ибо тот не был рожден в знатном роду, а получил свой статус как дар от Иерихона. Тираскус редко вступает в подобные полемики, но не забывает напоминать Зэм о том, что без него её подчиненные могут начать заклинивать, а их оружие – откажется стрелять. Тем не менее есть и то, что объединяет этих двоих – их верность своему владыке не подлежит сомнениям и иногда они объединяют свои силы, когда на доске политических интриг появляется особо мощная фигура, готовящая заговоры против Иерихона.
    К младшим расам Зэм относится как к забавным зверушкам – она многое пропустила из-за своего затянувшегося сна и потому с любопытством изучает накопленную некронами информацию и никогда не откажется лично взглянуть на представителя другой расы. Это, однако, не касается эльдар – Зэм ненавидит детей Древних той же искренней и чистой ненавистью, что и эоны лет назад.

    Тело её отличается от других лордов неповторимым изяществом, а так же плавностью и грациозностью движений. К тому же Зэм редко позволяет себе показаться среди подданных без своего искусно украшенного облачения.

    Лорд Крихон

    Во Времена Плоти Крихон был племянником Иерихона. Хоть это и осталось в прошлом, кровные узы всё еще многое значат для некронов. Лорд Крихон входил в свиту владыки и благодаря родству получил одну из лучших стазисных капсул. Возможно, это и сыграло ключевую роль в его успешном пробуждении, в то время как остальная знать стала безмозглыми автоматами.
    Теперь он - единственный из Лордов в свите, что не потерял память и разум. Крихон управляет несколькими сохранившими рассудок тантарами. По правилам, в случае отсутствия владыки, управление должен брать на себя именно Крихон, но на практике чаще всего Иерихон доверяет это своему криоптеку или преторианцу. Несмотря на возраст, Крихон сохранил в себе горячность и некую долю прежнего безрассудства, что, по мнению владыки, является неприемлемым для командира. Неистово презирает младшие расы и потому смог найти общий язык с преторианцем. Несмотря на всё это, Крихон хорошо знает свое место и старается не лезть вперед, дабы не гневить своего повелителя, продолжая при этом упорно учиться. В политических интригах Крихон не участвует по примеру своего владыки, да и на самом деле – не с кем ему соперничать. Младшая знать подчиняется Крихону, который контролирует её исключительно страхом и грубой силой. Тираскус никогда не проявлял никаких притязаний, а новопробужденная леди Зэм во-первых в явном фаворите у Иерихона, а во-вторых, судя по всему искренне поддерживает брата.

    Преторианец Коритул

    Коритул – один из тех вестников Триархии, что никогда не засыпали. Главная его цель, как и любого истинного преторианца – возвращение династиям некронов их былого величия. Личная встреча Коритула и Иерихона произошла только в сороковом тысячелетии, но к тому времени преторианец был уже наслышан о военном гении владыки и о его верности Безмолвному Царю. И потому, когда Сомниум показался на орбите только-только пробуждающегося мира-гробницы, дабы охранять пробуждающихся некронов от нападок младших рас, Коритул покинул своих собратьев-преторианцев и высказал желание присоединиться к экипажу Сомниума. За эоны присмотра за другими расами Коритул утвердился во мнении, что все они – недостойны и что поиск возможности обратного биопереноса – пустая трата времени. Но если Иерихон или сам Безмолвный Царь считают иначе, преторианец покорно подчинится, оставив позади свои сомнения. Коритул – умелый и очень опытный воин, верный Иерихону до тех пор, пока тот остается верным Сареху. К другим некронам из свиты владыки Коритул относится нейтрально, но иногда может выразить свое мнение по тому или другому вопросу и горе тому, кто отмахнется от слов преторианца. Единственный, отношения с кем у Коритула можно назвать натянутыми – Ракулас, ибо преторианец считает смертоуказателей бесчестными, а те, в свою очередь, отплачивают ему аналогичной порцией презрения.

    Варгард Дравек


    Дравек стал личным варгардом Иерихона еще в те времена, когда существовал в теле из плоти и крови. Уже тогда он был преданным телохранителем, смело идущим вслед за своим лордом в пламя очередной битвы. Биоперенос мало затронул его личность, возможно именно благодаря заступничеству Иерихона. Дравек остался прежним, разве что его преданность Иерихону обусловлена теперь не только уважением и узами чести, но и командными протоколами. Хотя, даже если бы эти протоколы разрушились и перестали существовать, Дравек не изменил бы отношения к своему владыке. Вместе с ним он шагал по разрушенным городам Древних и эльдар, позади него он стоял, смотря как массивные орудия Сомниума рвут на части Звездного Бога и вместе с ним он идет в каждый новый бой. Как и многие лич-стражи, в бою Дравек предпочитает один точный и идеально исполненный удар серии маломощных тычков. В свое время он шел в бой с боевой косой, но вскоре отказался от неё в пользу гиперфазового клинка и массивного рассеивающего щита, способного выдержать даже прямое попадание из танка. Варгард всегда готов прикрыть Иерихона, как щитом, так и собственной грудью.

    Смертоуказатель Ракулас

    Смертоуказатели являются оружием владыки так же, как синаптический дезинтегратор в их металлических пальцах. И Ракулас не исключение. Для него нет разницы между некронами и другими ксеносами, мужчинами и женщинами, стариками и детьми, благородными и простолюдинами – все они лишь мишени, которые он видит в прицел своей винтовки и смерти которых желает его владыка. Редко разговаривает, предпочитая передавать данные сжатыми пакетами кода. Подчиняется исключительно Иерихону, оставляя без внимания остальную знать, чем сильно раздражает оную, в том числе лорда Крихона. Ракулас - превосходный разведчик и снайпер. Способен месяцами находиться на позиции, передавая всю полученную информацию на корабль. Среди других некронов слывет отшельником и обычно находится в обществе себе подобных. Во времена Плоти они убивали неугодных дворян, сейчас же они убивают генералов, командующих и губернаторов противника, оставляя огромные армии и города без руководства. Уж Ракулас то точно знает, как много битв было выиграно некронами, из-за нескольких смертоуказателей, занявших нужную позицию в нужное время и совершивших всего лишь пару нужных выстрелов.

    Навыки и умения:



    Вооружение и амуниция.





    Принят оптом. 18/12/2014. Еретик
    Не в сети
    Профиль пользователя Zastyp Написать личное сообщение пользователю Zastyp
    Sid
    19.12.2014, 00:09

    24
    0


    С дозволения ГМ выкладываю по-новой и в отредактированной версии, т.к. старая анкета не подлежит редактуре из-за своей "старости".

