Страница 3 из 4«1234»
Модератор форума: Zastyp, Listik, PHOENIX, KaiserVonBlut 
Форум » ФРПГ Warhammer 40.000 » Организационные моменты ФРПГ » Анкеты (Анкеты действующих игровых персонажей)
Анкеты
18.12.2014, 18:36

2907
24
0%




В теме хранятся те анкеты, которые прошли проверку, вычитаны и имею отметку "Проверена" с указанием даты последней проверки (после правки или апдейта) и имени мастера-приемщика

  • Анкета проверяется мастером ветки; анкеты, прошедшие проверку на соответствие вселенной / литературный уровень / требования к тому или иному ролевому сюжету, отмечаются "Проверена" и только после этого персонаж вводится в игру гейм-мастером. Список мастеров-приемщиков по фракциям указан в теме Анкеты в обработке

  • Если анкета не была одобрена и у другого мастера возникли претензии к оформлению, персонаж замораживается, анкета доводится до нужного уровня. Если вы "выпадаете" из активной жизни ФРПГ, анкета переносится в архив (срок - один игровой месяц).

  • По возникновению спорных вопросов и их решению с гейм-мастерами и мастерами-приемщиками следует обращаться в эту тему.
  • Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    19.12.2014, 00:09

    741
    10


    Название сюжета
    Имя персонажа: Хильдегарда фон Гаусс
    Раса/фракция: Хаос, Лорд Изменений
    Возраст: 359 лет

    Биография:

    Из отчета сержанта Ганса фон Гаусса «О зачистке логова мутантов на уровне «Сегментум Гамма», города-улья Уробороса».

    «…на алтаре был обнаружен младенец, завернутый в какой-то грязный пергамент. После беглого осмотра, мы не обнаружили каких-либо внешних мутаций, абсолютно здоровый ребенок, как было выяснено в ходе осмотра — волей Императора, принадлежащий к женскому полу. После аннигиляции логова со всем, что там было зарядом взрывчатки, я как старший по званию принял решение, об изъятии ребенка до момента уничтожения сооружения. Рапортую о полном понимании своих действий и выдвигаю инициативу отдать ребенка на воспитание в одну из школ под присмотр святых сестер Эклезиархии…»

    Из ответа инквизитора Саваджа Сурового на рапорт сержанта Ганса фон Гаусса:

    «За вольную трактовку приказа и взятие на себя слишком высоких полномочий, сержант Ганс фон Гаусс признается виновным в ненадлежащем исполнении приказа и приговаривается к мере расстрела в течение трех суток после подписания сего документа. Ребенка отправить в приют, дать фамилию нашедшего и обнаружившего. Сделать документы в кротчайшие сроки.»
    Вырезка из биографии воспитанницы № 99 Фон Гаусс:

    Имя: Хильдегарда фон Гаусс

    Возраст: 16 лет

    Психологический портрет воспитанницы: …Воспитанница № 99 очень педантична и пунктуальна. За все время обучения не наблюдалось ни одного случая опоздания или небрежности с ее стороны. Это, несомненно, похвально, но меня как психолога несколько настораживает. Дети в возрасте Хельги должны быть более беззаботными, общительными. Объект идет на контакт неохотно, хотя и не проявляет открытой враждебности по отношению к сверстникам или преподавателям, в общении очень холодна, создается ощущение, что она говорит неохотно, отвечает короткими рублеными словами, конкретно на заданный вопрос. В вопросе успеваемости Хильда даже превосходит сверстников, все свободное время она проводит в библиотеке, что тоже меня как психолога несколько настораживает…

    Отрывок из служебной характеристики адепта Хильдегарды фон Гаусс:
    Гражданка фон Гаусс отличилась примерным поведением при поступлении на работу и небывалым рвении в исполнении своих прямых профессиональных обязанностей. ЗА десять лет работы наши архивы пришли в небывалый порядок, а клерки наконец-то под управлением гражданки Гаусс, начали выполнять свои обязанности добросовестно, если и не от всей души, но хотя бы из строгости и страха перед своей начальницей. Научные работы по древнейшей истории Империума за авторством госпожи Хильды были опубликованы в нескольких научных изданиях Империума, а сама она отличилась несколькими выступлениями на научных конференциях, что не может не добавлять чести нашему научному институту. Единственное, что порой беспокоит сотрудников — это то, что вышеназванная адепт сутками пропадает в помещениях архива, во время чего в помещении слышны странные звуки и порой вспышки света. Недавняя проверка инквизиции,в лице лорда Саваджа, ничего не нашла, что свидетельствует о чистоте помыслов и трудолюбии гражданки фон Гаусс. Сама адепт объясняет свое отсутствие длительными работами в архиве с документацией.

    Компиляция камер наблюдения архива планеты Карнелос VII, а так же нескольких документов и рапортов, повествующих о произошедших событиях:

    В казенное полупустое помещение архива, в котором еще недавно копошились гвардейцы, устанавливая увесистый металлический ящик, вошел гладко выбритый мужчина в коричневом плаще.

    Вся левая часть его лица, состояла из аугментики даже не прикрытой каким либо подобием кожи. Увесистый фолиант, прикрепленный к поясу и хеллган, указывали его принадлежность к вполне определенным силам Империума, отвечающим за сохранность подобного рода артефактов. Наконец, груз, недавно найденный в катакомбах, раскопанных на соседней луне и срочно доставленный ему, Саваджу был в его руках. Местные культисты, а так же ряд ученых (не сильно отличавшихся от первых) тороторили в один голос, что артефакт излучает силу варпа, причем не простую, а силу изменения — присущую только лорду изменения, Тзинчу. Особенно инквизитора заботил нездоровый интерес той исследовательницы, адепта, заведующей местным архивом.

    Надо же, пройти столько, сделать сотни научных работ и не получить доступ. Инквизитор усмехнулся, будет ей наукой, пусть знает, кому доступно истинное знание. Еще пара десятилетий, и девочка будет готова присоединиться к его свите. Неспроста же он, получивший прозвище Суровый, сохранил ее шкуру? А ее жалкие попытки скрывать свои псайкерские способности,…что же пусть думает, что ни я, ни инквизиция этого не заметили, до поры до времени.

    Внезапно злобное демоническое сипение, раздавшееся в метрах тридцати за спиной опытного охотника на ведьм, вывело его из раздумий. Сестра Таллара, опытная аколитка, сопровождавшая Саваджа в доброй сотне сражений громко вскрикнула и сползла по стене. Святой доспех не спас имперку от варп болта, буквально проевшего ее живот, оставив в нем уродливую дыру и маску муки и удивления на лице ветеранки. Пара гвардейцев, было бросившиеся наперерез атакующим, были сметены резким потоком ветра, а затем и вовсе обезглавлены, мелькнувшими краями радужного диска, молнией пролетевшего над телами гвардейцев.

    Темный, точеный женский силуэт легко соскочил с демонического «скакуна», ловко перехватив посох с аквиллой на навершие. Правда, с аквиллой было, что-то не так. Огромный змеиный уродливый глаз красовался на груди орла, постоянно меняя цвет зрачка. Сама обладательница грозного оружия не отличалась крепким телосложением. Строгая черно-белая блуза, темная юбка средней длинны и высокие шнурованные ботинки, ни в коем разе не наводили на мысли об опасности ее персоны, если бы не изящные кисти рук девушки сиявшие переливающимся варп-пламенем.

    — Крошка-сиротка возомнила себя великой колдуньей? — инквизитор усмехнулся, расчехляя хелллган.

    — Да. Люди меняются. Кто был ничем, тот станет всем, — фигура крутанула посох и…

    Далее наблюдается странная аномалия. Камеры зафиксировали лишь отдельные события, поэтому картину произошедшего в достоверности нельзя воспроизвести. На кадрах лишь видны несколько вспышек варп-огня и просто струй пламени (видимо выпущенные лордом Саваджем), две сгорбленные фигуры похожие на птиц, одна из которых держала перо, обложка фолианта с символом Тзинча, силуэт с листом бумаги (по предположениям — отрывок из книги). Факты говорят о том, что хотя тело лорда Саваджа не было найдено, как и еретички, фон Гаусс, к нашему величайшему огорчению он проиграл это сражение. Отринувшая свет Императора еретичка пропала вместе с артефактом.

    Из доклада фельдшера Джорджа Раймонда, планета Баллорга XXVII, клиника св. Селестианы Пречистой.Позже вышеуказаный фельдшер пропал безвести,поэтому информацию перевести в раздел «сомнительное»:

    «…ночью к нам привезли женщину. Сказали, что беременна, схватки. Обычный такой случай, ничего выдающегося. Доктор Андерс уже был в операционной вместе с той новенькой, светленькой медсестрой, видимо готовились к операции. И все шло неплохо, пока эта девица, молча не подожгла доктора! Да в прямом смысле! Чертова ведьма просто дотронулась до него, ее руки стали объяты синеватым огнем, и доктор Андерс сгорел заживо, понимаете — за-жи-во! Был человек, а остался только труп. Мне стыдно, но мне стало дурно, как будто меня парализовал страх. Я просто сидел и смотрел, как эта тварь обхватила живот роженицы своими горящими ладонями. Бедняжка вся корчилась в агонии, когда она достала из ее живота эту дрянь! Что-то среднее между курицей и бесом. Просто жутко. Смена была ночная, поэтому никто даже и не обратил внимания, да и никого кроме нас в здании не было. Эта проклятая колдунья прихватила того мерзкого выродка и смылась. Ваша светлость, молю, найдите ее и предайте справедливому суду Императора!»

    Сведения, полученные агентурной сетью в мирах подконтрольных Кровавому договору. Прецедент в ложе барона Гнарруса Содомита, чемпиона Слаанеш. Записано со слов одного из культистов входивших в штурмовой отряд, бравший дворец вышеуказанного еретика:

    «Великий Разрушитель Кхалагор Мертвое слово, собственно тогда он был в фаворе у сил Хаоса давно точил зуб на этого изнеженного червяка. Но тогда мы были слишком слабы, чтоб скинуть этого ублюдка самостоятельно и слава богам, в городе тогда объявилось новое лицо. Хельга или как ее там, точно — Хильдегарда, колдунья Тзинча. А нам был как раз нужен кто-то вроде нее, кто-то кто умел проводить силу варпа. Но наш вождь не был бы так велик, не понимая, что она захочет долю от этого дела, а каждая вещь, до которой дотронулись боги священна, и делиться ей с другими было бы пренебрежением к силе богов. Поэтому, когда они договаривались — лорд настоял, чтоб она взяла на себя ликвидацию самого Гнарруса, надеясь, что он убьет ее, но она ослабит его достаточно, чтоб мы с ним расправились. Умно, да? Ну, так вот, а эта чудачка попросила только дурацкую вельветовую полумаску, которую носил этот клоун, корчивший из себя избранного. В общем, когда мы вломились к этому несчастному гедонисту, эта чокнутая сразу призвала себе диск и как будто бы пропала. Скажу тебе эти диски Тзинча одновременно страшная и величественная штука. Ну, представь себе бритвено острого переливающегося всеми цветами радуги ската. Представил? Ну, вот как-то так оно и выглядит. Впрочем, о чем я? Так вот, когда мы раскидали его стражу и вошли в его покои, там, на шелковой кровати лежало тело, будто бы вывернутое на изнанку, окно было открыто, и к нему от трупа вел горящий огонь. Поверь, друг я много чего в жизни повидал, но чтоб выворачивало таким образом — никогда. Во истину жуткое зрелище.»

    Характер:

    Молчалива, вежлива, хотя может и пренебречь этикетом, чтоб выразить свое мнение о собеседнике. Неохотно объясняет те или иные вещи, считая свои умозаключения уже достаточными и понятными абсолютно всем. Не интересуется никакими материальными благами, кроме тех которые несут какой-либо отпечаток силы или знания. Никогда ни с кем не будет спорить, просто молча, сделает по своему. Идет на контакт неохотно, разговаривая с собеседником, отвечает отрывисто, как бы нехотя, снисходя. Убивает без сожаления и лишних слов. Считает, что служит чему-то свыше, презирает тех, кто мыслит «слишком узко». Предпочитает проводить свое свободное время за книгами или изучением каких-либо предметов. Не фанатичка, считает Тзинча скорее партнером, чем божеством. Асексуальна, не испытывает никакого сексуального влечения ни к какому полу.

    Внешний вид:

    Маскирует свой истинный облик. Обычно предстает как невысокая блондинка в элегантной сине-золотой мантии или в белой блузе, темной кофте с пышными нарукавниками и такой же черной юбке до колена. Обычно носит высокие ботинки на шнуровке. В бою носит одержимый доспех, специально разработанный для чародеев. Из мутаций присутствует некоторое заострение ушей, зрачки сужены,практически как у кошек, а так же пара витых рогов. Так же клыки девушки удлинены, неизвестно мутация или сознательное стоматологическое вмешательство. Волосы длинные светлые, немного вьются, имеет привычку убирать их в строгую прическу, обычно в пучок или хвост. Ногти длинные, окрашены золотистым лаком и поверх нанесены различные волшебные символы. Черты лица приятные, но из-за общей неэмоциональности редко когда демонстрирует разнообразие в мимике.

    Навыки и умения:

    Сильные стороны:

    — довольно сильный псайкер, в первую очередь неприятна для противника разнообразием возможных заклинаний
    -огромный багаж знаний в практически всех отраслях науки и псевдонауки
    -из-за своей педантичности и исполнительности является практически идеальной кандидатурой для исполнения заданий требующих точности действий и хладнокровия
    -неплохо владеет посохом и силовым кинжалом
    -может призывать демонов из варпа (Синие ужасы, диски Тзинча — не более 3–6 экземпляров)
    -использует могучие хаоситские артефакты.

    Слабые стороны:

    — слаба физически по сравнению с профессиональными бойцами
    -мало шансов противостоять врагу на близкой дистанции
    -практически бесполезна в сражении, если по той или иной причине не может использовать свой псайкерский потенциал
    -теряет многие преимущества без доступа к своим артефактам
    -является плохим лидером из-за своей асоциальности и замкнутости

    Вооружение и амуниция

    Посох «Око Познания» — благословленный Тзинчем посох испещрен сотнями рун нанесенных самой колдуньей, представляет из себя обычный псайкерский посох, не считая огромного живого глаза находящегося на груди Аквиллы. Броня колдуна с живущей в ней средней руки демоном. Страница из книги Писцов Тзинча — мощный артефакт, значительно увеличивающий волшебные силы Хильды. Полумаска Любопытства — могущественный артефакт, становящийся все сильнее от того, насколько окружающим становится интересна персона, скрывающаяся под ней. После накопления определенного «заряда», при снятии генерирует мощную деформирующую варпволну. Ведьму сопровождает ее верный демон-фамильяр Зепар, обычно выглядящий как маленькое сгорбленное существо коричневатого оттенка с уродливым шипом, растущим из плеча. Постоянно таскает собой силовой кинжал хозяйки, одет в какое-то зеленоватое тряпье. При желании может обращаться в небольших животных или даже в новорожденного младенца.
    Фото персонажа



    Принята. Zastyp. 10.12.2014
    Не в сети
    Профиль пользователя VIKSTRA Написать личное сообщение пользователю VIKSTRA
    03.02.2015, 23:01

    2907
    24
    0%



    Название сюжета: ---
    Имя персонажа: Скарлетт Дэя
    Раса/фракция: Человек/Инквизитор Ордо Ксенос
    Возраст: 88 лет

    Биография



    Харкатер и внешность

    Скарлетт — обладательница поистине золотого характера. Пусть и получив сан инквизитора, она отличается от ревнителей догм и законов, рьяных поборников истины и веры, преследующих ересь и искореняющих ее, жертвуя целыми системами. Инквизитор Дэя весьма рассудительна, спокойна и осторожна в любом выборе. Не позволяя развиваться паранойе, она ведет свои размышления по пути логики, опираясь на подтвержденные факты, хотя и не чурается довольно смелыми предположениями, имеющими все шансы быть правдой. Скарлетт мало заботят кулуарные интриги ордосов, громкие расследования или светские мероприятия. Она истинный ученый, живущий ожиданием великого открытия, способного исключить из мира людей ту или иную угрозу. И все же женщина не запускает себя, отдавая дань щедрым комплиментам коллег и свиты.

    Инквизитор немногословна, но оделяя доверием, может стать исключительным собеседником, способным выслушать или же поддержать разговор не только на тему науки или политики. Сведуща в искусстве, обожает поэзию и ценит труды художников, способных запечатлеть потрясающие до глубины души моменты жизни любого уголка галактики.

    В работе Скарлетт основательна, не торопится с выводами, к результату идет выверенными шагами, терпеть не может неоправданной суеты и иллюзии бурной деятельности. Немного рассеянна, может забыться работой настолько, что пожертвует и сном, и питанием. Неплохо разбирается в людях, но очень тяжело и медленно раскрывается, полагая, что ее удел не подразумевает привязанностей сильнее разделенной расстоянием и временем дружбы. Не азартна, считая, что риск — всегда неоправдан, потому как риск, избранный из довольно полноценных вариантов — дело гиблое и жертвенное.

    Выглядит она на полновесные годы расцвета женщины — тридцать пять, но уже давно прибегает к омолаживающим процедурам, пользуясь ими с осторожностью, и полагаясь на собственную медленно увядающую породу. Инквизитор довольно высока, худощава, подтянута. Не бросающаяся в глаза аугментация ничуть не портит образ. Дэя — обладательница роскошной копны темно-каштановых волос, достигающих пояса, пикантного скуластого овала лица, отличительной черты главианцев, острого, чуть курносого носа, смуглой ровной кожи и удивительной плавной гибкости стройного тела.

    Навыки, вооружение, амуниция

    Инквизитор — хороший стрелок, пользуется болт-пистолетом «Маулер» или главианским иглострелом. Предпочитает прицельную стрельбу ближнему бою, хотя и обладает необходимым уровнем фехтования. В арсенале Скарлетт имеется неплохая, испытанная в боях силовая сабля, с которой она проводит тренировки, пользуясь помощью Рэда или Юнны.

    Так же она является счастливой обладательницей персонального когитатора для обработки данных и монозадачного сервочерепа с функцией авгура (звукозапись, пиктирование, воспроизведение записей, сканер).

    В тело Дэи встроено метаимпульсное устройство, позволяющее напрямую связываться с духами машин, улучшающее навыки пилотирования, позволяющее чувствовать полное единение с любым транспортным средством (внешне - несколько разъемов в позвоночном столбе и запястье), и комплект авгуров, работающих как многофункциональный ауспекс. Бионические глаза очень хорошего качества обладают исключительной оптикой и способны увеличивать кратность изображения в несколько раз.

    Инквизитор носит легкую броню, скорее, подчеркивающую статус, нежели обладающую серьезной защитой. В лаборатории предпочитает скромную длинную тунику и плотные брюки или же однотонную, украшенную по вороту абайю, подчеркивающую хрупкость фигуры.
    Дэя обладает феноменальной памятью, способна к глубокому анализу и неожиданным выводам. Больше исследователь и ученый, нежели воин, она компенсирует силовые приемы объемом информации, способной если не ополовинить угрозу, то свести потенциальные потери к минимуму.

    ---> Часть II

    Принято. Zastyp 03.02.2015
    Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    03.02.2015, 23:02

    2907
    24
    0%


    Часть II

    Свита инквизитора

    Багровый Гвардеец, Рэд (Адептус Механикус)

    Рэд – скорее, прозвище. Но для удобства общения Скарлетт интерпретировала образ в имя.

    Беспощадная, безэмоциональная, бесчувственная машина для убийства. В Рэде не осталось ничего сколько-нибудь человеческого, он не подвержен страстям и сомнениям, но обладает исключительным качеством, порой, не свойственным многим людям: верностью. Рэд надежен и хладнокровен в исполнении своего долга. Обладатель весьма высокого роста и весьма крепкого телосложения, он действительно может быть каменной стеной и заслоном. Рэд носит офицерский ранг Багряной Гвардии - Целерия; он – уже более машина, нежели существо из плоти и крови, и является не просто бойцом, но и стратегом, обладающим значительным опытом командования небольшими отрядами.

    Рэд признает власть и прислушивается к словам исключительно инквизитора Дэи. Он никогда не пояснял, по каким причинам остался рядом с ней после спешного отъезда Рэмуса, которому, как оказалось, служил верой и правдой несколько десятилетий еще до встречи наставника со Скарлетт на Главии. Став больше, чем просто личный телохранитель, Рэд пользуется безграничным доверием инквизитора и нередко выражает свое мнение по поводу планируемых операций. Одно его присутствие вызывает благоговение у младших адептов и закономерный страх – у простых людей. Рэду не требуется особых причин, дабы обезглавить любого, кто рискнет поставить под сомнение власть его протеже. Он не испытывает никакого пиетета к представителям светской власти или командования человеческими подразделениями. Багровый Гвардеец способен выдержать колоссальный урон, защищая инквизитора, благодаря серьезной и мощной аугментации он почти не убиваем.

    Навыки и амуниция



    Ноэль Винитран

    Ноэль, псайкер уровня эпсилон, телепат и провидец, уроженка густонаселенного Трациан Примарис, являлась аристократкой по рождению. Ее семья слыла уважаемой и достаточно влиятельной, однако, рождение подобного ребенка в многодетном альянсе стало не слишком благоприятным знаком, воспринятым главой и отцом крайне негативно. Убивать ребенка, конечно, никто не собирался, но и содержать девочку не изъявляли желания, попросту сбыв ее Инквизиции, а та, в свою очередь, Схоластиа Псайкана. Дар Ноэль проявился почти сразу, оказавшись полезным и нужным в священном служении Империуму. Это скрасило безрадостные будни изгоя и подарило надежду. Ноэль, пусть и не слишком долго, но воспитывалась в лучших традициях пуританской аристократической фамилии, с молодых ногтей восприняв послушание и смирение, как должное. Покладистая и внимательная, девушка снискала в период обучения весьма неплохую репутацию вкупе со стремлением к самореализации и пользе. Завершив обучение, девушка вернулась в родной мир, дабы уже санкционированным псайкером послужить человечеству в меру своих скромных сил.

    Лишившись при обряде санкционирования функционала связок, Ноэль была аугментирована миниатюрным вокс-индуктором, позволившим ей изъясняться лишенным эмоциональных оттенков голосом. Истово верующая, она не делилась тяготами, воспитывая собственный характер и принципы. Будучи довольно восприимчивой к окружающему миру посредством псайкерского дара, Ноэль избрала карьеру исследователя, обосновавшись при гигантской инквизиторской библиотеке на родной планете. Сортировка и расшифровка материалов, поиски и классификация документов, не ограниченных особенными доступами – вот, что стало ее уделом, на который, впрочем, Ноэль никогда не жаловалась.

    Слабый дар предвидения и умение разгадывать туманные вариации раскладов Таро оставались полезными, услугами псайкера пользовались инквизиторы и аколиты, обретающиеся в своих временных чаяниях на Трациане. Однако, никто не торопился забирать ее в свиту или агентурную сеть, словно Ноэль была заклеймена. Несколько чопорная и неразговорчивая, воспитанная и интеллигентная, она являла собой пример настоящей матроны, сама сохраняя дистанцию, - и все же, в душе надеясь, что век ее не окончится столь скудно насыщенный и невразумительно реализованный. Шли годы, но жизнь не менялась, протекая в пропыленных залах под ровное жужжание когитаторов и скрип стилосов писцов. Ноэль минуло полвека, прежде чем дверь библиотеки открылась и судьба телепата Винитран оказалась связанной с судьбой инквизитора Ордо Ксенос Скарлетт Дэи, которая, проникнувшись глубоким уважением к вере и мудрости Ноэль, обращалась к псайкеру не иначе, как «моя дорогая леди».

    Навыки и амуниция



    Адепт Нова Кераллис

    Нова – по-настоящему юное существо, пусть и исключительный, но ребенок, обладающий неиссякаемым любопытством. Пытливый ум и не совсем осознанное желание менять мир вокруг сослужили адептке Кераллис не слишком хорошую службу. Нова была выбрана из нескольких десятков подобных же сорванцов, детей рабочего класса людей мира-кузницы, явив полезные задатки будущих качеств, необходимых служителю Омниссии. Рутинное обучение, сопровождаемое молитвами и литаниями духам машин на всякий случай, пусть даже и совершенно без надобности, изрядно угнетали юное дарование.

    Девочка понимала саму суть конструкций, само существо механизма, а слишком уж шустрые мысли рождали в голове адептки планы по улучшению уже существующих шаблонов, тем самым навлекая гнев консервативных наставников. И, если до определенного момента шалости и не слишком полезное времяпровождение юной Кераллис еще терпели, то в один прекрасный или нет, с какой точки зрения посмотреть, день ее бурно развитая деятельность, коснувшаяся изменения одного из медлительных механизмов конвеера в кузне, стала последней каплей. Адепт Риданим уличил Нову в нарушении одного из непреложных законов Механикум. Подобное каралось смертью, особенно, при поддержке хора оскорбленных приверженцев консервативных взглядов.

    Миры Латэ, конечно, не были далеким и закостенелым в догматах Марсом, но и там колебание фракционной гармонии воспринималось преступным небрежением. Запрос прибывшего на мир-кузницу инквизитора росчеркнул подпись в уже вынесенном, казалось бы, приговоре. Нова покинула дом ради искупления служением среди далеких звезд. А вскоре к прочим неприятностям, идущим буквально по пятам адептки добавилось и общение со сверстницей, наемницей Раэнн, внесшей сумбур в и без того безолаберную жизнь Новы. Девушки во многом сошлись, компенсируя и дополняя дург друга, однако пользы от подобного альянса ждать не приходилось. Капризная и скорая на сумасбродства, Раэнн втягивала в свои игры Нову, неизбежно подставляя ее под удар и пользуясь тем, что адептка всенепременно попробует исправить любое положение, не соврав и не слукавив.

    Навыки и амуниция



    Генетор Лазарь

    Ученый-генетик. Довольно давно даже по меркам Механикум, генетор Лазарь сопровождал Имперские Силы, исследующие миры по другую сторону варп-врат Иерихонского пролива. Лазарь прожил достаточно, еще будучи почти полноценным существом из плоти и крови, чтобы называться человеком, и стал кладезью знаний не только по генетике и анатомии человеческой расы, но и, кстати, преимущественно, хорошим, в меру возможностей, специалистом по ксено-генетике.

    Увы, изучение враждебно настроенных тварей и разумных рас всегда было сопряжено с риском углубиться слишком сильно, и стать опасным отщепенцем, прослыть еретиком. К тому же, ни один ксенос не желал быть добровольным пособием для изучения способов борьбы с себе подобными. Генетор осел вместе с имперским контингентом в секторе Калистида и был свидетелем расцвета мира-улья Сцинтилла. Многие из трудов Лазаря нашли применение и одобрение со стороны ревностно обороняющих колонизированные миры сил Империума, однако, исследователь был лишен возможности вести экспедиционные полеты к удаленным мирам и вынужден был оставаться в губернаторских лабораториях мира-улья.