    Анкета №1

    1. Имя персонажа:
    Сиддар Протус. Прозвище: Искажатель.
    2. Раса:
    Человек Адептус Астартес, подвергнувшийся влиянию Хаоса. Легион Несущих Слово.
    3. Возраст:
    Примерно 11 тысяч лет, точная дата неизвестна.
    4. Место рождения:
    планета Колхис, родина легиона Несущих Слово.
    5. Характер:
    Как и все воины Несущих Слово, является фанатиком: неутомим, не унывает духом, ставит победу на первое место, суров даже со своими подчиненными, но в меру, чем заслужил уважение. Сам по себе спокоен, но весьма быстро может выйти из себя. Непоколебим в своей вере в Темных Богов. Нередко его можно увидеть в задумчивости, но столь же часто можно увидеть, своей харизмой влекущего за собой воинов на бой. Может пойти на рискованное предприятие, которое обойдется большой ценой, лишь бы оставить Темных Богов довольными. Уделяет большое внимание гаданиям, предсказаниям его верных псайкеров, колдунов и демонологов. Готов защитить любого воина из своего Хоста.
    6. Внешний вид
    Высокий, могучий и источающий лишь одним своим видом страх. Несмотря на влияние Варпа, не потерял свою внешность. Широк в плечах, взгляд излучает силу и немалый боевой опыт. Его броня исписана сотнями текстов, проклинающими Императора и возвышающих Темных Богов.
    Прочие детали - на фото.
    7. Навыки и умения
    В первую очередь, Сиддар - лорд Хаоса, заключивший множество демонических пактов, поэтому он может призвать из Имматериума демонов разных мастей. Чаще всего это Кровопускатели Кхорна или Фурии. Для чего-то большего совершаются массовые жертвоприношения. Возможности, которые он получил, став Темным Апостолом, велики. Уже не один раз при захвате мира, Протус прибегал к искажению сознания местной знати. Он предлагал им сдаться, обещая жизнь. Открыв ворота крепости, правители обрекали себя на скорую смерть. Превосходен в рукопашном бою. К стрельбе обращается редко, поэтому это умение развито средне. Знаток молитв Богам Хаоса, он в пылу боя может выкрикнуть любую, и Боги слышат своего любимца. Молитвы эти вдохновляют его воинов, наполняя их души фанатичным неистовством.
    8. Используемое оружие и инвентарь

    Его главное оружие, его символ веры, а также напоминание о том, что до Ереси он был капелланом Несущих Слово - это проклятый Крозиус Арканум, оружие Темного Апостола, в котором ныне живет демон, поглощающий души каждого убитого Сиддаром в бою. Проклятый Крозиус - сильное оружие, крушащее врагов Хаоса, а его сила лишь растет от убийства к убийству.
    Протус пользуется болт-пистолетом. Но данное оружие проклято и имеет название "Рвущий Свет". Пули этого оружия обладают разрывным эффектом и несут в себе смерть всем противникам Темных Богов.
    Нельзя не упомянуть о его броне, которая благословенна самим Лоргаром, примархом Несущих Слово и выкована в лучшей кузнице демонического мира Сикар. Эта броня украшена молитвами, песнопениями и катехезисами Ненависти к Императору, а также несет в себе частичку силы самого Примарха, ставшего Демон-Принцем.
    9. Биография
    Сиддар родился на Колхисе в те времена, когда планета уже потихоньку начала скатываться обратно к феодальному порядку. И лишь набор в легион спас мальчика от прозябания на планете. Он долго учился, познавал наряду с умениями воина искусство оратора, при этом не забывая читать множество трудов, написанных имперскими историками и философами. Его кумиром, разумеется, был примарх Лоргар, и Сиддар, как и множество других неофитов, равнялся на него. Так же он ставил друзьям в пример Кор Фаэрона и Эреба. Годы шли и закаляли уже взрослого Протуса. Он побывал во многих сражениях и в уровне своей веры был настолько фанатичен, что стал капелланом Несущих Слово. Он планировал вернуться на Колхис, когда их Легиону был дан приказ прекратить свою деятельность. С ревностью каждый из Несущих Слово наблюдал, как Император возносит Ультрамаринов. Сиддар чувствовал грусть Лоргара, но это продолжалось недолго. Их Примарх еще раз подтвердил свою мудрость, обратившись к истинным Богам. Вскоре по всей Галактике вспыхнула Ересь Хоруса, и Сиддар не остался в стороне. В то время, пока Кор Фаэрон вел часть войск на Калт, Лоргар и его верные браться высадились на Терре. Протус вел своих войнов в бой с той же верой и упорством. Но Хорус пал, и они были вынуждены отступить к демоническому миру Сикар в Глазе Ужаса. Шли годы, но Сиддар жаждал мести, как и впрочем, все остальные. Набрав преданных ему войнов, он вышел из Глаза Ужаса и обрушился на близлежащие планеты со всей своей яростью. Это рвение и эта вера были замечены Богами Хаоса, они наблюдали за тем, кто нес веру в них в сердца людей. Поход за походом, набег за набегом... Протус стал не просто Темным Апостолом, а лордом Хаоса, получив при этом невиданную силу.
    Прошли тысячелетия, и, благодаря культу, который действовал в одном мире-улье, Протус вышел из Варпа, ведя за собой армаду Хаоса - Воинство Несущих Слово. Мир был полностью вырезан, и миллиарды душ были принесены в жертву Темным Богам. Затем той же участи был подвергнут соседний мир, но высланные Космические Десантники опоздали: Протус исчез так же внезапно, как и появился. Мир за миром пали перед ним, но этого было мало. Протус желает немного не мало объединить армии Хаоса, дабы затем, вместе с Абаддоном и другими владыками нанести удар в сердце Империума.
    10. Фото персонажа (по желанию)



    1) Лоргар присоединился к походу Императора где-то между 844 M30 и 848 M30. На данный момент мы имеем конец M41. Сиддару чисто физически не может быть двенадцать тысяч лет.
    2) "Знаток молитв Богам Хаоса, он в пылу боя может выкрикнуть любую, и Боги слышат своего любимца. Поэтому никому еще не удавалось победить Сиддара." Молитва Богам - универсальное спасательное средство? Расписать даруемые той или иной молитвой преимущества.
    3)Крозиус пробивает прямо-таки любую броню? Броню космического крейсера тоже? Думаю определения " очень мощное силовое оружие" будет достаточно.
    4) Спаренных болт-пистолетов не бывает. У хаоса есть комбиболтеры ( два спаренных болтера). Но стрелять им с одной руки можно лишь в терминаторском доспехе. Без него придется держать оружие в двух руках.