    Пользуясь уважением и протекцией со стороны просвещенной власти, генетор имел доступ к некоторым весьма скрытым новостям, например – к появлению в Сцинтилле инквизитора. Лазарь осознал, что нельзя классифицировать остаточные эмоции по случаю знакомства с Ордо Ксенос, как свойственные только теплокровному существу амбиции, и воспринял шанс продолжить работать на передовой науки, в пику благолепному увяданию изолированного лабораторией теоретика.

    Если судить о характере достойного генетора, он сохранил весьма похвальное для общения с людьми количество исключительно человеческих черт. Своеобразный, он обладает явной, но безобидной степенью сумасшествия, свойственной исключительным ученым. Лазарь болтлив для механикуса, хотя преимущественно, общается он с самим собой или же с препарируемым образцом. Весьма энергичен, но суеты не любит, подходит к своим трудам с размахом художника-масштабиста. Дотошен, в чем-то догматичен, но не лишен импровизаторской струнки. Не слишком тактичен, не стремится казаться возвышенно-отчужденным, как собратья-адепты. Склонен к оправданному риску, понимает юмор и сам способен пошутить, правда, весьма специфически. Раздражителен, строг. Умеет работать в коллективе, где становится лидером и даже наставником. И все же, Лазарь – одиночка, воспринимающий суету в лаборатории, как необходимость неизбежную.

    Навыки и амуниция



    Бланш, сестра ордена Диалогус

    Миловидная, изящная и располагающая к себе, Бланш является олицетворением воинствующей женственности, даже не смотря на то, что не является боевой сестрой Адептус Сороритас. Определение служения в Санктуме Диалогус на Соломоне стало венцом талантов девушки, одаренной Императорской милостью весьма щедро. Подвижный, как ртуть, интеллект позволяет ей быстро оценивать социальную матрицу, все в ней, начиная с приятной внешности, и до исключительного тембра голоса обращает на себя внимание, привлекает, располагает, заставляет ловить каждое слово. Любуясь фарфоровым личиком Бланш, не многие могут заподозрить стальные механизмы отточенного учением разума, хранящего колоссальные знания по различного рода языкам, наречиям, способности адаптировать примитивные речевые формы к ближайшим аналогам доступных имперских языков, умение изъясняться несколькими способами жестикуляций.

    Бланш – дипломат, действующий тонко там, где нельзя рубить с плеча, но оборотная сторона – фанатизм. Девушка истово и искренне верит, сопровождая каждое событие, каждый миг своей одухотворенной жизни священным обращением, не терпящим полутонов и лицемерия. К любому, чья вера покажется Бланш слабой или она сочтет ее недостаточно чистой и искренней, она будет непримирима. При всем дипломатическом таланте, миссионера из сестры Диалогус не выйдет никогда. В лице Ноэль, Бланш обрела искреннего друга, набожная, псайкер частенько оказывалась в часовне вместе с сестрой ордена. Продолжительные беседы и общие взгляды невероятно сблизили двух женщин, зародив зерно настоящей дружбы, несмотря на довольно резкое отношение Бланш к остальным псайкерам.

    Навыки и амуниция



    Себастьян и Раэнн Ингрем

    Себастьян и его младшая сестра – отпрыски довольно удачливого и рискового капитана-торговца, не обладающего заветным патентом, но имеющего опыт и неплохие торговые связи.

    «Неугомонный» - рейдер, переоборудованный под торговое судно, променявший большую часть маневренности и вооружения на дополнительное место под грузы. И все же, этот корабль выходил из многих передряг, а куда большему числу был свидетелем. Например, итогом одной из таких оказий стала смена власти на капитанском мостике.

    Себастьян, легкий на подъем авантюрист, не обладал понятиями о чести своего отца, как, впрочем, и его законопослушным терпением. Заручившись поддержкой кое-кого из офицеров, не слишком довольных стабильным, но не высоким гонораром, и собственной сестры, существа избалованного и капризного, хладнокровно пристрелил отца, переступив через родственные узы, и воцарился на капитанском троне.

    Раэнн, девица, едва перешагнувшая половозрелый возраст, была единственным близким и, кажется, искренне любимым существом, которое новоиспеченный торговец защищал, как сокровище.

    Мужчину не привлекали антикварные вещи и накладные в продаже и перевозке произведения искусства, драгоценности и изящные предметы мебели. Себастьян отдал предпочтение риску, отправляя «Неугомонный» далеко за пределы условленных и безопасных торговых маршрутов, вернув рейдеру и былую прыть, и зубы.

    Прибившись к таким же авантюристам и лихачам, он занялся сбытом и поисками артефактов, принадлежавших ксено-расам, не раз и не два уходя от бдительного ока правосудия. Банда, бороздящая просторы территорий, посещаемых ксеносами и каперами, удачно существовала и изрядно обогащалась, имея тайники и схроны в нескольких мирах, еще не осознавших полноценную власть Империума в Иерихонском Проливе. Раэнн, несмотря на юный возраст, обладала всеми задатками, уже оформившимися у брата. Она прослыла алчной, самоуверенной и дерзкой, освоив науку стрельбы и боя на силовых клинках. Избалованная братской опекой, она не знала отказа ни в чем, вымещая заносчивость даже на компаньонах Себастьяна. Однако против логики и четко выверенных и приведенных в исполнение безукоризненно планов не помогла ни сумасшедшая удача, ни хитрость. Банда оказалась разгромленной, участники частично пойманными, а труды многих лет, запасы и сокровищницы – изъятыми цепкими руками Инквизиции.

    Торговца спасла интуиция и здравый смысл. Себастьян не стал ждать, пока инквизитор Дэя распутает клубок всех грехов банды и явился с повинной, без какого-либо сожаления сдав оставшихся на свободе подельников и не найденные тайники.
    Предложение служить наживкой для проклятых ксеносов, рискуя жизнью далеко не за дукаты, конечно, спутало планы торговца на долгую жизнь на заслуженном отдыхе. Все сотрудничество с Инквизицией сводилось к весьма сомнительной выгоде при довольно ограниченном на пункты договоре о помиловании. Как ни странно, Раэнн определили не в прислугу. Избалованную девицу муштровала сама Скарлетт, ломая и собирая личность эгоцентричной любимицы Себастьяна заново, с ведомой только ей одной целью. В этих нелегких трудах ей помогала Ноэль, ставшая для команды инквизитора настоящим образцом благоразумия и воспитанности.

    Навыки и амуниция



    Юнна Трарис и Лорэйн Бенуа


    Лорэйн – умудренный опытом гвардеец-медик с Вострои. Отдав службе почти всю сознательную жизнь, она смирилась с участью тех, кто никогда больше не увидит родного мира, оставив в нем семью и иные возможности, будь она хотя бы годом младше своего единственного брата, больного и, увы, недееспособного.

    Любой, кто был рожден на Вострое первым ребенком – вставал в строй. И это была честь, которую Лорэйн принимала, и испытывала спустя годы именно тот восторг, который испытывала юной девушкой, отринувшей нищету своей семьи и получившей шанс на иную долю.

    Все навыки она получала непосредственно в полевых условиях, загоняя природную женскую сострадательность в рамки необходимого милосердия, дозированного тем, кто еще мог послужить Империуму, - и того, что несло покой умирающим. Лорэйн заслужила уважение сослуживцев, будучи ровной со всеми, обладая стальным внутренним стержнем и присущей ее возрасту мудрости.

    Противоположностью Бенуа стала Юнна, востроянка, знатная по происхождению. В пику сосредоточенному рассудку Лорэйн, нрав Трарис тяжел, она чувствительна к несправедливости, безукоризненно честна, бескомпромиссна и остра на язык. Юнна не раз и не два попадала в такие ситуации, выходом из которых был бы расстрел, даже не смотря на явное заступничество командира и иных офицеров. Не то, чтобы она бездумно бросалась словами, однако хлесткие и уничижительные пикирования всегда порождали конфронтацию с комиссаром.

    Юнна очень гордится своим алым кафтаном и отличной амуницией, не будучи избалованной сытой жизнью, она ведет политику равенства с гвардейцами, но не дает повода к пошловатым шуточкам. Каждый, кто хоть раз нарушал личное пространство востроянки, или отваживался на не слишком вежливые ухаживания, запросто мог схлопотать перелом челюсти, а то и конечностей, получив еще и гневную едкую отповедь. Последовав за Лорэйн, Юнна обрела истинный покой. Женщин связывали не только узы одного мира, но и теплая дружба, понимание и взаимопомощь.

    Навыки и амуниция

    Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    03.02.2015, 23:04

    2907
    24
    0%


    Сюжет: ---
    Имя персонажа: Владыка Нэфтис, династия Орускар
    Раса: Некронтир/Некрон
    Возраст: более шестидесяти миллионов лет

    Биография:


    Характер:


    Внешний вид:


    Навыки и умения:


    Вооружение и амуниция:

    Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    05.02.2015, 23:16

    2907
    24
    0%


    Свита и ближайшее окружение Владыки Нэфтис









    Криптеки





    Принята. Zastyp. 22.10.2015
    Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    08.02.2015, 23:44

    1522
    8
    0%


    1)Сюжет -Хроники Легонов.
    2)Имя - Амон Кэнти “Анубис” и Иа.

    3)Раса- Человек. (Адептус Арбитрес.)

    4)Возраст – Неизвестен.

    5)Место рождения – Таларан.

    6)Характер – Расчётливый и исполнительный служитель закона. За годы тренировок и службы выработал профессиональные качества. Настойчивый, энергичный, самоорганизованный, находчивый, со всей ответственностью относится к своей работе. Требователен к своим коллегам и подозреваемым. Пожалуй, самые важные его качества это умение хранить тайны и организационные способности, обеспечивающие руководство различными группами людей в ходе расследования дела. Обладает явно выраженным формализмом. Готов быстро принять решение и привести его в исполнение. (В зависимости от ситуации).

    7)Внешний вид - Практически не осталось людей, которые видели его без брони, многие его друзья погибли на задании или во время бунтов. Всё что про него известно, это то, что он является потомком древней нации Египтян, и он никогда не расстаётся со своей напарницей.

    8)Навыки и умения - Как каждый следователь он изучает и анализирует всё, что видит. В его шлеме встроены специальные датчики для прослеживания и прослушки окружающей территории, может сканировать территорию на наличие врагов, затем пеленговать их положение. А также в шлеме есть миниатюрный сборник законов. Обладает приятным голосом, который внушает чувство доверия. Виртуозно обращается с оружием ближнего боя, дальнего боя, гранатомётами и щитом.

    9)Используемое оружие и инвентарь - Шотган Адептус Арбитрес, "Электропогонялка" (Силовая дубинка), армейский нож, щит. Светошумовые слезоточивые, импульсные гранаты.

    Шлем и броня сделаны специально на заказ. (Получено разрешение от вышестоящего начальства.) Первый обладает превосходной оптикой, датчиками, а также способен поддерживать связь. (С помощью этой функции может принять роль связиста.) Броня же способна выдержать попадание из болт-пистолета, но долго находится под огнём не рекомендуется. Есть специальная система жизнеобеспечения, следящая за температурой тела и готовая вколоть обезболивающее или адреналин. На спине есть специально бронированный отсек.

    10)*Дневник «Анубиса». Воспоминания.*

    Прошло уже много лет с того самого момента, как я встал на службу во имя Императора. Кто бы знал, что решение, которое я принял ещё в детстве, изменит всю мою жизнь кардинальным образом. В детстве, я был беспризорником, отца я не видел, а мать умерла при родах. Иногда, когда приходилось ночевать в пустыне, я смотрел в чарующее мертво-тёмное небо с переливающимися искорками на её полотне и пытался представить лицо матери или как мы все вместе, полной семьёй, сидим за одним столом и празднуем какой-нибудь праздник. Как я играюсь с отцом или как мать прижимает меня к своей груди и нашёптывает интересную сказку. Но всяким мечтаниям приходит конец, моё детство кончилось даже не успев начаться. Я постоянно воровал, что бы хоть как-то выжить, а затем бегал от преследовавших меня арбитров и гвардейцев. Странно, но они меня не могли поймать. Каждый раз, собираясь в очередной рейд за продуктами, я знал, что кто-то меня бережет, кто-то свыше. Возможно, это была моя мать. Так или иначе, настал переломный момент в моей жизни. Однажды меня всё-таки поймали за воровство. А так, как моё ухмыляющиеся лицо знал каждый первый гвардеец, то меня ждала самая не приятная участь. А конкретно расстрел, за те все проступки, что я сотворил. Но как всегда, меня кто-то оберегал. И в этот раз, мне сохранили жизнь, так как мне удавалось очень долгое время избегать наказания за воровство. Завидев во мне большие перспективы, меня определили в школу Прогениум, как сироту, а так как у меня не было родителей, то и обряд Орфанатум я прошёл легко.

    Вот так, я впервые узрел истину, я перестал воровать, судорожно внимал каждому слову профессора, а также с большим удовольствием изучал Лекс Империалис. Преподаватели заметили моё старание и верность делу, поэтому с поступлением в Институт также не было проблем. Ещё бы, с такой-то рекомендацией… Вскоре, я окончил институт, как всегда с покровительством и с отличными успехами. Меня, как выдающегося ученика записали в ряды Адептес Арбитрес. Я никогда не жалел, о своём назначений. Там истинные сыны и дочери императора, которые свято блюстят законы и готовы ценной своей жизни добиться их соблюдения. У меня было множество друзей, напарников, врагов, но больше всех мне запомнилась моя напарница, с которой я провёл лучшие годы своей жизни. Её звали Иа. Вернее, я назвал её так.