    Zastyp


    Анкета №2

    1. Имя персонажа
    Сидоний Уиллон
    2. Раса
    Человек. Адептус Астартес. Красные Скорпионы.
    3. Возраст
    301 год
    4. Место рождения
    Разлом Ордона, Заэбус Минорис
    5. Характер
    Уиллон - разговорчивый и веселый воин. Умеет поддержать словом в трудную минуту, всегда откликнется брату на помощь. Первоначально из него пытались выбить эту наивность, но годы шли, а Сидоний, несмотря на некую мягкость характера, остался в строю. Более того, обрел почет среди братьев. Чтит Орден и Императора, как и полагается каждому из Скорпионов. Известен своей улыбкой и позитивным настроем, чтобы не произошло. В бою обычно не упустит случая прокомментировать ситуацию. Несмотря на свой возраст и статус, импульсивен и поддается на провокации, будто то они со стороны братьев или врага. Лютый ксенофоб.- по его словам, ксеноса можно лишь исследовать. Мертвого и расчлененного, а кто это будет - эльдар или тиранид - не важно.
    6. Внешний вид
    См. фото
    Как и положено всем Космическим Десантникам, высокий, косая сажень в плечах. Карие глаза, русые волосы, светлая кожа. Удивительно, но за годы службы не получил ни одного шрама на лице, чем втайне от братьев гордится.
    7. Навыки и умения
    Отличное владение болтером, болт-пистолетом. Прекрасные познания в медицине. Навыки первой помощи, а также анализа имеют достаточно высокий уровень. В рукопашной не слабее любого брата, но все же старается не допустить врага близко к себе, оттого постоянно оттачивает навыки стрельбы.
    8. Используемое оружие и инвентарь
    Болтер, болт-пистолет, клинок из легкой, но прочной стали с его родной планеты, принадлежности Апотекария.
    Стандартный набор любого десантника.
    9. Биография
    Рожденный, как и многие его братья по Ордену, на планете Заэбус Минорис, Сидоний еще в детстве, согласно местным верованиям, был отдан Богам, как лучший из племени. Разумеется, это были не боги, а воины Красных Скорпионов. Еще будучи неофитом, Уиллон умудрился зарекомендовать себя, как отличного стрелка. Шли годы, юноша вырос и стал членом Восьмой Роты. Его наставник, капитан Барий, заметил в юном воине особую страсть к познанию и желание помогать братьям, поэтому предложил его кандидатуру на Апотекария. Поначалу было сложно, но успех сопутствовал нашему герою - после нескольких сражений, спасенных братьев и воистину священного упорства, он доказал, что достоин большего, что его умения могут совершенствоваться и дальше. Сидоний получает символ Апотекария и становится боевым братом, отвечающим за здоровье своих товарищей . Спустя какое-то время десантник доказал, что полностью оправдал надежды своего учителя. Будучи Апотекарием, внимательно следит за порядком среди своих братьев, в т.ч. отслеживая любые болезни, возможные мутации или же порчи.
    10. Фото персонажа (по желанию)



    1) "среди братьев он считается довольно-таки суровым" / "разговорчивый и веселый воин" + "известен своей улыбкой и позитивным настроем". Взаимоисключающие моменты характера.

    Как Апотекарий Красных Скорпионов он должен следить за своими братьями, дабы в Орден не проникла генетическая, биохимическая или иная порча. Думаю нелишним будет отразить/указать его отношение к этому в анкете. Но этот пункт не обязательный.

    Zastyp


    Анкета №3

    1. Имя персонажа
    Ситис Уилрок
    2. Раса
    Человек. Ex - Адептус Астартес. Повелители Ночи.
    3. Возраст
    457 лет
    4. Место рождения
    планета-ферма Омикрон Персей-8, ныне считается проклятой.
    5. Характер
    Ситис в обычной обстановке, как правило, тихий, спокойный, но из-за своего сумасшествия, приобретенного в результате постоянных скитаний в Варпе и видений во время сна и бодрствования, он может разговаривать с собой, смеяться, куда-то долго смотреть. Слышит в голове голоса, видит что-то свое. Может совершить нечто неадекватное и в то же время сидеть часами изучать различные научные труды. Безумие, граничащее с военным гением. В бою Уилрок становится воплощением леденящего страха перед смертью, вестником насилия и боли. Солдаты слышат в динамиках его безумный хохот, цитаты, рассуждения, пока кишки их товарищей наматываются на цепной меч.
    6. Внешний вид
    Высокий, худощавое лицо, о теле что-либо сказать трудно, оно давно стало единым с доспехами, и Ситиса такой расклад вполне устраивает. Он и раньше был с бледной кожей с черными волосами, а после того, как стал братом Повелителей Ночи, его кожа стала еще бледнее, глаза стали полностью черными. Несколько шрамов дополняют эту картины. Прочие детали броню – см. на фото.
    7. Навыки и умения
    Годы нападений сделали его превосходным тактиком, впрочем, этим он обязан своему Легиону. Нападения под прикрытием ночи, крики, хохот, запугивания и убийства слабых – все это неотделимые элементы стратегии Уилрока. В рукопашную не встречал себе равных, хотя биться приходилось и с космическими десантниками. Пользуется своей броней для достижения максимальной эффективности.
    8. Используемое оружие и инвентарь
    Броня Раптора модифицированная – получена в награду за набег на одно из имперских суден( как выяснилось, на том судне помимо различной имперской техники завалялось несколько интересных чертежей, которые для Ситиса интереса не представляли, но вот для Механикусов - вполне. Бартер - чертежи на броню). Отличается прочностью, относительной легкостью, но самое главное ее достоинство – прыжковый ранец, чья скорость заставляет нервничать даже проверенных снайперов. В ближнем бою использует плазменный пистолет и цепной меч, также противотанковые и противопехотные гранаты, висящие на поясе.
    9. Биография
    Когда-то Ситис был тихим и замкнутым в себе юношей, которого дразнили его знакомые, задирались, нередко били. Парень мог дать отпор, но не делал этого. Его драки не интересовали. Он часами мог сидеть на крылечке своего деревянного дома и смотреть на звезды. И в это же время мечтать о том, как когда-нибудь убъет сперва свою мачеху и отчима, распотрошив и отдав органы на корм собакам, затем ослепит сестру и столкнет с обрыва… А уж как он расправится со своими ублюдками-ровесниками… Но время шло, и тихая ненависть оставалась лишь внутри Ситиса. Казалось, он был обречен прозябать на этой тихой имперской планетке, растить овощи и фрукты, быть пастухом для скота и терпеть насмешки со стороны всех, кому не лень. Однако в один прекрасный день, когда у Уилрок как раз был День Рождения, нагрянули воины Хаоса. Ситису, собственно, было наплевать, умрет он или нет, но смерть своих приемных родителей он хотел увидеть раньше. Так и произошло: воины со странным ранцами на спинах под покровом ночи вырезали всю округу. В боях с солдатами Имперской Гвардии погибло несколько этих странных воинов, и это стало билетом в жизнь для Ситиса. Собрав в кучу всех выживших, эти большие люди сперва убили женщин, потом стариков, потом мужчин, потом слишком маленьких детей… Остались лишь юноши-подростки. Они убили всех слабых и хилых, а остальных забрали на свой корабль. Какое-то время он и еще 30 подростков были рабами, но когда в результате драк и постоянных боев на смерть в живых остался он и еще трое, эти воины наконец дали понять, зачем его держали тут. Десятки болезненных процедур, но каков результат… Ситис почувствовал небывалую силу, но самое главное – желание убивать. И убивать так, чтобы это было интересно. Его долго учили, и не зря – Уилрок стал одним из сильнейших Рапторов легиона Повелителей Ночи, банда которых скиталась по Вселенной в поисках слабых и не защищенных целей. Тактика была проста – они высаживались под покровом ночи и уничтожали планомерно центры связи, пункты обороны, а затем упивались беззащитностью и убийствами с грабежом. В одном из боев погиб его наставник, и Ситис встал на его место. Эта жизнь была куда интереснее, чем та, что осталась на Омикроне. Уилрок грабил планеты, взамен погибших приходили новые. Раптор даже стал оказывать услуги наёмника, требуя редкие артефакты, техножрецов или оружие в качестве платы. Наплевав на все принципы, Ситис убивал всех, кого попросят лишь за одним исключением – братьев из легиона Повелителей Ночи, который хоть и распался на банды, но наследие примарха Керза было живо в каждом из братьев.

    Запись №346213 система безопасности, извлечена спустя сутки после событий ниже.
    Начало записи:
    -Ты боишься? А? Ну скажи, червячок, боишься? Я же вижу, ужель ты стесняешься? Или эта прекрасная какофония в твоем динамике помутила твое сознание? Я вижу, твои глаза выдают тебя. Жалкий трус, я чувствую, как стучит твое сердце. Оно знает, что совсем скоро покинет столь уютную грудную клетку. Жалко. Боишься? Отвечай!
    -Ддаа… Да… Боюсь… Пожалуйста, не убивайте…
    *Раздается дикий истерический смех, после чего Раптор переходит на шепот*
    -Почему бы и нет? Я ведь за этим здесь, друг мой. Хотя ладно. Я пощажу тебя, если не будешь задавать глупых вопросов. Каков цвет матушки-ночи? Прекрасно, да?
    -Что…?
    *Раздается рев цепного меча, тело гражданского разрублено надвое от головы до паха, еретик хохочет и выпрыгивает в окно.*


    10. Фото персонажа (по желанию)
    Внешность:

    Броня:


    1) Модернизацией брони у Хаоса занимаются темные механикус и варповые кузнецы. За налет на простое имперское судно они этим не займутся. Указать, что он такого важного сделал механикусам, раз они подарили ему такую бронь.
    2) Уменьшить размер арта в броне, дабы страницу не мотало.

    Zastyp


    Все три анкеты исправлены.
    Сид.


    Принят. Zastyp 19.12.2014


    "The spirit has always been willing. The flesh has always been weak."
    Не в сети
    Профиль пользователя Sid Написать личное сообщение пользователю Sid
    19.12.2014, 00:09

    1312
    4


    0. Шаг в бездну

    1. Вилл Карпов.

    2. Человек/ Касркин.

    3. 27 лет.

    4. Родился и рос Вилл на Кадии. Конечно же с самых малых лет обучался искусству войны. Как и положено, сразу после 12 лет поступил в расположение «белых щитов». Так юнец проявил себя с наилучшей стороны и был замечен командованием. Он и ещё несколько сотен солдат были перенаправлены на более суровый тренировки – из них начали лепить касркинов. Не все бойцы дошли до конца. Но те кто выжили, стали мастерами своего дела. Уже к 20 годом вилл стал прекрасным солдатом, почти образцовым. Но не пожелал оставаться в СПИ кадии и отправился на войну в другие системы. 5 лет службы вне кадии закалили юнца окончательно. И тогда, неизвестно какими махинациями и взятками. Но он и ещё несколько бойцов его отделения поступили на службу к вольному торговцу, как его элитная охрана. Перспектива быть сторожем для «какой-то важной шишки» не радовала ни Вилла, ни его товарищей, но очень скоро касркины поменяли своё мнение о службе у вольного торговца. Хоть они и играли роль сторожевых псов и некого средства устрашения, но частые путешествия вне территории Империума небыли мирными прогулками. Корсарские набеги слуг хаоса и ксеносов не давали расслабиться ни на минуту. За 2 года службы жизнь их «командиране» раз подвергалась опасности, и всякий раз касркины выполняли свой долг и защищали его. На данный момент вилл и ещё 2 его товарища размещенный на борту корабля сопровождения «Разрушающий оковы» и ожидает прибытия к точке высадки на космический халк.

    5. Солдат прошедший штамповку войной и получивший свои «стальные нервы». Не задавая лишних вопросов выполняет приказ начальств, хотя при этом не он не потерял способность думать. Ответственный и дисциплинированный, как и любой другой касркин. Единственное отличие от большинства солдат, это неприязнь к алкогольным напиткам.

    6. Хорошо сложенный и физический подготовленный солдат. Ростом 175 см. Лицо немного квадратное, глаза глубоко посажены, небольшой нос слегка задранный вверх. Немного выпирающая челюсть. Хоть лицо и не пострадало, но на теле найдется немало шрамов, напоминающих о веселой службе.

    7. Высококвалифицированный боец, обученный обращаться со всеми видами имперского оружия. Хорошо разбирается в работе большинства стрелкового оружия Империума. Способен с закрытыми глазами разобрать и собрать лазган менее чем за минуту. Обучен вести военные действия почти в любых условиях. Абсолютно никудышный дипломата. Высокоточная стрельба на малых и средних дистанциях прилагается к широкому выбору амуниции.

    8. Хелган с переносным блоком питания, улучшенная касркинская фраг-броня (включает в себя шлем с полным набором оптических усилителей), набор фраг и крак гранат по 3 штуки, 2 мелтьта гранаты, боевой нож

    9.


    Принят. Zastyp 18.12.2014



    За Дорна и печеньки


    Сообщение отредактировал JampFaFnir - Воскресенье, 16.03.2014, 22:53
    Не в сети
    Профиль пользователя JampFaFnir Написать личное сообщение пользователю JampFaFnir Написать на электронную почту
    19.12.2014, 00:09

    2907
    24
    0%


  • Сюжет: ----
  • Имя: Кэссель Лекс
  • Раса: человек
  • Возраст: 334 стандартных года
  • Место рождения: Аякс, Ультрамар
  • Фракция: Бывший дознаватель Ордо Ксенос, еретик

  • Характер:

    Госпожа Кэссель была охарактеризована Схоластика Псайкана как неусидчивая, рассеянная, нестабильная и безынициативная. Замкнутая, как и все сироты, Кэссель подавляет сильную эмоциональность и восприимчивость, обидчива, несколько угрюма, но любопытна, язвительна. Ксенофобией не страдает, на контакт идет обманчиво легко.

    Обладает чутьем на людей, сильно привязывается и тяжело переносит предательство или потерю. Способна без применения псайкерских способностей интуитивно определить для себя, насколько искренним является собеседник, чувствует подвох, но не страдает параноидальной подозрительностью.

    В стабильном сознании человека, Кэссель: мягка, отзывчива, восприимчива и охотно отвечает на просьбы и поддерживает диалог. Обидчива, но не мстительна. Не склонна к оскорблениям, сдержанна, застенчива.

    При пробуждении Рунны: вспыльчива, отлично зондирует даже малейшее эмоциональное изменение в окраске ауры, стремиться подавлять собеседника, может рассказать ему всю его поднаготную, надавить, заставить, запугать. Мстительна, импульсивна, склонна стать одержимой какой-либо заинтересовавшей идеей или манией. Невозможно повлиять на настроение, заставить что либо сделать, принудить к какоиу-либо поступку, навязать мнение.

  • Внешний вид:
    Довольно высокая, плотного телосложения, физически развитая. Цвет волос — рыжий, цвет глаз — серо-зеленый, кожа бледная. Левая щека и часть шеи скрыта синтеплотью, маскирующей ожог от ксено-оружия. Над верхней губой едва виден тонкий шрам, полученный еще в ходе обучения при Ордо Ксенос в дружеском спарринге.

    Кэссель сильно припадает на левую ногу, искалеченную на Химгарле, в ходе миссии инквизитора Адольфо Киссау, бывшего начальника псайкерши, против эльдар, спустя продолжительное время и воздействие варпа, искалеченная конечность мутировала в лишенную покрова когтистую лапу, покрытую обнаженными мышцами и сухожилиями. Опирается на четыре крепких толстых когтя, включая более широкий, пяточный. Помимо ноги, тело женщины обзавелось длинным хвостом, гибким и вполне дееспособным для использования в качестве оружия (острый шип на конце), и в качестве вспомогательной опоры, конечности (может удерживать легкие предметы, перемещать, перекладывать, держать на весу).