    Однажды в городе настали тёмные времена, участились протестные движения, восстания, стали появляться листовки с опошляющим содержанием… И мне довелось столкнуться с ними в своё первое дежурство. Мы нашли группу лиц, которые пытались провести террористический акт, но их планам не было суждено осуществиться. Началась перестрелка, краем глаза мне удалось заметить как один из них пытается скрыться, я последовал за ним. Нарушитель пытался оторваться от меня в подворотнях, а затем и в переулках, но я крепко сел ему на хвост. Благодаря своему детству, а вернее удачным побегам от солдат и арбитров, мне удалось изучить город до мелочей. Так что я знал, что из подворотни, в которую завернул подозреваемый, нельзя выбраться. У входа в тупик стояла коробка, которую я случайно опрокинул не придав своему действию должное внимание. Нужно отметить, что обвиняемому не удалось скрыться, и я выполнил свой долг, привёл приговор в исполнение (Согласно закону конечно), а после, я почувствовал, что кто-то трётся об мою ногу. Это как раз и была Иа. Маленький, беззащитный клубок шерсти - Вот что думал я держа её в руках, почему-то мне сразу вспомнился я сам, такой же маленький и беззащитный, брошенный всеми на произвол судьбы. Я в первый раз видел такого зверя, возможно она была в той коробке. Для меня она не представляла опасности, по крайней мере мне так казалось на тот момент. Я взял её с собой, но на всякий случай лишний раз проштудировал все списки мутантов, демонов и остальных врагов Императора. Как же я был счастлив найдя её в обычной энциклопедии "Кошка – домашнее животное." Так мы и познакомились, став верными напарниками на всю жизнь. Позже, когда я заказал костюм, я сделал специальный отсёк для неё за спиной. Где она могла прятаться во время битвы и могла чувствовать себя в безопасности. Ведь она для меня, была дороже всех. (За исключением Императора конечно.)

    Вот так прошло моё детство и юношество. Самые лучшие дни моей жизни.

    10


    Принято. Zastyp 27.04.2015


    Модератор ветки: ФРПГ Warhammer 40.000.
    Голосуем за сайт:


    Сообщение отредактировал Listik - Вторник, 29.05.2012, 00:09
    Не в сети
    Профиль пользователя Listik Написать личное сообщение пользователю Listik
    08.02.2015, 23:44

    1522
    8
    0%


    1) Га'ра'к'ат из клана "Кичи" (Он же Расти "Черныш").

    2) Круут.

    3) 45.

    4) Планета Игинвельда.

    5) "Этот странный круут..." - так про него говорят люди Тау. И вправду, это очень необычный представитель своей рассы. На удивление общителен, благо знание многих языков ему это позволяет, смешно произносит слова. Любит быть в центре внимания, но наряду с этим, обожает одиночество. Любит шутить и подшучивать над приятелями, хотя иногда это у него не получается. Заядлый игрок и охотник, как и многие представители расы. Как бы не было странно, он просто обожает искусство. Гаракат, не смотря на то что он круут, умеет ценить и беречь произведения различных художников. Несмотря на то, что всем он кажется всегда веселым, в его душе скрывается боль, которую он эффективно скрывает.

    6) Гаракат высокий, стройный круут, очень подвижный и гибкий. (Бывает такое, что он просто не может усидеть на месте больше минуты.) На его лице явно выражено некое подобие клюва, причем он устроен так, что со стороны кажется будто круут улыбается. (Аналог такого строения замечен у кошек.) Из головы его, торчат красивые, длинные перья (Иглы). Его окрас, резко выделяется среди других круутов. Его тело - кипельно черное с желтым брюшком. Перья (иглы), переняли цвет тела, но на кончиках они ярко красного цвета. Из-за того, что он обожает искусство, на его теле красуются различные символы его народа, и не только его. Они нарисованы голубой краской, что сразу выделяет их. Из одежды он носит шкуры и меха убитых им существ, а на правом плече его одет наплечник Империи Тау.

    7)
    а) Со всей яростью он бросается на врагов своих, совершая длинные прыжки.
    б) Прекрасно видит в темноте. Обладает острым слухом и обонянием.
    в) Прекрасно обращается с холодным и стрелковым оружием. Знает как устроены оружия,техника других рас.(Опыт, который пришел к нему из плоти его врагов. )
    г) Очень быстро передвигается по джунглям, но не так быстро по земле.
    д) Если понадобится, он сможет выжидать свою жертву днями. Хотя этого он не любит.

    8)Импульсная винтовка.
    Стандартная винтовка Тау,выданная ему, когда он присоединился к ним.
    Импульсное вооружение использует положительно заряженное ионизированное энергополе в ствольной коробке оружия, чтобы зарядить патроны в обойме. Затем эти патроны попадают в камеру сгорания, где небольшая магнитоиндукционная катушка в казеннике вызывает мощный магнитный импульс также положительный по своему происхождению. Он придает заряженному патрону огромную скорость, и разгоняет его по стволу оружия. В самом стволе вторичное магнитное поле защищает ствол от контакта с патроном, и, вызывая завихрения этого поля, Тау получают резьбу внутри оружия. Благодаря резьбе и большой скорости патрона, импульсная винтовка обладает потрясающей дальностью стрельбы. На выходе из ствола снаряд получает большую скорость и заряд энергии, вместе эти эффекты делают его похожим на плазму, он обладает многими особенностями плазменного заряда, но имеет твердое тело. При попадании в цель снаряд пробивает любую броню.В магазине импульсной винтовки может находиться до 60 3-х миллиметровых железно-кобальтовых боеприпасов, хотя, если огонь ведется в автоматическом режиме, боезапас можно исчерпать менее чем за 20 секунд.

    Кинжал из кости животного.(2 шт.)
    Однажды, когда он охотился со своими новыми соплеменниками, им повстречались необычные звери, на их спинах были большие панцири, которые отражали пули и клинки круутов. Тогда же, Гаракат смог поймать одного и убить, а из его кости сделал себе клинок. Этот необычный кинжал, он назвал Кичи, в честь своего бывшего племени. Лезвие этого оружия способно с легкостью резать плоть, камень и даже метал. Но что самое странное, оно не тупится. (Панцирь этого животного послужил неплохим материал для создания очень острого и прочного клинка. Гакарат, долго мучился, отдирая панцирь от тела животного.А чтобы предать кости вид клинка понадобились месяцы.)
    Состав клинка. Лезвие(Кость животного.), Навершие. (Из тяжелого металла.), Рукоять (Сделанная из метала и крепкой кожи животного.), Гард (Оставшаяся часть кости пошло на Гард.)

    Фотонная граната. (6шт.)

    Когда граната брошена, заряд вызывает мощную вспышку; вспышка заполняла все световые спектры, от ультрафиолетового до инфракрасного, вызывая перегрузку светочувствительного оборудования и ослепляя незащищенный глаз. Вспышка сопровождается оглушительным взрывом, шум от которого проходит на субзвуковой частоте, и находится ниже пределов слышимости человека. Тау не зря выбрали эту частоту, так как эксперименты на людях показали, что низкочастотные шумы не только нарушают умственные процессы, но и вызывают дискомфорт в кишечнике и пищеварительном тракте.

    Броня.
    В основном, броня Гараката легкая, подвижная. Кожа, меха. На правом плече бронированный наплечник Тау.
    На поясе есть ремень, содержащий несколько отсеков, петелек для трофеев, и сумок.

    9) (Читать, с круутским акцентом, рычанием и шипением.)

    *Вас наверно раздирррает любопытство узнать, где же я научился говорррить и какова моя исторррия? Хорррошо, я поведую ее вам. Я помню всю свою жизнь.

    Когда то очень давно, мой клан был самым Хрррабыми, Сильными, Опасным... Наши ррродители, обучали нас охоте, это очень интеррресное занятие, советую вам его попрробовать. Я был еще малышом, и на меня возлагали большие надежды, потому что я ррродился не таким как все. С самого моего рождения я получил черный окрррас, это сильно выделяется на фоне зеленых собррратьев. В один прррекрррасный день, когда мой отец верррнулся с добычей, ррразверррглись небеса, и на нашу планету стали падать большие железки. Я тогда еще не знал что это называется "десантный челнок". Из них вышли захватчики, колонизаторры планет. Используя стррраный машины они уничтожали все, к чему прикасались. И вот, очеррредь дошла и до нас. Они собрррались и напали на наш дом. Наши сильные войны убивали, и убивали их. Но их было слишком много, и в конце мы пррроигрррали. Они убили всех, детей, моих ррродителей... Но меня оставили, я им сразу пррриглянулся. Я помню слова одного из них, он был высоким, в фуррражке и со стррранным глазом. "Ты посмотрррри на него, какой у него окрррас, я таких ррраньше не встречал. Нужно отдать его губерррнатору, он любит всё необычное, говорррят, у него даже есть свой зоопарррк..."

    Так вот я оказался в клетке у губерррнатора. Каждый день был мучением, хотя я тогда это еще не осознавал и просто грррыз прррутья. Я помню, как этот человек назвал меня... РРРасти "Черррныш". Это имя мне настолько пррриелось, что я рррешил его оставить, как память. Шли годы, я рррос, меня корррмили. Пррричем испррравно, в основном стррраным мясом, оно было жесткое и без жиррра. Го-вя-ди-на, так мне говорриил губерррнатор. Хех, он сюсюкался со мной, а один ррраз я успел тяпнуть его за палец. Как он тогда кррричал, и после решил оставить меня без еды на паррру дней. Хорошо что мимо пррробегали мыши... Мяса мала, но хоть была еда.

    После того инцидента, меня перрревели в клетку побольше, с толстыми прррутьями, по которрым шло электррричество. Я тогда обжёгся паррру раз, а этот губерррнатор, стал бить меня током, черррез стррраную палку. Летели годы, я стал уже взрррослым, моё серррдце билось сильнее, по моему телу бежала кррровь, я хотел... охотится, и есть... Губерррнатор заметил это, и использовал меня как собаку, нацепил мне ошейник, приставил ко мне охрррану, и заставлял охотится на сбежавших заключенных. Мясо у них было вкуснее чем у говядины, но самое главное, от них я перрренимал опррределенную инфорррмацию, в частности пррро прроисходящее в миррре, кто они такие, и какова их культуррра. После такого, я стал иначе смотррреть на весящую в рамке ткань, но до конца я еще так и не осознавал зачем оно.

    Однажды, когда мне исполнилось 30, мне пррредставился шанс сбежать. Была ночь и шел дождь, на улице что-то гррромко гррромыхало. Во всем доме, погас свет, если конечно его имением можно было назвать домом. Рррешетка больше не билась током, я с легкостью смог выломать дверррь своей камеррры. Когда же я пррредстал перед его взорром, свободный, сильный, он стал умолять меня. И я поблагодаррил его за своё прррибывание в этой тюрррьме.

    Какое же вкусное было у него мясо, а вместе с ним, стал понимать... Я стал понимать как говорррить, оставалось только по прррактиковаться. Он знал множество языков, знал этикет. Я стал понимать значение каррртин, да, великие произведения тех вррремен. Все это и многое я перрренял от него. На шум прррибежали охррраники, Я славно поохотился за ними, когда они в стрррахе убегали от меня. Хе-хе один из них спрррятался в шкафу, но мой нос меня не подвел. Я попррробовал и их мясо тоже. Таким обррразом я узнал про их тррренирррровки. Следующей моей задачей было отпррравиться домой. Накинув стррранный кусок ткани я вышел из дома и отпррравился в неизвестном напррравлении. К счастью для меня, людей на улице прррактически не было, они все боялись выйти на ррружу, под дождь. Хах, я просто обожаю ночь и дождь... Я каким-то обррразом оказался на их космопорррте. И тогда, я подслушал разговоррр пилота. Они отпррравлялись как раз на мою планету. Я смог пррробраться в трюм, где они хррранили вещи, и смог поудобнее устррроиться.

    Полет был долгим и мучительным. К счастью, там было удобно, темно, а главное один из механиков обеспечил мне ужин. Так я оказался на своей ррродной планете. То что я увидел там, поррразило мое сознание. Большой горррод, вместо поляны охоты моего клана. Я пытался найти выживших из клана, но увы... Я остался один...