  • Навыки и умения:

    Бывший дознаватель Ордо Ксенос, Кэссель обучена нескольким стилям ведения боя как безоружной, так и с применением силового клинка. Предпочтение отдает посоху. Владение рукопашным боем весьма посредственно, больше полагается на псайкерский дар и на способности Рунны.

    Кэссель весьма посредственный псайкер: слабый телекинез, боевых навыков почти нет. Уровень «эта». Основным ее талантом является тактильное восприятие и считывание точной информации с любого органического и неорганического носителя, но количество информации требует различного срока обработки, так, контакт с другим псайкером или постройкой в городе-улье займет у нее срок до часа.

    Рунна способна пропускать сквозь тело Кэссель колоссальные потоки сырой варп-энергии, достигая уровня «бета», однако, использование таких сил негативно влияет на тело-носитель, заставляя его изменяться, обретать искаженные формы безвозвратно. Рунна своими способностями поддерживает биологический возраст Кэссель на уровне тридцати четырех стандартных терранских лет.

    В тело Кэссель вживлен ксеноартефакт (с человеческий мизинец длинной, похож на полу-прозрачный зеленый кристалл, покрытый неизвестными символами), обладающий собственной волей, которую подавляет Рунна, удерживая сознание осколка в состоянии сна. Артефакт способствует повышенной регенерации тела-носителя, излучая энергию, но не может влиять на мутировавшие части и возвращать их к первоначальному виду.

    Зов, который псайкер слышит во время транса и на который отзывается вторая сущность Кэссель, Рунна, преследует псайкера с самого рождения, с годами становясь все сильнее. Откликаясь на него, ведьма зовет кого-то, носящего имя Эзекиль.



  • Оружие и инвентарь:
    Легкая лилово-зеленоватая ксено-броня, покрытая рунами и узорами. На поясе короткий силовой клинок, в заплечных ножнах — посох, доставшийся Кэссель еще на Химгарле и принадлежавшей эльдарской ведьме. Удивительно, но материал посоха отлично проводит энергию варпа, не разрушаясь в руках человека. Посох выполнен из психо-кости, украшен лиловыми левитирующими кристаллами в навершии. В поясной сумке всегда можно обнаружить несколько информационных планшетов, мнемоперо и небольшие контейнеры с образцами.

  • Биография:



    На данный момент «Крадущаяся Тень», эсминец типа «Кобра», легкое небольшое судно, некогда служившее Империуму с отступницей на борту движется к Кадианским Вратам. В свите бывшего дознавателя помимо ее телохранителя Ваэля — темного эльдара, присутствует так же спасенный и единственный уцелевший в пиратском налете на имперское судно «Благословение» космодесантник Ордена Ультрамаринов, сержант Хоук и группа медиков, совершающих перелет до Кадии.

    Кэссель встречается с кораблем некоего лорда Призрака, олицетворяющего власть Инквизиции и идет с ним на сделку, вынужденно направляя корабль к Океании V, в поисках неизвестного артефакта, ценой которого должна купить свою свободу и продолжить путь. В опасном путешествии и поисках к ней присоединяется Илларион, воин Легиона Темных Ангелов, считающийся еретиком и преследуемый. Свита ведьмы так же пополняется медиком, молодой госпитальершей Деметрис.

    После завершения миссии на Океании V, «Тень» по просьбе Иллариона, начинает свой путь к Миркенту, миру-кузнице.

    Принята. Zastyp. 17.12.2014
  • Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    19.12.2014, 00:09

    741
    10


    Имя: Кассиопея Валентайн
    Раса/Фракция: Человек, вольная (Хаос, Вопящий вихрь)
    Возраст: около трехсот лет, хотя учитывая течение Вопящего вихря, точная дата рождения неизвестна

    Биография:



    Характер:

    Неконфликтная, всегда позитивная культистка, порой даже отталкивает излишне струящейся жизнерадостностью. Исполнительна и активна, постоянно находит себе занятие, связанное со своей нынешней профессиональной деятельностью или нет. Верна своему нынешнему покровителю, однако понимая, что тот или иной лидер обречен, предпочтет вовремя покинуть его. Не фанатична, считает свое служение Слаанеш в создании идеального и прекрасного, а также служению более успешным чемпионам Темного принца. К жертвам и крови относится спокойно, как к чему-то само собой разумеющемуся. Порой через чур болтлива, но быстро смекает, когда стоит остановить словоизлияния.

    Предпочитает не вступать в боевые действия, помогая посильно в других областях. Впрочем, при необходимости может за себя постоять. Довольно сильно отличается от портрета еретика, нарисованного имперской пропагандой — Кассиопее не чуждо большинство людских чувств, однако многие моральные установки еретички абсолютно другие. Она не видит ничего дурного в убийстве или измене, однако прекрасно понимает чужую боль или горе, и часто искренне сочувствует ему. Отлично находит контакт с большинством людей, поэтому часто бывает парламентером или шпионом в группах хаоситов. Неплохо ладит с уличной шпаной и детьми. Сама по себе не конфликтна, однако прекрасно знает правило сильного и стремиться в шайках, заручиться поддержкой имеющих власть или силу в банде, ради обеспечения собственной безопасности.

    Навыки и способности:

    Неплохой парламентер, великолепная актриса и гример, умеет накладывать разный грим. Относительно неплохо стреляет и фехтует, ничего выдающегося. (На уровне рядового «мяса» орд Хаоса). Очень слабый практически латентный псайкер, сил хватает лишь на пару элементарных фокусов. Обладает обширными знаниями о магических двеомерах и об истории многих планет Вихря. Знает уйму легенд и преданий, знает о большинстве известных и видных избранных Хаоса, а если и не достоверно, то уж явно что-то слышала. Умело выполняет роль служанки, нанимая Кассиопею, наниматель может быть уверен, что доспех будет идеально начищен, а никакие ненужные артефакты не пропадут или не будут «случайно" использованы. Хорошо собирает информацию и умело ей пользуется. Иногда выступает своеобразным посредником между наемными отрядами Вихря и возможными работодателями из других уголков галактики.

    Оружие и снаряжение:

    Простенький лазпистолет и пара тонких стилетов. Мундштук, набор для грима, несколько комплектов различной одежды, пара старых книг приобретенных или украденных в той или иной части галактики, простенькие двеомеры для несложных псайкерских фокусов и более-менее ценный двеомер, позволяющий корректировать свою или чужую внешность (Добавить-убавить одну две детали, будь то татуировка, родинка, цвет глаз или волос), полученный еретичкой в награду за прохождения испытания Сар’Тира, на Фарсе. Знаменитая звездная карта, составленная чернокнижниками с К’Сала, являющаяся одним из самых точных средств навигации по Галактике. Несколько двеомеров, связывающих девушку с варшайками и наемными отрядами, для которых она ищет нанимателей.

    Внешность:

    Волосы светлые, спускающиеся чуть ниже плеч. Пара прядей покрашены в красный и зеленый цвета. Предпочитает легкий корсет малиновых оттенков и легкую накидку в примерно такой же расцветки. Так же обычно одевает короткую, дозволено прозрачную юбку. Носит короткие тупоносые ботинки и длинные чулки пурпурно черных оттенков. Чаще всего на светлой голове еретика красуется декоративный цилиндр с яркими перьями неизвестного происхождения. Около левого глаза татуировка в виде слезы, возле правого -татуировка в виде трещины, шрама. Около левой надбровной дуги, вытатуированный символ Слаанеш. При необходимости, умеет маскировать последнюю татуировку косметически или при помощи двеомера. Шея девушки увешана множеством амулетов, от некоторых веет варп силой. Для более опасных заданий обычно натягивает укрепленную металлическими пластинами куртку, гвардейские сапоги и трофейные танкистские очки.

    Глаза цвета морской волны, взгляд прямой, но одновременно с этим не пронзающий, а скорее ненавязчивый, располагающий собеседника к общению. Лицо приятных и правильных пропорций, даже слишком прямой по меркам некоторых нос, не лишает лицо авантюристки присущего шарма и обаяния. В ушах крупные кольцевидные серьги из неизвестного сиренево синего металла. Голос обычно приятный, тонкий, однако великолепно владеет им вплоть до техники чревовещания. Обладает живой и яркой мимикой, которую с удовольствием демонстрирует окружающим.

    Контракты с известными шайками (может дополняться)



    Характеристика отряда:



    Изображения:





    Принята. Еретик 18.12.2014
    Прикрепления: 1802962.jpg(98Kb) · 4852463.jpg(495Kb) · 8918801.jpg(87Kb)
    Не в сети
    Профиль пользователя VIKSTRA Написать личное сообщение пользователю VIKSTRA
    19.12.2014, 00:09

    1312
    4


    Название сюжета -...

    Имя персонажа - Джибэйд

    Раса/фракция - Некрон/преторианец

    Возраст - Приблизительно 60 миллионов лет.

    Биография

    Родившись во время Второй войны сецессии Джибэйд видел упадок цивилизации Некронтир после поражения в первом этапе войны в небесах. Он видел падение многих династий и видел возвышение Безмолвного Царя Сареха. Видя последствия прошлых ошибок и осознавая возможности он не стал сомневаться в выборе Сареха. Его опыт и знания дали ему некоторое преимущество перед большинством преторианцев. Ещё при нахождении в живом теле, он смог дослужиться до командира небольшого отряда преторианцев, а после перемещения в тело из металла он только укрепил своё положение. Появляясь на острие атаки его отряд испепелял отряды врага и быстро углублялся в гущу сражения.

    Ведомые Безмолвным Царем Джибэйд и его собраться были ужасающими машинами смерти и разрушения, при этом перенося волю своего повелителя остальным. Когда же Сарех решился повести некронов против К'Тан, он не колеблясь повернул своё оружие против тех, кто дал ему новое тело и новые силы. Тогда не было времени для сомнений. И лишь когда Безмолвный Царь приказал некронам погрузиться в стазис, а преторианцы остались стражами спящий собратьев Джибэйд дал волю своим сомнениям. Глядя на прошлое некронтир и наблюдая то, чего достигла их цивилизация сейчас, Джибэйд забеспокоился о будущем Безмолвного Царя. Так же, как Сарех предал К'Тан, так же и его могут предать другие владыки.

    По этой причине Джибэйд странствовал между самыми крупными гробницами, ожидая их пробуждения, чтобы исключить возможное предательство. Кода же некроны начали пробуждаться Джибэйд стал странствовать между сильнейшими династиями, оставляя там своих наблюдателей. В конце концов, оставшись лишь с тремя самыми талантливыми собратьями он стал странствовать по галактике, в поисках одиноких миров-гробниц, либо для наставления и помощи, либо для подчинения, либо для полной аннигиляции .

    Характер

    Преданный своему делу и Безмолвному Царю. Джибэйд совершенно равнодушен по отношению ко всем младшим расам, за исключением тиранид и людей. Первых он считает второй угрозой для всех некронов, а людей полезным ресурсом, который можно будет использовать в будущем. Главного врага некронов он видит в самих некронах, в их раздробленности и неподчинении правилам Триархии.

    Крайне недоверчив к новым знакомым, за исключением тех, кто уже доказал свою преданность Безмолвному Царю. Поставил для себя главной целью уничтожить главного врага и вернуть всю власть в руки Безмолвного царя, либо миром, либо уничтожив всех несогласных.

    Внешний вид

    Как и подобает преторианцу, Джибэйд высокий воин из металла, слегка сутулый. За спиной чаще всего носит свой рассеивающий щит., который использует как панцирь, если не носит в руках. Это является своеобразным напоминанием о том, что удар может быть нанесен в спину кем угодно. Символ триархии нанесен как на нагрудную пластину, так и на тыльные стороны рук. Тело пронизано фазово-закаленного адамантия, для усиления прочности корпуса и экзоскелета.

    Навыки и умения

    За свою долгую жизнь и более долгое существование в металлическом теле Джибэйд отточил свои боевые навыки доведя их до совершенства. Но преторианец может не только размахивать жезлом завета или гиперфазовым мечем. Хоть он и не является гениальным тактиком и стратегом, он способен без всяких затруднений взять на себя контроль небольших подразделений некронов.

    Вооружение и амуниция

    Жезл завета, гиперфазовый меч, рассеивающий щит.

    Так же под командованием Джбэйда находится небольшой отряд триархических преторианцев:

    Визель

    Суровый и беспощадный воин, Визель олицетворяет собой закон Триархии. Не испытывает жалость к врагам,а таковыми считает не только все младшие расы, но и отступников, что не желают следовать законам Триархии. За спором Думека и Керрека наблюдает со стороны, предпочитая не вмешиваться. Не одобряет идею переноса сознания в живое тело, считая это помехой на итак сложном пути

    Думек

    Блюститель законов Триархии, этот великолепный воин ставит честь своего народа и царя наравне с ответственностью за соблюдение законов. Чаще других предлагает использовать кодекс битвы с младшими расами. Считает, что таким образом он напоминает своим собратьям о тех идеалах. которые они призваны защищать. Очень часто спорит по этому поводу в Керреком. Положительно относится к идее возвращения живого тела.

    Керрек

    Мрачный и молчаливый воин, с пренебрежением относящийся ко всем, за исключением Безмолвного Царя и Джибэйда. Главную преграду в воссоединении всех династий видит в их бесконечный стычках с младшими расами. Не считает младшие расы противником, часто споря с Думеком о применении кодекса битвы. Достижение цели самым удобным способом для него в приоритете. К вопросу о обратном переносе в живое тело никогда не придирался, оставляя это на усмотрение других.