    Тогда же, небеса ррразверррглись снова. Непонятные корррабли прррилетели на эту планету и пррринялись воевать с людьми. Я старррался не высовываться, и пррросто наблюдал со сторрроны. Как я узнал позже, это были солдаты Империи Тау, они рррасширрряли свои владения, а люди рррешили выгнать их. Все кончилось плачевно для людей. Мне было все ррравно кто с кем сррражается, и я не обррращал на них внимание. До тех пор, пока сррреди солдат Тау, я не заметил пррредставитля своей ррасы. Я не знал, с какого он племени, поэтому, от безысходности вышел из "тени". То что они не стали в меня стрррелять сразу, уже рррадовало. Так вот я познакомился с Империей Тау. От них я узнал много нового, включая то, что мой клан был истррреблен. Шейперрры обучили меня культуррре кррруутов. Они были поррражены, что я смог усвоить столько инфорррмации за такой срррок.(А ученые пррредложили вскрррыть меня и узнать, почему я так быстро принимаю информацию. Но я не кому не дам себя препаррриррровать.) Поэтому,я без малейшего угрррызения пррринялся сррражаться вместе с ними, не обрращая внимание на инцидент с учеными...*

    10)



    Принята. Zastyp. 20.05.2015


    Модератор ветки: ФРПГ Warhammer 40.000.
    Голосуем за сайт:
    Не в сети
    Профиль пользователя Listik Написать личное сообщение пользователю Listik
    Sid
    08.02.2015, 23:44

    24
    0


    «Лишь когда силою нашей ненависти поистине сбросим оковы нашей плоти, мы будем достойны стоять рядом с вернувшимся примархом. Каждый враг, которого я остановил, каждый камень, который я обрушил, делает мою ненависть чище, а день, когда Феррус Манус вернётся к нам, - ближе».
    - Железный отец Клаану Джохар

    Название сюжета
    В какой примут – тот и будет.
    Имя персонажа
    Этриан Дракс, прозвище/позывной «Превосходный»
    Раса/фракция
    Империум. Орден Космодесанта «Железные Руки», 4-ая рота. Является Железным Отцом.
    Возраст
    452 года
    Биография
    Родился Этриан на Медузе, и стоит отметить, что для ребенка такое место рождения едва ли стоит назвать хоть в какой-то степени хорошим. Чудовищные условия, в которых ему предстояло расти – это лишь малая доля тех испытаний для тех, кто живет под вечном грязным небом этой планеты. Тем не менее, мальчик родился достаточно крепким и здоровым. Его родители – обычные люди, не занимающие никаких важных должностей или постов. Отец работал в мобильной мастерской, мама же занималась хозяйством, а в дальнейшем воспитанием сына. Надо сказать, что вечно кочевой образ жизни сказывался на получаемом образовании. Уже с детства Этриан проводил много времени в мастерской отца и нередко помогал ему. Тяга к технике и хорошее физическое развитие делали ребенка неплохим кандидатом для той святой тропы, поставить на которую ребенка мечтали многие жители Медузы. Тропа Воина Железных Рук. И Этриан стал одним из них, пройдя жесточайший отбор. Неизвестно, насколько он сам этого хотел, но услышав свое имя, парень светился от счастья. Вместе с этим пришло осознание того, что привычной жизни, преисполненной невзгод, но все равно мирной, пришел конец. Теперь он – неофит Железных Рук. Попрощавшись с родителями, Этриан и еще десяток неофитов из его кочевого клана отправились на мобильную крепость-монастырь Четвертой клановой роты. Первый же обряд произвел на юношей впечатление – замена левой руки на бионический протез. И тут неофитам был предоставлен выбор – можно было удалить плоть при помощи операции, а можно было последовать пути Ферруса. Этриан и еще двое выбрали второе, не подозревая о том, как это будет выглядеть. Необходимо было окунуть руку в поток горячей лавы вулкана на Медузе. Считалось, что те из неофитов, кто сможет сделать это – наиболее стойкие. Боль. Уничтожающая сознание, сжигающая боль в прямом смысле пронзила тело юноши, но он не отступил, и лишь когда от левой руки осталось совсем ничего, апотекарий ввел обезболивающее, и Дракса, находящегося в почти бессознательном состоянии, отвезли в крепость, где он обзавелся первым в жизни бионическим протезом. И затем началось становление Этриана в качестве космодесантника – безжалостные тренировки до момента, когда мышцы начинают гореть, молитвы Императору, изучение техники, тактики, стратегии… Первое время он, как и многие, впрочем, хотел домой – слишком сложным и суровым казалось обучение. И пусть его организм принял новые органы относительно неплохо, но морально было крайне тяжело. И уже потом, став десантником, Дракс вспоминал эти времена с легкой иронией. Сломаешься или нет – вот в чем был вопрос. Он не сломался, он стал лучше. Правая рука, затем ноги, кости, внутренние органы – постепенно все заменялось. Однажды пришло известие, что один из Железных Отцов в их рот погиб и нужен новый. Были выдвинуты кандидаты, среди которых был Этриан, к тому времени побывавший на Марсе, где учился у слуг Омниссии и познавал секреты техники, а также развивший свои ораторские и коммуникационные навыки. Также Дракс был известен в своей роте тем, что написал на основе своей учебы, наблюдений, опыта, веры религиозно-философский труд, получивший название «Техня». Местами она несла в себе наставление неофитам, местами несла в себе легенды и мифы Медузы, но общий смысл данного труда можно свети к тому, что же есть симбионт человеческого тела и машины. Скорее всего, именно из-за этого Этриан почти без особых колебаний в возрасте в 410 лет стал Железным Отцом. Что касается крупных сражений, то Этриан Дракс принимал участие в известном захвате Конткуальского подсектора, и, что наиболее важно, в обороне родной Медузы от сил предателей из отлучённого 13го хараднийского танкового полка во время Готической Войны, уже в качестве Железного Отца. В бою он повел братьев за собой, словом и делом доказывая, что не зря был избран на столь важную должность. Его примером всегда был Пауллиан Блантар, Великий Железный Отец.
    На данный момент находится в Иерихонском проливе со своими братьями.
    • Характер
    Оптимистичен, насколько данное слово вообще приемлемо для воина Железных Рук (оптимизм заключается в том, что он верит в возвращение Ферруса, которое станет для его братьев чуть ли не новой жизнью). Прощает редко, обид не забывает. Достаточно хорошо разбирается в людях, но сей факт скрывает. Легок на подъем, энергичен, активен. Охотно идет на контакт, но только если сам имеет в этом свой интерес. Имеет привычку постоянного самообразования, впрочем, эта черта присуща многим Железным Рукам. Во внешней среде сосредоточен, как правило, молчалив, серьезен. Нелюбовь к слабым людям, иногда перерастающая в настоящую мизантропию, которую Дракс сдерживает. Пока что это все не так ярко выражается, но он иногда ловит себя на мысли о том, как бы он намотал кишки данного примата на свой кулак за его слабость. Презрение свое при общении с людьми скрывает достаточно неплохо. Злопамятен. Иногда зануден донельзя. Иногда честолюбив, бывает эгоистичен. Настоящий ксенофоб, считающий, что польза может быть лишь от мертвого ксеноса – ведь тогда проще изучать его технологии. Как и многие братья, восхищается Некронтир и их технологиями.
    Чего может бояться Этриан? Он сам об этом не задумывался никогда.Но тем менее, подсознательные страхи есть. Он боится стать ненужным. И неважно, для кого – для общества, братьев, Омниссии, Императора… Всегда должна быть цель. Боится стать слабым. Именно поэтому тренируется, самоулучшается большую часть свободного времени.
    Внешний вид
    Представлен на фото. По сути, на данный момент, в теле Этриана осталось не так много органики – некоторые органы и голова, и та частично – подвергнуты замене глаза, нижняя челюсть, укреплен череп. В остальном – обычный десантник, детали на фото. На фото также нет киберглаз - они были получены в дальнейшем.
    Навыки и умения
    Фанатичные проповеди, посвященные Императору и Омниссии, вдохновляющие братьев – в этом мастер. Как десантник, прошедший долгое обучение у Адептов Техники на Марсе, превосходно разбирается в этом. Среди братьев известен, как хороший оружейник и просто мастер на все руки. Ну и само собой, Этриан умеет воевать и убивать. Он отличный тактик и стратег, тренированный и закаленный боями воин, чья вера крепче, чем его стальное тело. Владение огромным силовым двуручным топором, изготовленным на Марсе – его отдельный навык в ближнем бою. Неплохо стреляет. Крайне грамотен и начитан, знает множество языков и наречий.
    Вооружение и амуниция
    Броня Космодесанта последнего поколения, двуручный силовой топор (см. фото), болт-пистолет, гранаты, может разворачивать турели и взаимодействовать с многими боевыми механизмами благодаря функционально расширенным механодендритам за его спиной, а всего их 4 – два из них выполняют функцию манипуляторов, но могут использоваться и в рукопашной схватке. Один представляет собой плазмоган (см. фото), из которого можно стрелять, а можно вести сварку. И один являет собой огнемет, который может заменяться на другое орудие. Серво-черепа также используются Этрианом.
    Фото персонажа
    Внешность:

    В броне и полном боевом облачении:


    "Что говорит нам Техня, братья? Послание 5, глава 7: "Возрадуйся, если тело твое обрело новую металлическую конечность взамен утраченной органической, ибо стал ты на один шаг ближе к Омниссии и на один шаг дальше от слабости, которая не позволит посвятить жизнь Отцу Нашему Императору". Поэтому не бойтесь протезов, братья-неофиты, бойтесь, кто их отвергает, ведь тем самым они отвергают свет Императора и свет Прогресса. Обратитесь к прологу Техни: Твоя плоть принадлежит Омниссии и Он волен менять её по своему образу и подобию. Запомните эти слова и смело обратите свое тело в лучшее его состоянии. Мы - Железные Руки, и в этом наша сила: там, где другие видят в наших священных металлических конечностях ересь, мы видим возможности, силу, почитание Ферруса Мануса, нашего великого Примарха и Владыку. Не забывайте, что именно этими железными руками он сокрушил Серебрянного Змея, так и мы, его потомки, сокрушим Хаос и любую слабость на нашем пути."

    Принято. Zastyp 24.05.2015


    "The spirit has always been willing. The flesh has always been weak."


    Сообщение отредактировал Sid - Понедельник, 29.12.2014, 12:55
    Не в сети
    Профиль пользователя Sid Написать личное сообщение пользователю Sid
    08.02.2015, 23:44

    1312
    4


  • Название сюжета - …

  • Имя персонажа – Тарис Фредирес.

  • Раса/фракция – Адептус Астартес/ Империум, орден «Серых Рыцарей»

  • Возраст – 534 терранских года



  • Биография – В Инквизиции принято считать, что когда ребенка забирают на трансформацию в Серого Рыцаря, то в процессе обучения его старую личность полностью уничтожают, а на её месте создается новая. Через это прошел каждый Серый Рыцарь, но не каждый потерял свои воспоминания. Для Тариса они лишь мутное пятно о том, где он жил и в каких условиях, но всё же это память о его доме. И об этом знает лишь он один, для своего же блага.
    Он проходил обучение на Титане, спутнике Сатурна, в стенах крепости-монастыря ордена. В то время, как многие из тех, кто начал этот путь умирали, Тарис становился сильнее. Он понимал, что дойти до конца пути предначертано не каждому и прикладывал максимум усилий, даже сверх максимума, чтобы добиться наилучших результатов. Своим потом и кровью Тарис зарекомендовал себя, как способный ученик с большим потенциалом. В своей группе он задавал планку остальным, показывая, что может достичь больших высот. Такая братская конкуренция дала хороший результат и к концу его становления в пути Адептус Астартес, он стал только отличным воином, но и верным собратом.
    Как и зачем его направили к седьмому братству летописи ордена умалчивают, но зато вы сможете отыскать записи о его деяниях, порой обыденных, а порой и великих. Пожалуй, стоит отметить самые значимые операции в жизни этого воина. Первым крупным заданием, на которое его отправили, было изгнание Ка’Бандхи в 911.М41. Совестный штурм Серых Рыцарей и Кровавых Ангелов был быстрым и смертоносным. Тарис вошел в состав группы, ответственной за изгнание этого омерзительного чудища. Хоть он и не держал в руках заостренную кость брата-капитана Солора, но именно Тарис прорвал оборону князя демонов, уничтожив свирепого джагернаута Кхорна и восседавшего на нём кровопускателя. Это было рискованно, но Тарис не устрашился и добился поставленной цели. Его вклад в победу был замечен как в седьмом братстве, так и в совете гроссмейстеров.
    Через два года, в составе ударной группы шестого братства, под предводительством брата-капитана Каддона Варна, Тарис участвует в операции по возвращению Либрариума Джолланы. Подробности этой операции скрыты от всеобщего обозрения в ордене, но именно после этой операции Тарису предложили пройти испытание паладина.
    Отказываться от такого предложения было глупо, и десантник согласился. День и ночь в обитаемых пещерах под горой Анарх были проверкой стойкости его разума и духа. Это было суровое испытание, но и цель, с которой оно проводилось, требовало от кандидата мастерства и выдержки. Затем чтение проклятого фолианта Аббиалаха и обряд очищения. Доказав стойкость своего духа, кандидата отправили на паломничество к гробнице Лансела на проклятой луне Тетиса. Без брони, вооруженный только психо-силовым клинком и своим разумом он устроил охоту на обитавших там порождение Варпа. В целом, путь, охота и возвращение заняли у демоноборца долгих шесть лет. Но поставленную цель он выполнил – принес по черепу порождения варпа каждого их лживого божества. После прошли четыре обряда, в который проверялась не только его воля, но и его знания. Последним испытанием стало паломничество с целью найти и изгнать одного из шестисот шестидесяти шести великих демонов. В качестве оружия ему служил верный клинок и настоящее имя отродья. Поиски, бой и возвращение в крепость монастырь – на всё это ушло 9 лет. Но это деяние оправдало себя. Тарис, раненый, но не сломленный, вернулся на Титан с честью неся весть о победе. Такой результат радовал, как боевых братьев из братства, так и совет гроссмейстеров. Доказав свою верность ордену, свои великолепные навыки и несгибаемую волю. Тарис официально вошел в славные ряды паладинов ордена.
    Покинув своё седьмое братство братство, новоиспеченный паладин занял место среди воинов Зала Чемпионов. В новом звании Тарис стал не только телохранителем для своего гроссмейстера, но и его ушами и глазами. Путешествуя по определенным маршрутам, в компании ещё двух паладинов и отряда очистителей, он ведет тайное наблюдение за возможной опасностью, готовый ринутся в бой, или прийти на зов помощи.

  • Характер – уравновешенный и собранный космодесантник, с несгибаемой силой воли. среди боевых братьев зарекомендовал себя, как надежный товарищ и умелый боец. Порой собственные заслуги приписывает целому отряду, с которым он сражался. один из немногих Серых Рыцарей, кто не просто прочитал Кодекс Астартес, а даже использует некоторые тактические ходы из этого труда. Подобно другим Серым Рыцарям, презирает ксеносов и ненавидит демонов хаоса. В отличии от большинства боевых братьев, дополнительным тренировкам предпочитает умиротворённую компанию книг. Высоко ценит людские жизни, поэтому старается не попадаться на глаза обычным людям и старается не принимать участия в массовых ударных операциях с союзными силами гвардии. Не смотря на это, приказам следует без лишних раздумий и порой отвергает свои моральные принципы. За каждого уничтоженного демона Тарис наносит небольшой заруб на рукоять своей алебарды. В противовес этому на обратную сторону нагрудной пластины доспехов он наносит названия миров и номера полков гвардии, которые были уничтожены для сохранения тайны существования его ордена. Из-за этой особенности своего характера Тарис стыдится некоторых деяний ордена, но ни с кем свои тревоги не разделяет. По его мнению, самым ужасным является первая война за Армагеддон. Хоть жертвы были оправданы, но Тарис считает это отступлением от их первостепенной задачи – защиты Человечества.

  • Внешний вид – высокий, с хорошо развитой мускулатурой, как и любой космодесантник. Среди других Астартес ни ростом, ни телосложением не выделяется. Лицо без особых примет, овальной формы, глаза зеленой радужкой, небольшой нос узкие губы, короткие каштановые волосы. Четыре крупных рваных шрама на спине, сетка шрамов на лице и множество других шрамов осталось на теле Рыцаря, напоминая о пройденных компаниях и об совершенных тогда ошибках.

  • Навыки и умения
    Мастерское обращение с психо-силовым оружием «Немезида» (в частности – алебарда), вкупе с высокими навыками контроля психических делают из Тариса крайне опасным бойцом в ближнем бою. Помимо направления пси-энергии в оружие, он обучен поддерживать защитные обереги своей брони «Эгиды», сохраняя тело и душу в не досягаемости от демонической скверны.

    По имперской классификации – гамма-псайкер. Способен телепатически общаться с тремя псайкерами на расстоянии до ста метров.

    Так же обучен основным навыкам командования, тактики и стратегии, что позволяет вести в бой целый отряд боевых братьев.

    По правилам ордена, о существовании Серых Рыцарей должна знать лишь Инквизиция и высший состав имперского командования. По этой причине Тарис обучен навыкам скрытности настолько, насколько это возможно для огромного терминатора Астартес.

  • Вооружение и амуниция – доспехи паладина Серых Рыцарей «Эгида» с личной геральдикой, психо-силовая алебарда «Немезида», комби-болтер с освещенными болтами, Либер Демоника.

    Анкета принята. Zastyp. 24.05.2015



  • За Дорна и печеньки


    Сообщение отредактировал JampFaFnir - Вторник, 19.05.2015, 21:18
    Не в сети
    Профиль пользователя JampFaFnir Написать личное сообщение пользователю JampFaFnir Написать на электронную почту
    08.02.2015, 23:44

    741
    10


    Имя: Эллейн «Золотое копье» Лаээлль’к
    Раса: Эльдар
    Возраст: около 10000 лет, с учетом варпа -около 8000
    Место рождения: Рукотворный мир Биэль-Тан

    Характер: Весьма сдержанная на задании, Эллейн куда как лучше раскрывает свой характер на родном рукотворном мире или в общении с сородичами. Несмотря на то, что на долю эльдарки выпало множество испытаний, а ответственность, наложенная на нее Двором Молодого короля велика, варлок сумела сохранить, то что многие называют теплотой души, кто-то сопереживанием или эмпатией. Эльдарка прекрасно научилась разделять Эллейн и «Золотое копье», свою боевую маску. Именно о маске эльдарки можно сказать, что варсир безжалостна и порой откровенно черства. «Золотое копье» не раз и не два давала приказ очищать очаги заразы, уничтожая все под корень. Для воина Эллейн нет таких понятий как милосердие или достойный враг. Видящая заслужила у мон’кей репутацию ненадежного и вероломного союзника, готового в любой момент нанести удар в спину и можно быть уверенным, что он будет единственным и смертельным. Эльдарку не мучает ни совесть, ни сомнения — «Золотое копье» лишь иногда снисходительно улыбается глядя на разорённые людские колонии. На родном мире же эльдарку не узнать — утонченная, улыбчивая и понимающая Эллейн является душей любой компании. Очень отзывчивая и веселая эльдарка даже появляясь в помещении, как будто бы освещает его. Готовая всегда выслушать нуждающегося в ее помощи, Эллейн с удовольствием дает советы и наставляет молодых эльдар, с которыми прекрасно ладит. Отлично ладит с Двором Молодого Короля, весьма ценящего юную эльдарку, столь рьяно очищающую девственные миры эльдар от заразы. Порой покидает прочих соплеменников и ища одиночества, впрочем, весьма спокойно реагирует на то если кто-то прерывает ее медитацию. В неформальной обстановке любит рассказывать истории и притчи народа эльдар, а иногда истории собственных приключений. Уважает и ценит культуру экзодитов. Относится с презрением и откровенной неприязнью к темным собратьям, однако при необходимости готова к сотрудничеству с ними.

    Внешний вид: Довольно высокая по меркам эльдар, видящая является весьма привлекательной для народа эльдар, несмотря на весьма типичную для представителей своей расы внешность. Лицо благородное с белоснежной, упругой кожей, с правильными чертами лица. Обладает весьма богатой мимикой, которую часто передает при помощи светлых тонких бровей и совершенно обезоруживающей улыбки, характерной для всей ее семьи. Волосы светлые, едва ли не седые, доходят эльдар до самого копчика. Обычно идеально расчесаны и распущены. Глаза миндалевидные с небесно голубыми зрачками, необыкновенно открыто и одновременно понимающе смотрящие на мир. На вид очень хрупка, однако пройденные эльдаркой Пути воина сделали ее тело ловким и сильным. На правом плече вытатуирован Черный дракон — ритуальное тату одного из спасенных эльдаркой кланов экзодитов.

    Навыки и умения: Весьма мощный псайкер. Часто уступает в своем даре предвидения прочим Видящим, но компенсирует это по истине сокрушительной боевой псионикой и колдовством. Выгодно отличается от большинства колдунов, так как до становления Видящей, прошла два пути воина — Воющей банши и Яростных мстителей. Необыкновенно ловко орудует своим силовым копьем, наследственной реликвией — «Золотым копьем». Хороший целитель, тонко чувствует Слезу Иши. Из мирных путей — познала путь Служения, Скульптора, Мечтателя и Музыканта. Прекрасно поет и часто воодушевляет воинов, своими боевыми кличами или песнопениями, прямо посреди сражения. Прекрасный лидер и мудрый командир, не смотря на безжалостность к врагу, поименно знает каждого бойца и старается провести операцию с наименьшими потерями. Нередко вызывает тех или иных воинов на личные беседы, тонко чувствуя проблемы окружающих. Не самый сильный предсказатель, в спокойной обстановке и при должном объеме времени, может предсказывать события лишь на несколько лет вперед и то, при условии нескольких дне непрерывной медитации в полной тишине, поэтому чаще отправляется на задания, выданные более прозорливыми придворными Провидцами. Порой может предсказать события, которые произойдут и более поздно, но это скорее исключение, чем правило. Наиболее активно использует пророческий дар в бою, предсказывая действия которые произойдут скоро или через небольшой промежуток времени(часы, минуты). Чаще всего использует свои способности для поддержания собственных сил или ослабления потенциала врагов. Несмотря на откровенно слабые пророческие по сравнению с соотечественниками способностями, по меркам мон’кей великолепно владеет силами предсказания. Эллейн хватает полководческого и пророческого таланта, чтоб без труда менять нити судьбы своих воинов и врагов, обрекая противника на заранее провальные и суицидальные атаки. Опытный пиромант, не раз и не два противник был испепелен могучими огненными вихрями вызванными Варсиром. Но истинно могущественной силой обладает колдовской шторм, посылаемый видящей на врагов, испепеляющий их молниями и сеющей страх и панику в их рядах. Приличный телепат, но не часто прибегает к этой части псайкерских дисциплин(Обладает некоторым опытом использования, но далеко не эксперт). Знакома с биомантией, однако относится к ней с предельной осторожностью, применяя немногие знакомые ей приемы лишь в случае крайней нужды,знакома лишь с ее ОСНОВАМИ. Чаще использует руны Битвы, манипулируя полем битвы по своему усмотрению. Из-за некоторых проблем с концентрацией не может предугадывать атаки врага за несколько секунд, но отличные боевые навыки прекрасно компенсируют эту слабость и все еще помогают Видящей оставаться в живых на поле боя.
    Оружие и инвентарь: Древний доспех из психокости украшенный рунами сделанными либо самой Видящей, либо мастерами корабля Биэль-Тан. «Золотое копье» — реликвия рода Лаээлль’к, поющее копье, точно сделанное из чистого золота. Прекрасно проводящий варп силы, два лезвия копья обоюдно остро заточены, и каждая рана, нанесенная этим копьем заставляет жертву испытывать ужасную боль, сколь не физическую, а душевную. Каждый взмах этим оружием оставляет за собой след из золотистой пыли. Так же копье способно распадаться в золотистую пыль и собираться в руке у эльдарки по ее желанию. Гадальные руны и руна Иши, служащие для предсказаний и манипуляций с варпом, а также исцеления союзников. Сюрикенный пистолет. Ритуальные травы экзодитов и небольшой объем психопластика, пригодный для небольших скульптур. Призрачный шлем, украшенный руной Биэль Тан и камнями душ предков и друзей эльдарки. В доспех встроен мощный генератор психосилового щита.

    Биография: Родившаяся в жестокое и кровавое для своей расы время, Эллейн была одной из тех юных эльдар, которых увозили их родичи на искусственных мирах в глубины холодного космоса, как можно дальше от разрываемой Слаанеш Империи эльдар. Старшая дочь благородного дома Лаээлль’к, точнее той части изгнанников, вовремя свернувших с губительного пути. Из всего семейства лишь Альтарон Лаээлль’к, ушел из рушащейся Империи и не примкнул к большей части родни, оставшейся в Камморе. За свое выдающееся мастерство воина и благородство, позже был назначен Двором Юного короля одним из Аутархов Биэль Тана, а любимое оружие воина — наследственное психосиловое копье золотистого цвета, именно из-за него получил среди своих воинов прозвище «Золотое копье». Мать Эллейн — была известным скульптором и архитектором, участвовала в дизайне и проектировании некоторых ярусов мира Биэль Тан. Видящая была долгожданным ребенком и с пеленок была окружена лаской и заботой окружающих, всячески оберегавших и взращивавших девочку, а потом и девушку, как прекрасный цветок. Первые несколько тысячелетий своей жизни эльдарка потратила лишь на мирные пути, постигая все новые ремесла и профессии. Отец не настаивал на пути войны для своей дочери, скорее наоборот отговаривал и считал, что юные эльдар не должны видеть ужасов войны, что сил аспектного воинства эльдар хватит для взращивания культуры экзодитов. Девушка, всегда больше тяготевшая к отцу не могла не перенять его любви к казавшейся многим эльдарам с ковчегов примитивной культуре экзодитов. Но однажды отец не вернулся с очередного задания. Сопровождавший беглых родственников, наконец осознавших весь ужас Комморры, архонт отдал свою жизнь защищая, двух родственниц Лаээлль’к, бежавших от своего ужасного отца и мужа Веректа, гомункула, впавшего в сущую ярость узнав о беглянках, переправить которых взялся именно отец Эллейн. Мать, безумно любившая своего супруга так и не смогла смирится с утратой мужа и стала духовидицей по сей день, не покидающий Сад Камней. Сама же Эллейн, полная горечи и жажды мести, сразу после похорон примкнула к храму Неугасающей мести, служившим одним из центров подготовки аспектных воинов известных как Зловещие Мстители.В бытность аспектным воином, часто участвовала в операциях направленных на исследование потерянных, ныне демонических миров, на одной из планет попала во временную аномалию, проведя неделю на демоническом мире и около двух тысяч лет в реальном. Девушке по возвращении пришлось нелегко, однако утешение Эллейн нашла в своей боевой маске. Именно в храме эльдарка нашла отдушину копившейся в ней веками агрессии и горечи, которую она изливала на врагах, с явным удовольствием уничтожая темных сородичей. Но после тысячелетия проведенного в кровавой мести, эльдарка почувствовала усталость от войны и кровопролития, девушке все сложнее и сложнее было отделять боевую маску от своей личности. Понимая, что ее затягивает пучина Тропы войны эльдарка готовилась покинуть Храм, что собственно и сделала объяснив ситуацию экзарху, вполне понимавшего ситуацию в которой оказалась эльдарка. Исчерпав свою жажду мести, девушка вернулась к мирным путям — путь Мечтания и Служения, стали гаванью спокойствия для Эллейн. Будущая видящая наконец нашла себе избранника, юного скульптора несколько сотен лет ухаживавшего за эльдаркой, но судьба приготовила новый удар для Эллейн. За несколько месяцев до брачного ритуала, жених эльдарки был призван стражем по общему жребию и попал в плен к мон’кей. Тело эльдара сородичи смогли лишь достать через пару лет, после повторного налета на мир, присвоенный Империей людей. Кости поэта и его камень духа доставили на Биэль Тан, но об этом Видящая узнала уже куда как позже. Когда до Лаээлль’к дошли новости, что из ударной группы отправленной на очищение мира никто не вернулся, девушка сорвалась и смешав казалось бы давно уснувшую боевую маску и свою личность, едва не сотворила кровавую расправу над несколькими друзьями, принесшими ей эту весть. В срочном порядке, Эллейн была заключена в храм Скорбного Плача, храм аспекта Воющей Банши. Двор Юного Короля, понимавший горечь потери эльдарки и ее ярость и боль, которые буквально разрывали личность девушки, не нашел лучшего способа помочь ей справится с горем. Первые триста лет, Лаээлль’к прославилась как кровожаднейшая и безумнейшая банши в своем аспекте. Социальная опасность девушки была столь велика, что экзарх долгое время не выпускала эльдарку на прогулки по Биэль-Тану, а то и вовсе была вынуждена запирать в ее же покоях во время приступов особой кровавой ярости. Когда все уже потеряли надежду, что помешавшаяся на собственной ярости и кровожадности, эльдарка когда-нибудь сможет вернуться обратно, в общество, ежедневные беседы экзарха с Эллейн принесли свои плоды, впервые за много лет, девушка сумела четко разграничить боевую маску и свою личность. Последующие двести лет службы аспекту Воющей Банши, эльдарка старательно очищала собственную репутацию, поставив себе цель идеально научиться контролировать свою боевую маску и личность, что для таких увлечены и эмоциональных эльдар, как Лаээлль’к, было ой как не просто. Впрочем, после ежедневной медитации и частой смены «личностей», Эллейн и впрямь стала заметно лучше контролировать свои эмоции. Впрочем, путь Воющей Банши стал не последним в жизни эльдар, увидевшей новое предназначение для себя. Несмотря на всю свою мощь и жуткую славу, аспект Воющей Банши — один из самых слабо бронированных отрядов в аспектном воинстве эльдар. И будущая видящая видела самые страшные раны, которые получали ее сестры, Эллейн невольно задумывалась о том, что ее псайкерский дар мог бы помочь многим излечить их раны. Раньше, девушка сторонилась Видящих и боялась ответственности, которую несет статус сильного псайкера, поэтому не старалась развивать свои способности. Но видя страдания других, девушка не смогла оставаться в стороне и вновь покинула путь войны, чтоб посветить без малого полтора тысячелетия собственной жизни помощи другим. Девушка верно служила Ише, спася не одну тысячу жизней эльдар. Но именно здесь, в покоях целителя, она узнала истинную цену своего дара псайкера, осознала, что с самого момента смерти отца она шла тропой войны, что все это время Иша и Каин вели ее к тому, чем она должна была стать, к тому чего она боялась всю свою жизнь, к тому, в чем действительно нуждался ее народ — Видящей, той, кто поведет ее народ к былому величию, не позволит убивать и уничтожать эльдар, гнать их по галактике, словно зверей, той, кто укажет место низшим расам. С этого момента, девушка взяла титул отца и начала свой путь как Видящая Биэль-Тана. Но тут эльдарку ждало еще одно испытание, испытание гордыни — предсказания девушки были далеко не так точны, как прочих провидцев, однако потенциал боевой псионики эльдарки часто превосходил прочих Варлоков и Видящих. Еще несколько бы тысячелетий назад, девушка бы не смирилась с простой истиной, что кто-то может быть лучше ее в чем-то, но сейчас Эллейн обратила свою слабость в силу, выбрав тропу Варлока и возглавляя патрульные флоты родного мира, следящие за мирами экзодитов и очищающими Девственные миры от любой ксенозаразы, будь то люди, орки или иные паразиты.
    Изображение:


    Принята. Zastyp. 24.05.2015
    Не в сети
    Профиль пользователя VIKSTRA Написать личное сообщение пользователю VIKSTRA
    08.02.2015, 23:44

    741
    10


    1. Имя: Биэль Лаээлль’к

    2. Раса: Эльдар

    3. Возраст: 124

    4. Место рождения: Рукотворный мир Биэль-Тан

    5. Характер: Достаточно веселый и легкомысленный эльдар, в силу своего возраста обладающий весьма идеалистическими взглядами на мир. Обладает весьма неплохим чувством юмора, любит отдохнуть, постоянно борется со своей ленью, однако изгнаннику не хватает сосредоточенности и концентрации на собственном сознании и контроле некоторых своих желаний. С детства не может усидеть на месте и не понимает ничьих законов кроме собственных, которым следует как своеобразному кодексу чести. Обожает свободу во всех ее проявлениях, но не терпит несправедливость в действиях товарищей и тем более врагов. Жизнерадостен, любит приударить за соотечественницами. До конца так и не сформировал свою маску воина, предпочитая Путь Странника Пути Аспектного воина. Ненавидит Инквизицию в связи с личными счетами с этой организацией, однако к людям питает живой интерес, искренне пытаясь понять культуру мон’кей.

    6. Внешний вид: Не очень высокий по меркам эльдар, однако, достаточно хорошо физически подготовлен, чтобы неприятно удивить невежду почитающего эльдара хрупким и уязвимым. Миндалевидные глаза, бледная слегка голубоватая кожа, целеуказатель на глазу, скорее для солидности, ибо оба глаза видят. Тонкая талия, одет в стандартный эльдарский доспех, чуть лучше укрепленный, чем у обычного стражника, укрепленный псайкерскими рунами нанесенными сестрой корсара. Поверх доспеха носит трофейный сюртук имперского адмирала.

    7. Навыки и умения: Биэль отличный стрелок из почти любого оружия, вплоть до трофейного, мастер абордажа и битв в замкнутом пространстве. Прошел Путь Рулевого и весьма неплохо разбирается в тактике и стратегии ведения космического боя, а так же кратковременных операций на поверхности. Прошел Путь Художника и Путь Грез.

    8. Вооружение и снаряжение: силовая сабля «Луна свободы» — силовая сабля с нанесенными на нее псайкерскими рунами. Необычайно легкое и крепкое оружие, обладающее свойством усыплять жертву.
    Заколка для волос— заколка, которой Биэль подбирает волосы, подарена его сестрой перед его изгнанием. Обладает силой ускорять хозяина до огромной скорости делая его движения практически незаметной человеческому глазу, однако не более чем на полторы секунды.
    Портсигар, планшет, губная гармошка, несколько безделушек. Компактный лучевой пистолет для битв на дальней дистанции.
    Особый артефакт, предположительно Цегораха, Серебряный Череп, дарует обладателю неестественную удачу, а своим свечением предупреждает об опасности. Однако достаточно часто эльдару не везет в мелочах, удача от которых аккумулируется для действительно жизненно важных вещей.

    9. Биография: Биэль родился в богатом аристократическом роде Лаээлль’к. Род Лаээлль’к очень древний и большая часть его осталась в Паутине, Каммораге, но предки его родителей ушли от родственников падких на грех. Мальчик рос сорванцом, любопытный без меры и весьма харизматичный от рождения, молодой эльдар частенько умудрялся находить приключения даже на относительно благополучном мире-корабле. Талантливый, но ленивый, мальчик менял наставников как перчатки, весьма часто выбирая пути, но сумел до конца дойти лишь три Пути эльдар. Знакомые и родня чаще всего не одобряли поведения будущего эльдар, достаточным пониманием Биэль пользовался лишь в кругу ближайших друзей и своей старшей сестры. Год за годом эльдар все дальше уходил от принципов и устоев корабля Биэль-Тан, корсара вела дорога приключений, и замкнутый мирок ковчега не мог удовлетворить любопытство эльдара. Не без поддержки старшей сестры, ставшей к тому моменту медленно, но упорно продвигавшейся по пути варлока, Биэль сумел собрать команду из подобных себе бунтарей и, ступив на Путь Изгнанника, покинул Биэль Тан. Свободолюбивые эльдары стали наемниками и пиратами, они грабили, веселились, забирая ценности с имперских кораблей. Схватки с представителями множества рас закалили эльдара, со временем сформировав его собственный боевой стиль. Биэль всегда старался утрясти вопрос миром и всегда ценил благородного противника, почти все жертвы этого симпатяги вспоминают о капитане «Мечтательной баньши» если не с радостью, то с явной теплотой. После посещения планеты Рай, стал наниматься кораблям-ковчегам, как телохранитель и мобильная военная сила. Еще больше возненавидел Инквизицию и Имперских кулаков, однако все еще интересуется культурой мон'кей, не имея ничего против большинства из них.
    9.1. Телохранитель.
    С Биэлем путешествует его старая подруга — Джаэла. С самого детства семья капитана корсаров дружила с семьей его будущей телохранительницы и лучшей подругой. Джаэла, пошла по стопам матери, которая стала экзархом аспекта Воющих Баньши. Джаэла была очень усердной, но слишком веселый нрав порой мешал ей в тренировках, а активное общение с Биэлем, вовсе не поощрялось воительницами аспекта. Но, тем не менее, Джаэла делала значительные успехи все равно оставалась лучшей из учениц храма Воющих Теней. Крепкое для эльдарки телосложение, отличный глазомер и ловкость позволяли эльдарке на ура проходить все испытания и тренировки. Но свободолюбивый и веселый нрав, вкупе с нереальным любопытством и влиянием Биэля сподвиг пойти многообещающую баньши со своим другом в добровольное изгнание и стать его правой рукой и телохранителем. Джаэла — мастер ближнего боя, на двух зеркальных мечах нанесены специальные руны, делающие оружие всегда бритвенно острым. Доспех, девушка носит стандартный, правда на наплечники нанесены руны замедления времени, позволяющие корсарке наносить точные удары, а так же избегать тяжелых ранений. Умеет все, что умеют стандартные баньши, порой носит трофейную достаточно рваную фуражку коммисара. До становления банши прошла Путь Грез, Служения и Стиля. Очень предана Биэлю, с легкостью готова отдать свою жизнь за капитана, и вцепится в глотку любому врагу, осмелившемуся напасть на «Нашего дорогого капитана!».Голубоглаза, обладательница прекрасной огненно рыжей гривы и небольшого, обрамленного пухловатыми губами очаровательного ротика. Живот эльарки подтянут и упруг как и высокая грудь, примерно 3 размера. Несмотря на то, что эльдарка внимательно следит за своим внешним видом, часто умудряется испачкаться или измазаться в чем-то марком. На плече небольшая татуировка виде руны Иши.


    Принят. Zastyp. 24.05.2015


    Сообщение отредактировал VIKSTRA - Воскресенье, 16.03.2014, 22:52
    Не в сети
    Профиль пользователя VIKSTRA Написать личное сообщение пользователю VIKSTRA
    08.02.2015, 23:44

    1522
    8
    0%



    • Имя персонажа: - Айзенган

    • Место рождения:- Уже не имеет значения.

    • Эльдар

    • Возраст - 200 лет.

    • Характер: До происшествия был добрым и веселым. Всегда находился в окружении друзей или членов семьи. Не раз приходил на выручку.Трудолюбив, усерден, всегда добивался поставленной цели. Был первым хулиганом на деревне, но его выходки носили развлекательный характер и как правило много ущерба не наносили. Любил слушать истории и пение. Любил животных.
      После происшествия стал замкнут. Предпочитает не искать новых друзей чтобы потом не потерять их. Исполнительный, преданный, расчетливый. Иногда охватывают приступы гнева. Безжалостен ко всем Мон-кей. Одержим идеей мести и защиты окружающих товарищей. Не многословен, предпочитает тишину. Общается с помощью телепатии.

    • Внешний вид: Высокий, стройный атлетически сложенный. Всегда носит броню и шлем из-за ужасных шрамов идущих от ног до головы. Лицо сильно обезображено Волосы растут преимущественно на правой стороне головы. оставшиеся волосы рыжего оттенка. Глаза ярко зеленого цвета, это единственное что можно обычно увидеть. Носит броню стража бело-зеленного окраса. Имеет несколько отличительных признаков по которым его можно найти среди других стражей. Первый это длинный алый шарф который он носит на шее. Является одновременно и символом памяти и способом скрыть лицо когда шлем снят. Обычно он закрывает всю голову, оставляя открытыми только глаза. Второй признак это красная слеза нарисованная под левой линзой шлема, означает скорбь по умершим. И третий признак это кровавый отпечаток руки на левом наплечнике. Камни душ на броне Эльдара принадлежат его семье, это души его сестер, братьев и родителей. Они придают ему силы.

    • Навыки и умения: Прошел базовую подготовку, умеет обращаться с оружием и грави-платформами. Может установить пси-связь с зверями. Ремесленник, сооружал предметы из психопластика. Фермер, повар, музыкант. Есть дремлющие задатки сильного псайкера.

    • Используемое оружие и инвентарь: Сюрикеновая пушка, цепной меч, плазменные гранаты, энергетический генератор щита.

    • Биография: Айзенган молодой эльдар из рода Экзодитов с очень грустной историей. Его семья, еще до рождения Айз’а, вместе с группой единомышленников решила отправиться на девственную планету для последующего колонизации. По воле Цегораха им досталась самая не плодородная, враждебная и засушливая планета из всех тех, которые находились в этой системе. Можно попробовать описать ее как многочисленные вулканы в пустыне. Первые 50 лет ушли только на создание благоприятной атмосферы, попытки создания полей и разведения “драконов”. Казалось что планета не желает стать домом для миролюбивых эльдар. Прошло еще 50 лет, большинство колонизаторов потеряли надежду так как не добились больших успехов. Поля не приносили урожай, воды было мало, получилось только развести динозавров, но и их нужно было чем-то кормить и поить. Основным рационом среднестатистического экзодита в этот период стало мясо дракона. Племени почти всегда приходилось кочевать в поисках воды и еды для себя и питомцев. Ко всему этому местная фауна была враждебна, хотя и очень питательной для драконов. В основном это были большие хищные жуки, некоторые, из –за схожести с не без известной угрозой, дали им имя “тираниды”. Для самих эльдар мясо такого “тиранида” было ядовитыми. И в скоро Цегорах проиграл в карты госпоже Удаче. Они нашли место с обильным количеством воды и плодородной почвой, рядом с потухшим вулканом, обосновали первое поселение и принялись наверстывать упущенное.
      Там то и родился Айзенген. Рос он в довольно большей семьи, был шестым ребенком. У него было два брата и три сестры и при этом каждый имел свои обязанности. Первый брат пас драконов. Второй помогал отцу в полях. Сестры же больше возились по дому, осваивали кулинарию, музыку… Сам Айз был еще мал для своего поручения, он только учился и поэтому ходил хвостом то за братьями с отцом, то за сестрами с матерью. Последние же умудрялись наряжать его в платья, без ведома родителей конечно, да собственно младший и не возражал, так как любил веселить своих сестер. Обычно под вечер, когда вся семья соберётся после трудного дня, они слушали как пели и играли на музыкальных инструментах девочки, а отец любил рассказывать истории и все они были краше предыдущей. Про маленького Эльдара, который убежал из дома, потерялся в лесу и был спасен благодаря одной молодой колдуньи. Про сестер, которые договорились найти себе юного короля. Про злобного, но и в тоже время доброго варп-паука. Но его самая любимая была про то, как он встретил свою любовь. Время шло, Айзенген вырос и уже стал полноценным членом племени. Высокий, стройный с яркими зелеными глазами, он никогда не отвиливал от работы. На своем динозавре, с которым у него наладилась тесная телепатическая связь, он успевал объездить поля, проверить капканы на “тиранидов”. Проехаться мимо домов первых красавиц поселения. А так же подшутить над старостой, который был самым старым в племени. За частую, его выходки не были опасными, они призваны были развеселит всех вокруг. И в очередной раз убегая на своем скакуне от грозящего ему в след старосты, он делал круг и возвращался на тоже место и заставал свою жертву смеющемся и вспоминающим как когда разыгрывал кого-то сам. Но всему хорошему рано или поздно приходит конец…
      Словно на зло судьбе пролетающему мимо этой планеты кораблю понадобилось пополнить свои запасы. Экипажем этого корабля были пираты, головорезы, готовые убить за любую вещь если ее можно продать подороже. Они приземлились вдалеке от поселения, о котором даже и не подозревали. Первым делом они осушили местное болото с целью охлаждения компонентов свой техники, затем принялись отлавливать зверей. Из их тел можно было добыть неплохой яд. Некоторых они забивали на месте, других же сажали в клетки для дальнейшей продажи. За несколько дней они выполнили своей план по добыче и уже собирались улететь с планеты, но тут на глаза одному из пиратов попался эльдар пасший драконов.
      Это явление непременно доложили капитану корабля, который в прошлой жизни был аристократом на одной Имперской планетке. Он был очень начитанным человеком и прекрасно знал, что обычные эльдары, которые могут ответить им при нападении, на планетах не живут. И что скорей всего они имеют дело с так называемыми Ушедшими, изгоями, миролюбивыми земледельцами. Тогда же у него созрел коварный план. Разведчику был дан приказ отследить в каком направлении находиться место обитание остроухих. Своим людям на корабле он приказал достать из награбленного красивые вещи, различные безделушки, бижутерию, белье и сосуды для воды. А затем сам лично возглавил группу для торговли с поселенцами. Ближе к обеду груженная техника уже находилось возле стен города. Ушедшие, по своей натуре, даже не видели угрозы со стороны этих людей. Из первого транспорта вышел сам капитан и с широкой улыбкой он встретил пришедших к нему на встречу старосту и охранников. Человек, первым же делом вручил экзодиту подарок, золотой кулон. Затем он принялся рассказывать о невероятных приключениях. О том, как он торгует и доставляет товары в различные уголки вселенной и часто рискуя своей жизнью. Что у него много друзей, и что он готов начать торговать и с ними, если только они помогут несчастному человеку в беде. У них закончилась вода, сломались фильтры, а единственный чистый источник находиться у Эльдар. Со скупой слезой пират вешал лапшу на уши своим новым слушателям. Взамен, на оказанную помощь он готов отдать товары, которые лежат у него в технике и свою дружбу. Наивные Ушедшие согласились помочь людям, не из-за товаров, а из-за своих взглядов. Они позволили капитану и нескольким его людям пройти через город и пополнить запасы воды. Коварный пират туже принялся искать слабое место Остроухих. Где лучше пройти, где охраны меньше, сколько людей в городе…
      Обмен прошел удачно, Экзодиты получили вещи и приятное ощущение найдя новых союзников. Пираты же получили воду и подробный план города. Этой же ночью они напали на поселение. Численность и внезапность, а так же плохое оснащение противника была на стороне разбойников. Эльдары не ждали нападения и не были готов отразить его. Бой был быстрым и кровожадным. Пираты убивали всех войнов, взрослых мужчин и тех, кто вставал у них на пути. Они грабили дома один за одним, насиловали женщин, а потом забирали их в рабство вместе с детьми. Исключением не стал и дом Айзенгана. Всей семьей они пытались отбиться от захватчиков. Первым пал отец семейства, от меткого выстрела в голову из винтовки. Затем пал средний брат его расстреляли из подъехавшей Химмеры. Старший брат умер последним. Он отчаянно насаживал пиратов на вилы, но его окружили и закололи. Вот уже и Айз лежит на холодной земле, его руки и ноги крепко держат и он ничего не может поделать. Из последних сил он пытается наладить психическую связь со своим скакуном и осознает что его больше нет. Тем временем из дома доносятся крики матери, слышен плачь сестер… Слезы покатились по щекам молодого Эльдара, он чувствуют себя беспомощным, он не может помочь своей семьи и тут ему на глаза попадается Капитан пиратов, тот самый что виноват во всем этом. Из уст парня вылетают слова, о которых он потом пожалел. Айз оскарбил его в присутствии членов экипажа. В ответ раздался крик: “Ты поплатишься за свою дерзость щенок! Свяжите его, чтобы он не мог пошевелиться. Я планирую долго развлекаться с ним.” И с этого момента начались мучения Айза. Его отвели в родной дом, связали и бросили на пол. Затем принесли тела его родных и положили таким образом, чтобы он видел их глаза. Но и это было еще не все, оставшихся в живых сестер и мать они убили у него на глазах, самыми зверскими способами. Ужасная боль охватила парня, он чувствовал их страдание и хотел чтобы наконец окончились и его, но это было только началом. Капитан в течении недели издевался над своим пленником, морил его голодом, избивал до полу смерти и даже вырвал ему язык, за его грубые слова и все это время экзодит находился в комнате со своей убитой семьей.
      Под конец седьмого дня, когда последние силы стали покидать эльдара, и когда уже капитан насытился страданиями бедолаги и был уже готов воссоединить его с семье, в город вошли войска Биэль-тана. Их корабль патрулировал местность и колдуны на корабле почувствовали психическое расстройство на этой планете, ужасную боль и горе. Они быстро определили место нахождение корабля пиратов и поселения, которое за семь дней успели разграбить и превратить в пепелище. Начали они зачистку с корабля пиратов. Молниеносной атакой они повредили двигатели и связь, чтобы оставить своего врага беспомощным. Затем так же быстро устранили всех членов экипажа. К несчастью одержимый жаждой крови капитал приказал убить всех пленных, выживших не обнаружили. В надежде найти хоть кого-то они отправились в город. Прячась в развалинах и останках зданий, они изучали и следили за пиратами. В конечном итоге им удалось узнать, что выжил лишь единственный Эльдар, и что в скором времени капитан расправиться с ним. Биэль-тан приложил все усилия чтобы спасти своего собрата… И какое же было удивление главаря пиратов когда он обнаружил торчащий из своей груди силовой меч… Колдун, возглавляющий операцию был в ужасе, увидев что стало с некогда красивым юношей. Избитый, изрезанный, обожженный и изнеможенный он сидел в луже своей крови и его сердце переставало биться. Колдун приказал стражам не терять время и доставить Ушедшего на корабль. А сам решил остаться и еще с большей яростью уничтожить последних Мон-кей…
      Айзу удалось выжить, благодаря своевременной оказанной помощи, (его сердце останавливалось трижды.) Через два года всего раны затянулись оставляя страшные шрамы по всему телу. Он уже не был тем добродушным, красивым Эльдаром что прежде. Его лицо было сильно обезображено из-за потерянного языка ему приходилось общаться только с помощью пси-силы. Каждый день Ушедший прокручивал все то, что с ним произошло. Как пришли люди, как они убивали у него на глазах его семью, как они издевались над ним. И как ОН СЛАБЫЙ не смог защитить их. Теперь Айзенган готов мстить за свою семью, за всех тех кого убили мон-кей и единственный способ это пролить кровь жалких людей. Своим долгом он посчитал присоединится к миру корабля Биэль-тан и защитить всю вселенную от заразы под названием человечество…

    • Изображение:




    Принят. 24.05.2015 Vikstra
    Принят. 24.05.2015 Еретик


    Модератор ветки: ФРПГ Warhammer 40.000.
    Голосуем за сайт:
    Не в сети
    Профиль пользователя Listik Написать личное сообщение пользователю Listik
    08.02.2015, 23:44

    741
    10


    Имя: Клеархон «Искушенный» Ларций
    Раса: Космодесантник, мутант.
    Возраст: около восьми тысяч лет.











    Наиболее выдающиеся личности 23-й роты









    Принят. Zastyp. 03.06.2015
    Не в сети
    Профиль пользователя VIKSTRA Написать личное сообщение пользователю VIKSTRA
    08.02.2015, 23:44

    741
    10


    Часть II

    Восьмистрельная лига — внутренняя структура (административный аппарат, экономическая база и военная машина)

    Восьмистрельная лига являет собой типичный пример конфедерации с элементами олигархии и аристократической республики. Верховный совещательный орган подчинен избранному из числа заседателей правителю, носящему титул в зависимости от строя на собственной планете и социального статуса в ее обществе. Хотя правитель формально и ограничен Верховным советом и сетью менее влиятельных органов, в его руках фактически сосредоточены все ветви власти, исключая законодательную, которую он разделяет с советом. Члены совета представлены лидерами каждой планеты, входящими в конфедерацию, будь то тиран, аристократ, полноправный монарх, король-жрец или колдун, а в редких случаях — президент или атаман.

    На ежемесячных собраниях, обсуждаются вопросы и проблемы конкретных планет и систем, разрешаются территориальные и экономические споры, принимаются решения о войне и мире, снабжении армии, развитии инфраструктуры, планировании бюджета, принимаются послы ксенорас и кандидатов во вступление в Лигу. Грызня между представителями планет не прекращается, однако влияние верховного правителя, подкрепленное силами варшайки Клеархона «Искушенного» держит амбициозную элиту в узде, позволяя лишь мелкие стычки и в отдельных случаях, некритические перевороты на некоторых планетах. Состав совета Лиги хаотичен и непостоянен, как варп пространство — некоторые планеты не всегда могут довести своего представителя живым, а на некоторых во время заседаний бушует бурная гражданская война или очередной переворот.

    Однако, даже с подобной нестабильной системой, основные миры содружества относительно стабильны — конфликты быстро решают объединенные военные силы и в крайнем случае, порченые десантники Детей Императора. История верховных правителей Восьмистрельной лиги довольно обширна, благо Империум до последних нескольких десятилетий, вообще не воспринимал объединение всерьез.

    Краткий список известных лиц, некоторое время выполнявших обязанности лидера конфедерации:













    Военная машина Восьмистрельной лиги делится на множество типов войсковых подразделений. По снаряжению и амуниции конфедерация обладает практически всеми видами типичных родов войск представленных на полях сражений сорокового тысячелетия.

    Не в сети
    Профиль пользователя VIKSTRA Написать личное сообщение пользователю VIKSTRA
    13.06.2015, 01:16

    2907
    24
    0%


  • Имя персонажа Игнэс Минерва

  • Раса/фракция Адептус Арбитрес, Империум

  • Возраст 43 года

  • Биография Мир-улей Мальфи, претендент на столичный статус Сектора Каликсида в Сегментуме Обскурус, находящийся в восьмистах стандартных днях от Сцинтиллы, является основным социальным и производственным центром в областях сектора, лежащих
    по направлению к краю галактики. Мальфи – это пасмурный мир с субтропическим климатом, мир разросшихся ульев и жилых массивов. Он существует за счет своего машиностроения и металлообрабатывающей промышленности, а его население приближается к числу населения Сцинтиллы. Со всеми своими супер-континентальными ульями и полным отсутствием природного ландшафта Мальфи больше чем какой-либо другой мир в секторе напоминает миры-ульи сегментума Солар.

    Мальфи – это место, где плетутся самые бесчеловечные интриги, и это, возможно, именно та причина, по которой правители сектора обходят его стороной. Невозможно сосчитать все аристократически фракции, соперничающие за власть и внимание матриарха Глидус.

    Чрезмерно скрытное и лицемерное общество мальфийских ульев порождает множество сект и культов. Эти группировки быстро понимают, насколько просто замаскировать свою деятельность в многослойной, замысловатой мальфийской культуре фальши и обмана, а население ульев на поверку оказывается изобильным источником послушных и легко поддающихся влиянию рекрутов

    Именно в такой обстановке, в семье мелкого и обнищавшего в попытках хорошо выглядеть при плохой игре, аристократического дома родилась девочка, в то время, как семья питала трепетную надежду на наследника мужского пола. Однако, ребенок стал единственным смыслом овдовевшей в скорости после родов главы дома. Девочку нарекли Игнэс Минерва.







  • Навыки и умения



  • Вооружение и амуниция



    Анкета принята. Zastyp. 13.06.2015


  • Призрак Администратума. Магос всея ФРПГ Warhammer 40.000, Dragon Age, сценарист-затейник, летописец, ленивый и рассеянный хранитель Библиариума.

    Реестр персонажей

    Не в сети
    Профиль пользователя Еретик Написать личное сообщение пользователю Еретик ICQ - 644017086
    Форум » ФРПГ Warhammer 40.000 » Организационные моменты ФРПГ » Анкеты (Анкеты действующих игровых персонажей)
    Страница 3 из 4«1234»
    Поиск:
    Меню сайта
    Навигация
    Комьюнити
    Общение
    Система Orphus



    службы мониторинга серверов Волшебный рейтинг игровых сайтов Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP Рейтинг форумов Forum-top.ru