    Принят. Zastyp. 18.12.2014
    Не в сети
    Профиль пользователя JampFaFnir Написать личное сообщение пользователю JampFaFnir Написать на электронную почту
    19.12.2014, 00:09

    1312
    4


  • Имя персонажа – Леон «Цербер» Герцен
  • Раса/фракция – Человек, псайкер, одержимый? / Святая Имперская Инквизиция, Империум человечества.
  • Возраст - 340~350 Лет

  • Биография

    Запись № … 31/4
    Когда люди пишут свою биографию, они используют память. Я, как и любой другой человек, делаю также. Но я не могу написать свою полную биографию. Или могу, но это будет не моя Биография. Личность человека строится на его памяти, а если памяти нет… Я не знаю, с чего стоит начать. Пожалуй я начну с места, где я родился. Это огромная планета-улей с белым дворцом на пол континента. Святая Терра. Наверное, мне повезло родиться в семье аристократии. Мои родители занимали какие-то важные должности, что позволяло им жить вблизи дворца Императора. Не удивляйте отсутствию приставки «Бог». Я был обеспечен всем. Богатая одежда, репетиторы, слуги…. Но потом обнаружилось, что я псайкер. Я не помню, как это выяснилось, но я помню лица тех, кто забрал меня из дома. Инквизиторы. Сразу 3 Инквизитора из ордоса «Еретикус» пришли за мной. Они провели множество проверок, санкционировали меня и в конце концов забрали меня, кажется, на Луну. Может и не на Луну. Там, проявились последствия санкционирования. Сам того не замечая, я стал читать литании защиты духа. Во сне, когда поглощен работой и в других подобных ситуациях.
    Но это не важно, а важно то, что я прошел их «обучение» и стал полноправным санкционированным псайкером Империума. Мой уровень пси - сил по имперской классификации – Гамма. Я получил немного знаний в школах биомантии и пиромантии. В школе телекинеза я достиг большего успеха. Ветка электромантии… Потом меня забрал к себе на дополнительно обучение какой-то Инквизитор… Буду называть его Мистер Х. Он таскал меня на задание, где нужно было уничтожать угрозу еретиков Хаоса. Обычно, мы прилетали туда, где эта ересь была ещё только сухим семенем, но однажды меня отправили на планету, где началось полноценное восстание. Мистер Х отправил меня туда, как штатного псайкера-телепата в имперский полк под покровительство комиссара А. Я сражался с культистами, которые когда-то были обычными гражданами Империума.

    Я испепелял их, если мне приказывали. Я был обычным оружием. Но мне надо было быть таким, я должен был научиться притворяться. И я научился. Кажется, всё идет по плану, но ничего не происходит по плану. Во время очередной зачисти какого-то сектора города-улья, культисты устроили массовый суицид, чтобы привлечь силы варпа. Несведущий человек назовет их демонами. Они пришли на зов этих людей, через множество алтарей врываясь в реальный мир. Именно тогда я перестал доверять своей памяти, а значит и себе. Мне всё время кажется, что за мной кто-то наблюдает с того дня. Тогда в моей голове появилась какая-то тень. Может, это плод моего разыгравшегося воображения, что пытается восстановить психику после шока…

    А может это варп. Я не уверен. Что касается той планеты, она пропала. Просто взяла, и пропала. Это не было похоже на проделки демонов, ведь если в варп уходит целая планета, то это отразится на всей системе. Но ни один псайкер, в том числе и я, не заметил вмешательства эфира. После того инцидента, начались допросы. Мистер А передал меня Мистеру Х сразу после его прибытия. Меня не стали допрашивать. Мы просто покинули систему и полетели на другое задание. Прошло 10 лет после того случая, когда я смог называть себя Инквизитором. Мой наставник мистер Х передал мне полномочия инквизитора и позволил отправиться одному. Я не принадлежу к какому-то определенному ордосу, но являюсь Инквизитором.

    Да. Вот такая у меня биография, но я не верю ей. Я не верю, что мистер Х просто отправил меня служить Империуму. Я не верю, что служил в Имперском полку, под покровительством комиссара А. Черт возьми, я даже не верю, что я человек и родился на Терре. Я ни во что это не верю. Поэтому я летал на разные планеты, то по заданиям, то по собственной прихоти в поисках ответов. Всякий раз, находя какой-то ответ, я находил новый вопрос. Но это не позволяло мне упорядочить кашу воспоминаний. И вот теперь я пользуюсь инсигнией особых полномочий ,чтобы попасть на миры, где может храниться информация о моей памяти. У меня есть этот журнал, и тут есть более ранние наброски мемуаров и записи походов, явно принадлежащих мне. Даже сейчас я пишу нечто похожее на мемуары. Всякий раз, читая их, я будто разговариваю сам с собой… Именно по этой причине, пока я не соберу фрагменты своей личности, мне придется верить в эту кашу, имя которой - Я.

  • Характер

    Внешне Леон может выглядеть абсолютно спокойным , не проявляя никаких эмоций. Такой выдержке ему пришлось научиться, чтобы не выдавать свои переживания, или недоумения в некоторых ситуациях. Но, обычно спокойный и рассудительный, Леон может совершать и дерзкие, а порой и безрассудные поступки. Если надо, он может дать выход гневу, а может и выдать свой испуг. Почти все эмоции, что он проявляет на людях, нужны для некого эффекта. Если вам доведется встретить Инквизитора на какой-нибудь прогулке, то вы увидите погруженного в свои мысли человека. Если вы встретили его в приватном помещении и у вас есть то, что ему нужно, будьте готовы узреть его злость. Чтобы он не делал, он делает это с проявление нужной эмоции, подавляя все переживания.

  • Внешний вид

    Благодаря омолаживающим процедурам и регулированию обмена веществ с помощью пси-сил он выглядит на 35-40 лет. Телосложением особо не выделяется. Лицо угловато, небольшой нос-картошка, левый глаз заменен на агументический. Чаще всего носит пластинчатую силовую броню с плащом-хамелеоном.

  • Навыки и умения

    Псайкерские школы биомантии и пиромантии - 1 уровень.
    Псайкерская школа теликинеза- 3 уровень.

    Также обучен фехтованию и стрельбе, на начальном уровне обладает знаниями о пилотировании космических кораблей.
    Так же Инквизитор располагает общей информацией по ксено-расам, и чуть более углубленными знаниями по расам «Эльдары» и «Некроны».

  • Вооружение и амуниция

    Мастерски сделанный лаз-пистолет «Клятва» - отличается от обычного лаз-пистолета увеличенной выходной мощью. Энергозатраты затраты на выстрел выше, поэтому способен сделать только 7 залпов.

    Пластинчатая силовая броня – керамитовая браня с адамантитовымии вставками обеспечивает хорошую защиту от стрелкового и холодного оружия на средних и ближних дистанциях.

    Плащ-хамелеон - используется как накидка на броню и по прямому назначению - маскировка.

    Психо-силовой молот – оружие ближнего боя,на котором Инквизитор способен фокусировать свои пси-силы.

    Инсигния принадлежности к Инквизиции и инсигния особых полномочий – 2 инсигнии Инквизиции, дающие своему владельцу право на использование некоторых ресурсов Империму.

    Принят. Zastyp 27.12.2014
  • Не в сети
    Профиль пользователя JampFaFnir Написать личное сообщение пользователю JampFaFnir Написать на электронную почту
    19.12.2014, 00:09

    1312
    4


  • 1. Имя персонажа: Брат Дальмус "Мудрый Кулак"
  • 2. Раса: Империум, Адептус Астартес, почетный дредноут "Имперских Кулаков"
  • 3. Возраст: 9891 год
  • 4. Место рождения: Планета Инвит

  • 5. Характер:

    Доблестный и бесстрашный воин, Дальмус никогда не бросит своих братьев в беде. Между сражениями он проявляет добродушие и вселяет в сердца товарищ уверенность. Презирает трусость, не терпит обман, но готов пойти на тактические изощрения.

  • 6. Внешний вид:

    Поскольку от Дальмуса остался только его мозг , то вашему взору предстанет лишь его саркофаг модели «Контемптор».Стоит отметить, что это творение времен Великого крестового Похода бога украшено отличительными знаками и наградами, что указывают на многие заслуги дредноута как перед орденом, так и перед всем Империумом.

  • 7. Навыки и умения:

    В силу своего возраста, Дальмус обладает воистину большим списком навыков и умений, способных пригодиться как в бою, так и мирной встрече.

    1. За долгие годы своей жизни, Дальмус участвовал в тысячах компаний и видел множество разных тактических маневров , так что он вполне может предугадать план противника на 3-4 хода вперед.
    2. Хоть он и говорит посредством встроенных в саркофаг динамиков, Дальмус обладает хорошими ораторским качествами. Своими речами он способен поднять боевой дух солдат даже в самых безнадежных ситуациях.
    3. При необходимости, дредноут способен возглавить дипломатическую миссию.
    4. Будучи во плоти, Дальмус славился как великолепный мечник. Даже после погружения в саркофаг, он не утратил своих навыков, а даже приумножил их.
    5. По непонятным причинам, Дальмус может самостоятельно выйти из сна. Так же странно то, что при столь частом бодрствовании дредноут не теряет свою память.


    Так же дредноут способен использовать любое оружие из хранилища ордена, доступное его саркофагу с одинаковой эффективностью.

  • 8. Используемое оружие и инвентарь:

    1. Саркофаг дредноута модели «Контемптор». Ныне эта модель саркофага не может быть произведена Механикумами, так что является одной из ценнейших реликвий ордена.
    2. Тяжелая штурмовая пушка дредноута. Стандартная штурмовая пушка, внешне схожая с таковыми у терминаторов, но отличающаяся размером и калибром снарядов.
    3. Силовые кулаки со встроенным сдвоенным штурмовым болтером.
    4. Сливой меч «Гнев мудрости». Выкованным из осколков старого меча Дальмуса, этот клинок несет в себе память о Великом Крестовом Походе и событиях, происходивших в то великое время. Собран специально для Дальмуса, так что никто более не сможет им воспользоваться. Сильнее своего аналога для Астартес в 3 раза.
    5. Комплект печатей чистоты. Печати с клятвами, литаниями и памятными словами. Получены на множестве миров в самых разных компаниях.
    6. Почётное знамя «Имперских Кулаков». Знамя с символикой ордена и отличительными знаками каждой роты. Это знамя повидало множество страшных битв и несет не себе память о них. Сражаться под этим полотном – честь для любого из Астартес.
    7. Техно-жрец Вальтрам. По странным причинам только этот представитель культа Механикум способен погрузить Дальмуса в длительный сон.


  • 9. Биография:

    - Дальмус, почётный дредноут нашего ордена, носитель имени «Мудрый Кулак», пришел в наш орден вместе с примархом - Рогалом Дорном. Будучи во плоти, он ходил по одной земле не только с примархом, но и с самим Императором. Он служил в первой роте под началом великого Сигизмунда, был одним из лучший воинов ордена. По словам Дальмуса, он странствовал между разными флотилиями Великого крестового Похода, выполняя поручения примарха.

    Капеллан ненадолго остановился, посмотрев в сторону входных врат. В просторной келье собрались несколько молодых скаутов, пожелавших послушать истории про героев ордена. По собственной инициативе, капеллан начал рассказ о почетном Дальмусе.По сути, историю о его подвигах он мог растянуть на несколько дней, но скаутам вскоре идти на тренировки, так что он был краток.

    - Скажите, капеллан Сигилий, а мы сможем увидеть почётного Дальмуса?

    Капеллан оставил свои размышления и поспешил ответить юному брату.

    - Вполне возможно. Когда вы завершите становление Астартес, в одной из компаний вы можете встать плечом к плечу с почётным Дальмусом, а может даже под его командованием.

    Сигилий уже хотел продолжить свой рассказ, но его прервал звук открывшихся дверей кельи. В проходе стояла высокая фигура, где-то под пять метров ростом. На его корпусе красовалось множество наград и печатей чистоты, а за спиной развевало почётное знамя Ордена.

    - Надеюсь, я не помешаю вам. Я услышал часть твоей речи, капеллан, и захотел проведать тебя и твоих слушателей - раздался из динамиков низкий механический голос Дальмуса.
    Шокированные скауты с открытыми ртами смотрели на легендарного война, а капеллан склонил голову и стал на одно колено, в знак уважения.

    - Встань, Сигилий. на чем ты остановился?
    - На Великом Крестовом Походе. На ваших подвигах, если быть точным.
    - Их было не так много... Если позволишь, я продолжу рассказ сам.
    - Конечно, почётный Дальмус.

    Повернувшись "лицом" к скаутам, Дальмус начал говорить:

    - Вы все уже члены нашего ордена, так что должны знать о великом предательстве, что ознаменовало конец Великого Крестового Похода. Ересь, названая в честь архи-предателя Хоруса. Наш легион готовил дворец императора к осаде Терры, которая несомненно случилась бы при любом раскладе сил. Я стоял под стенами дворца до конца. Я шел на штурм баржи Хоруса. Я видел то, что никому из вас не пожелаю. это было ужасное время...

    Остановившись, дредноут поймал себя на мысли. что только запугивает юных бойцов. Решив разрядить обстановку, Дальмус аккуратно снял знамя с крепления за спиной и поставил рядом с собой.

    - Встаньте и подойдите к этому полотну. Прикоснитесь к нему и закройте глаза.

    Скауты послушно встали и выполнили просьбу дредноута.

    - Что вы чувствуйте? - спросил почётный Астартес.
    - Историю... Множество битв... Тяжелый груз памяти... И гордость за наш орден. - Озвучил мысли многих самый смелый.
    - Верно. Это знамя со мной с тех самых великих времен. Оно видело многое, но не потускнело. И вы тоже не должны унывать. Скоро вы станете Астартес, и, возможно, вам выдастся шанс поведать подобную моей историю другим новобранцам. Никто из нас не вечен. Когда-нибудь придет мой час и я покину вас, но вы должны помнить меня, мои деяния, и передать их следующему поколению. Пока жива память о чьих-то деяниях, жива и сама личность. Помните это.

    Закончив свой рассказ, Дальмус покинул келью и направился далее по коридором крепости-монастыря в сопровождении своего верного друга Вальтрама.

    - Как думаешь, я выступил неплохо?
    - Вполне. Только не начинайте с такой грустно ноты.
    - Спасибо, учту.

  • 10. Изображение персонажа:



    Принят. Еретик 10.12.2014,
  • Прикрепления: 3870349.jpeg(153Kb)


    Сообщение отредактировал JampFaFnir - Пятница, 12.12.2014, 20:13
    Не в сети
    Профиль пользователя JampFaFnir Написать личное сообщение пользователю JampFaFnir Написать на электронную почту
    Форум » ФРПГ Warhammer 40.000 » Организационные моменты ФРПГ » Анкеты (Анкеты действующих игровых персонажей)
    Страница 2 из 4«1234»
    Поиск:
    Меню сайта
    Навигация
    Комьюнити
    Общение
    Система Orphus



    службы мониторинга серверов Волшебный рейтинг игровых сайтов Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru